Apple Nyheder

Apples arbejde med Mixed Reality-headsets afsløret i nye patentansøgninger

Torsdag den 11. februar 2021 kl. 9:46 PST af Hartley Charlton

En række Apple-patentansøgninger, der blev offentliggjort tidligere i dag, ser ud til at være direkte relateret til dets rygter mixed reality headset , der dækker en række aspekter, herunder designelementer, linsejustering, eye-tracking-teknologi og endda software.





headset patentdokument software

Patenterne, der er indgivet til U.S. Patent and Trademark Office af Apple, blev offentliggjort tidligere i dag og vedrører tilsyneladende specifikke funktioner i dets mixed-reality headset-produkt.



hvordan man overfører data mellem iphones

For det første ansøgte Apple om et patent relateret til flere af designelementerne i en hovedmonteret displayenhed i en ansøgning med titlen ' Hovedmonteret displayenhed med tilpasningsdygtig ansigtsgrænseflade .' Dette arkiv forsøger at forklare, hvordan en række individuelle designelementer kan forhindre et headset i at blive flyttet rundt ved ansigtsbevægelser, øge en brugers evne til at bevæge ansigtet, når de bærer et headset, og forbedre den generelle komfort.

headset patentdesign

Ved at understøtte et headset på både de øvre og nedre ansigtsområder separat, søger Apple at reducere spændinger og ansigtskompression for en mere behagelig pasform. Dette opnås med 'en let forsegling, der passer til brugerens ansigt', som også blokerer for lys fra omgivelserne, forskellige ansigtsstøtter af forskellig stivhed og endda en 'affjedret' nedre del. Blandt den seneste syndflod af rapporter omkring Apples mixed reality-headset var Oplysningerne 's bemærkning om, at Apple bruger et støttende 'mesh-materiale' omkring headsettet for komfort.

I en anden ansøgning offentliggjort i dag med titlen ' Elektronisk enhed med en justerbar linse ,' Apple beskriver et linsejusteringssystem til en hovedmonteret displayenhed. For at præsentere indhold optimalt for en specifik bærer, skal de optiske linser inde i et VR/AR-headset normalt justeres.

justering af headset-patentlinse

Apples system til justering af linser involverer brug af et første og andet linseelement 'adskilt af et væskefyldt mellemrum med en justerbar tykkelse.' Ved at modulere, hvor meget væske der er tilladt i dette mellemrum, er headsettet i stand til at flytte linserne tættere sammen eller længere fra hinanden for at være egnet til en specifik bruger. I modsætning til mange andre VR-headsets, som kræver, at brugerne manuelt flytter linser, er Apples system fuldstændig elektronisk og styret af aktuatorer. Linseelementer kan også være 'halvstive' for at kunne justere deres krumning efter behov.

Tidligere på måneden Oplysningerne hævdede at Apples headset ville have 'avanceret teknologi til øjensporing.' Nu, en ny patentansøgning fra Apple med titlen ' Eye Tracking System ,' skitserer en proces til at detektere positionen og bevægelsen af ​​en brugers øjne i en hovedmonteret displayenhed.

Eye tracking-systemet omfatter mindst ét ​​eye tracking-kamera, en belysningskilde, der udsender infrarødt lys mod brugerens øjne, og diffraktionsgitre placeret ved okularerne. Diffraktionsgitrene omdirigerer eller reflekterer i det mindste en del af det infrarøde lys, der reflekteres fra brugerens øjne, mens det tillader synligt lys at passere. Kameraerne tager billeder af brugerens øjne fra det infrarøde lys, der omdirigeres eller reflekteres af diffraktionsgitrene.

Infrarøde kameraer og en lyskilde kan placeres i headsettet bag linserne for at detektere infrarødt lys, der returneres af en brugers øjne. 'Diffraktionstransplantationen', der er placeret mellem kameraet og en brugers øje, kan have form af en tynd holografisk film, der er lamineret til linsen, og tjener til at rette lyset fra en brugers øje direkte til kameraet, samtidig med at det tillader synligt lys fra headsettets display passerer igennem som normalt. IR-kameraet skal placeres i kanterne af skærmpanelerne tæt på en brugers kindben.

kun én airpod arbejder ad gangen

headset patent øjensporing

hvordan man indstiller kameratimer på iphone 11 pro max

Dokumentationen fortsætter med at beskrive i detaljer, hvordan dette system tillader headsettet at lokalisere og spore bevægelsen af ​​en brugers 'blikpunkt'. Systemet er så præcist, at det endda er i stand til at registrere pupiludvidelse. Med hensyn til softwareapplikationer til øjensporing forbliver Apple vagt, men det tyder på, at teknologien kunne bruges til 'blikbaserede interaktioner' såsom at skabe øjen-animationer, der bruges i avatarer i et VR/AR-miljø.

