Apple Nyheder

2D Game Development Engine 'GameMaker Studio 2' debuterer på macOS

YoYo Games lanceret GameMaker Studio 2 på macOS i denne uge, hvilket bringer den populære multiplatform 2D-spiludviklingsmotor til Mac for første gang. Til dato er GameMaker Studio-serien af ​​produkter blevet downloadet mere end 10 millioner gange siden 2012 og har i øjeblikket 200.000 månedlige aktive brugere, ifølge udviklerne.





Det skotland-baserede outfit lancerede oprindeligt GameMaker Studio 2 på pc'en i marts og har siden arbejdet hårdt på at bringe spilskabelsespakken til en bredere undergruppe af udviklere, hvilket sikrer, at enhver større opgradering og tilføjelse af funktioner bevares i macOS-versionen.

GameMaker Studio 2 1



'Vi arbejdede utrætteligt for at sikre, at GameMaker Studio 2s Mac-debut ville falde sammen med behovene hos spiludviklere, der foretrækker at bruge platforme uden for Windows og hjemmekonsoller,' sagde James Cox, general manager, YoYo Games. 'Efter måneder omhyggeligt at have overvejet den feedback, vi modtog fra beta-testning og direkte fællesskabsopsøgende kontakt, er vi overbeviste om, at udviklere, der foretrækker Mac, nu nemt kan skabe spil på den ofte ignorerede platform. Vi leder altid efter måder at udvide spilskabelsen til så mange udviklere som muligt, og vi ved, at Mac-brugere vil lave nogle iøjnefaldende spil med disse ressourcer.'

Det nye, fuldt tilpasselige Mac Integrated Development Environment (IDE) inkluderer en objekteditor til strukturering af arbejdsgangen, en scripteditor med faner, træk og slip-funktioner for at muliggøre spiloprettelse uden at komme i nærheden af ​​kode, et omfattende bibliotek af begivenheder og handlinger og kodeeksempelværktøjer for dem, der ønsker at tage deres spil til det næste niveau ved hjælp af GameMaker-programmeringssproget (baseret på C).

GameMaker Studio 2 4
Suiten har også en rumeditor, hvor lag og flisepensler er klar til at styre objekter og sprites, og en ny børstebaseret billededitor med animationsunderstøttelse til at skabe nye aktiver til spil.

Andre steder er der indbygget support til den brancheanerkendte Box2D fysikmotor eller Googles LiquidFun partikelfysikmotor, understøttelse af Esoteric Softwares 2D-animationssoftware, der bringer spil til live gennem integreret animation, og integreret skyggeunderstøttelse på tværs af platforme.

GameMaker Studio 2 3
Med lanceringen af ​​macOS modtager GameMaker Studio 2 også en omfattende opdatering med nye funktioner og forbedringer af livskvalitet. 2.1-versionsopdateringen introducerer kodefoldningsfunktioner, der giver brugerne mulighed for at skjule og udvide sektioner af kode for lettere redigering, en ny integreret debugger, tilpasselige arbejdsrumslayouts og multi-touch-understøttelse af kodning på farten på bærbare Mac-computere.

Mens GameMaker 2 har et meget højt færdighedsloft, hævdede Cox, at produktet er til alle udviklerniveauer, bliver brugt i skoler og købt af børn helt ned til otte år, som bruger træk og slip-funktionerne til at omdanne deres ideer til spilbare spil.

GameMaker Studio 2 2

GameMaker Studio er en 2D-spildesignplatform, men det, der gør den anderledes, er dens anvendelsesbredde. Træk-og-slip-designfunktionerne giver begyndere en vej ind i spildesign uden at skulle blive kodere først, så passionen, der fik dem til spildesign, er ikke slukket under et bjerg af programmeringslæring; der kan komme senere. Træk-og-slip-tilgangen skaber ægte kode, der giver granulær kontrol, i vores C-baserede GameMaker Language (GML), til mere erfarne udviklere. For mere etablerede Indien og Studios er vores arbejdsgang det, der skiller sig ud. Det er virkelig hurtigt at få resultater med GameMaker, da vi fjerner gentagelsen, og de kan gøre deres spil til fantastiske audiovisuelle oplevelser med vores avancerede grafiske design og lydmix-funktionalitet.

GameMaker Studio 2 kan købes til Windows, Mac og Ubuntu for $100 på YoYo Games hjemmeside .