Apple Nyheder

Candy Crush Saga-spillere brugte over 1,3 milliarder USD på køb i appen i 2014

Candy Crush Saga kan have nået toppopulariteten, hvor de kvartalsvise udgifter er faldet i løbet af de sidste 18 måneder, men det har ikke stoppet det søde bytte-puslespil fra at samle penge ind. Candy Crush Saga-spillere brugte stadig over 1,3 milliarder dollars på spillet alene i 2014, ifølge The Guardian , hvor dollars bliver brugt til køb i appen såsom ekstra liv, ekstra træk, farvebomber, slikkepinde og guldbarrer.





candy-crush-saga
Candy Crush Saga fortsætter med at være den tredje-mest indtjenende app i USA, tæt fulgt af Candy Crush Soda Saga på en samlet sjetteplads. Spillet har fået en kult-lignende tilhængerskare siden lanceringen på App Store i juni 2013, og fulgte i fodsporene på andre smash-hit spil som f.eks. Infinity Blade og Vrede fugle . Spillet var mest lukrativt, da det indbragte 551 millioner dollars i tredje kvartal af 2013.

Det afslører de seneste økonomiske tal fra King, udvikleren af ​​spillet Candy Crush Saga repræsenterede 45 % af udgifterne til virksomhedens spil i sidste kvartal af 2014, det første kvartal i lang tid, hvor den ikoniske titel ikke udgjorde størstedelen af ​​dens omsætning. King har arbejdet på at diversificere sin spilportefølje, så den stoler mindre på Candy Crush Saga at forblive rentabel. Virksomheden havde 356 millioner månedlige unikke brugere, der spillede sine spil sidste kvartal.



Tidligere på ugen introducerede Apple en ny kategori i App Store at promovere spil uden køb i appen. Sektionen 'Betal én gang og spil' tilbyder en række titler, der er organiseret i følgende kategorier: Seneste udgivelser, Blockbuster-spil og App Store Originals. Nogle af de fremhævede titler inkluderer Thomas var alene , Minecraft - Pocket Edition , Helte emblemer , Treere , Bleg , og Goblin sværd .

Tags: App Store , Candy Crush Saga