Tidligere på ugen lykkedes det en udvikler, der brugte pseudonymet Sera Tonin Brocious på Twitter, at efterligne Nintendo Switch-spil på Apple silicium, hvilket de demonstrerede af kører Super Mario Odyssey på en M1 Mac .
hvordan man redigerer læselisten i safari
Som bemærket af 8-bit , var udvikleren i stand til at opnå denne bedrift med open source Yuzu-emulatoren, som bruger Vulkan, en højtydende 3D-grafik API. Implementeringen er ikke perfekt på grund af begrænsninger af MoltenVK , et runtime-bibliotek, der kortlægger Vulkan til Apples Metal-grafikramme på macOS og iOS.
Skærmbillederne viser Super Mario Odyssey, der kører på en 13-tommer MacBook Pro med M1-chippen, der kører macOS 11.0.1. Dette er muligt, fordi processorerne i Nintendo Switch og M1 Macs begge er baseret på Arm-arkitektur.
Kører denne Super Mario Odyssey under virtualisering på min M1 Macbook Pro? Ja. Ja det er. 😊 pic.twitter.com/AcgiEkVEyU - Sera Tonin Brocious (@daeken) 20. december 2020
I en opfølgende tweet , sagde udvikleren, at den 'store hurdle' er korrekt Metal-understøttelse, idet han bemærkede, at den nuværende MoltenVK-implementering resulterer i 'middle performance'. Og selvom der ikke er nogen instruktioner til offentligheden om at prøve dette endnu, er det en spændende bedrift og endnu et eksempel på de nye muligheder, som Apple silicium frigør.
hvad er kontrol klik på macTags: Nintendo Switch , M1 guide
Populære Indlæg