Apple Nyheder

Apple overvejede at lancere Cloud Gaming Service

Mandag den 18. oktober 2021 kl. 8:05 PDT af Hartley Charlton

Apple har diskuteret at lancere en cloud-baseret spiltjeneste, der kan konkurrere med dem som Xbox Cloud Gaming og Google Stadia , ifølge Bloomberg er Mark Gurman.





applearcade
I sit seneste 'Power On'-nyhedsbrev forklarede Gurman, at Apple har overvejet at lancere en cloud-baseret spilstreamingtjeneste som sine konkurrenter (understreger vores egen):

Apples spiltjeneste er noget unik, idet den er afhængig af spil, der kører på deres enheder i stedet for fra skyen. Microsoft Corp., Nvidia Corp., Google og andre har lanceret spiltjenester, der kører fra skyen. Det tillader understøttelse af en bredere vifte af spil og skaber en 'Netflix for spil'-lignende oplevelse. Mærkeligt nok tillader Apple ikke disse rivaler at slutte sig til Apple Arcade i App Store. Virksomheden siger, at det ikke er fordi de er konkurrenter, men simpelthen fordi det ikke tillader alt-du-kan-spise cloud-spiltjenester på sine enheder. Bortset fra det, virksomheden har tidligere internt diskuteret mulighederne for at lancere en sådan tjeneste , får jeg at vide. Jeg håber bare, at hvis Apple gør det, så giver det også grønt lys for sine konkurrenters deltagelse.



Hidtil har Apple fokuseret på spil, der skal downloades og køres native frem for spil, der streamer fra skyen. Virksomheden lancerede Apple Arcade ‌‌ i september 2019 som en annoncefri mobilspilabonnementstjeneste uden køb i appen. ‌‌‌Apple Arcade‌‌‌ er tilgængelig på tværs af iPhone , iPad , iPod touch , Apple TV , og Mac for $4,99 pr. måned, eller som en del af Apple One bundt.

En forklaring på, hvorfor Apple ikke er gået videre med cloud-spil, så vidt vi ved, kan være, fordi det ser ud til at foretrække at bruge kraftfuld lokal hardware frem for at være afhængig af en internetforbindelse til at streame spil, der behandles andre steder. Det forekommer også usandsynligt, at virksomheden ville risikere en forpligtelse til at tillade konkurrerende cloud-spiltjenester fra Microsoft, Nvidia, Google, Amazon og Netflix på App Store , som ellers har blevet tvunget at bruge browserbaserede løsninger . Ikke desto mindre kan virksomheden have været følsom over for den voksende interesse for cloud-spil fra sine rivaler.

Tags: bloomberg.com , Mark Gurman , Apple Arcade Guide