Apple Nyheder

Apple tilbyder eksternt GPU-kabinet til udviklere, når ventilen åbner døren til VR Mac Gaming

Tirsdag den 6. juni 2017 kl. 03:22 PDT af Tim Hardwick

Apple annoncerede en ny version af sin Metal-grafikteknologi under mandagens keynote på Worldwide Developers Conference. Som en del af macOS High Sierra vil Metal 2 officielt understøtte eksterne GPU'er, hvilket giver enhver Mac med en Thunderbolt 3-port mulighed for at drage fordel af grafikhardware, der er kraftig nok til at køre krævende virtual reality-applikationer og spil.





Den indbyggede VR-understøttelse i macOS High Sierra åbner også mulighed for, at Mac-ejere kan tilslutte VR-headset til deres computer for første gang. Og i en samtidig relateret meddelelse afslørede Steam-spilplatformsskaberen Valve også i en blogindlæg på mandag, at den gør en betaversion af sit SteamVR-softwareudviklingssæt tilgængelig på Mac, der tilbyder spillere den samme 360-graders sporing i rumskala som Windows- og Linux-varianterne.



På udviklingssiden har vi arbejdet tæt sammen med Epic og Unity for at gøre Mac-udvidelser af indhold bygget på disse motorteknologier så enkle som muligt. Udvidelsesværktøjer til disse motorer og andre er tilgængelige som en del af denne beta.

Vi har også arbejdet med Mozilla for at hjælpe med at aktivere WebVR-understøttelse på Firefox, så macOS-baserede webudviklere kan begynde at prøve VR.

Ud over Valve-partnerskabet annoncerede Apple, at det også sælger sit eget eksternt grafikkabinet til udviklere, der ønsker at arbejde med grafisk intensive VR- og 3D-applikationer og -spil, selvom Apple bemærkede, at ekstern GPU-understøttelse sandsynligvis ikke kommer til forbrugerne før foråret 2018.

kan jeg bruge airpods med android

Apps, der bruger Metal, OpenCL og OpenGL, kan nu drage fordel af den øgede ydeevne, som eksterne grafikprocessorer kan give. External Graphics Development Kit indeholder alt, hvad du behøver for at begynde at optimere avancerede VR- og 3D-apps på eksterne grafikprocessorer med macOS High Sierra.

Apples eksterne grafikudviklingssæt kommer med et Sonnet eksternt GPU-chassis med Thunderbolt 3 og 350W strømforsyning, et AMD Radeon RX 580 8GB grafikkort, en Belkin USB-C til 4-ports USB-A hub og en kampagnekode til 0 mod købet af et HTC Vive VR-headset.

External Graphics Development Kit koster 9 og kræver en Mac med Thunderbolt 3, der kører den seneste betaversion af macOS High Sierra. Den anden advarsel er, at kunder skal være medlem af Apple Developer Program for at være berettiget til at købe sættet.

Sættet kan købes direkte fra Apples hjemmeside , selvom Apple advarer om, at HTC Vive-kampagnekoderne har begrænset tilgængelighed og distribueres efter først-til-mølle-princippet.

Relateret Roundup: Æble briller Tags: WWDC 2017 , SteamVR-relaterede fora: Apple, Inc og Tech Industry , Apple-briller, AR og VR , macOS Sierra