Oplysningerne sagde, at Apples mixed reality headset vil bruge 'kameraer på enheden, headsettet vil også være i stand til at reagere på øjenbevægelser og håndbevægelser fra bæreren.' Det er også værd at bemærke, at Apple i 2017 købte SensoMotoric Instruments, et tysk firma, der lavede eye-tracking-teknologi til VR-headset. Et formål foreslået af Oplysningerne var som følger:

Apple har i årevis arbejdet på teknologi, der bruger eye tracking til fuldt ud at gengive dele af skærmen, hvor brugeren kigger. Det ville lade headsettet vise grafik af lavere kvalitet i brugerens perifere syn og reducere enhedens computerbehov, ifølge folk med viden om indsatsen.

Endelig har Apple afsløret et brugergrænsefladekoncept for 'en virtual reality- og/eller augmented reality-enhed' i en arkivering kaldet ' 3D dokumentredigeringssystem .' Patentansøgningen beskriver, hvordan dokumenter kan redigeres i et virtuelt 3D-rum. Systemet involverer et tastatur, der parres med headsettet via Bluetooth eller en kablet forbindelse for at redigere tekst.

VR-enheden kan konfigureres til at vise en 3D-tekstgenererings- og redigerings-GUI i et virtuelt rum, der inkluderer en virtuel skærm til indtastning eller redigering af tekst i dokumenter via et tastatur på inputenheden. I modsætning til konventionelle 2D grafiske brugergrænseflader, ved hjælp af udførelsesformer af 3D dokumentredigeringssystemet, kan et tekstområde eller tekstfelt i et dokument placeres i eller flyttes til forskellige Z-dybder i det virtuelle 3D-rum.

Arkiveringen tilføjer, at headsettet muligvis kan registrere en brugers bevægelser for at flytte udvalgt indhold i et dokument, såsom fremhævet tekst, former eller tekstbokse, og forklarer, at brugere kan flytte dokumentelementer i tre dimensioner på en Z-akse. Det fortsætter med at liste en række specifikke fingerbevægelser til at udføre specifikke handlinger i et 3D-tekstredigeringsprogram.

I nogle udførelsesformer kan et dokument genereret ved hjælp af 3D-tekstredigeringssystemet blive vist til indholdsforbrugere i et virtuelt 3D-rum via VR-enheder med dele af dokumentet (f.eks. afsnit, tekstbokse, URL'er, sætninger, ord, sektioner, kolonner osv.) flyttet tilbage eller frem på Z-aksen i forhold til resten af ​​indholdet i dokumentet for at fremhæve eller differentiere disse dele af dokumentet. For eksempel kan aktive tekstfelter eller hotlinks såsom URL'er flyttes frem i forhold til andet indhold i dokumentet, så de er mere synlige og nemmere at få adgang til for forbrugeren i det virtuelle 3D-rum ved hjælp af en enhed såsom en controller eller hånd fagter.

headset patentdokumentsoftware 2

hvordan nulstiller du en iphone 12

Patentansøgningen foreslår også, at headsettet kan passere gennem en visning af brugerens virkelige miljø i dokumentredigeringssoftwaren.

I nogle udførelsesformer kan VR-indretningen også tilvejebringe augmented reality (AR) eller mixed reality (MR) ved at kombinere computergenereret information med en visning af brugerens miljø for at forstærke eller tilføje indhold til en brugers visning af verden. I disse udførelsesformer kan 3D-tekstgenererings- og redigerings-GUI'en vises i en AR- eller MR-visning af brugerens miljø.

Dette ligner Oplysningerne 's påstand om, at 'kameraerne på enheden vil være i stand til at sende video af den virkelige verden gennem visiret og vise det på skærme til den person, der bærer headsettet, hvilket skaber en mixed-reality-effekt' og den generelle paritet af disse patenter applikationer til de seneste rygter om Apples mixed reality-headset er slående. Selvom patentansøgninger ikke kan tages som bevis på de præcise teknologier, Apple planlægger at bringe til forbrugerprodukter, er det svært at se forbi den måde, hvorpå disse patenter passer ind i det større billede omkring Apples AR/VR-projekt.

Analytiker Ming-Chi Kuo har sagt, at Apple vil afsløre en augmented reality-enhed i år, og ifølge JP Morgan , lanceres enheden i første kvartal af 2022. Headsettet er forventet til en pris på omkring .000, i konkurrence med Microsofts HoloLens 2, som koster .500. I går designer Antonio De Rosa delte fotorealistiske gengivelser af, hvordan Apples mixed reality-headset menes at se ud baseret på de seneste rygter.

Relateret Roundup: Æble briller