Fora

Diablo IV/Overwatch 2

I

weezerr

Original plakat
7. november 2006
  • 2. november 2019
Nogen nyheder om, at disse er tilgængelige på osx? Kan ikke finde noget.

OS-SEX

12. januar 2012
  • 2. november 2019
weezerr sagde: Nogen nyheder om, at disse er tilgængelige på osx? Kan ikke finde noget.
Det ser ud til, at ingen af ​​spillene vil være tilgængelige til Mac. Blizzard ser ud til gradvist at dumpe Mac-understøttelse, og det stinker.

StellarVixen

1. februar 2018


jorden
  • 2. november 2019
Ingen har nogensinde bekymret sig om Mac, og vil sandsynligvis aldrig gøre det.


Hvorfor hyre yderligere et antal udviklere til at skrive spil til et andet OS, hvis det OS ligner en flue sammenlignet med en elefant på markedsandelsgrafer?
Reaktioner:Elitegate I

weezerr

Original plakat
7. november 2006
  • 2. november 2019
OS-SEX sagde: Det ser ud til, at ingen af ​​spillene vil være tilgængelige til Mac. Blizzard ser ud til gradvist at dumpe Mac-understøttelse, og det stinker.

Skam, de var så pålidelige førhen til dobbelt support.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
StellarVixen sagde: Ingen har nogensinde bekymret sig om Mac og vil sandsynligvis aldrig gøre det.


Hvorfor hyre yderligere et antal udviklere til at skrive spil til et andet OS, hvis det OS ligner en flue sammenlignet med en elefant på markedsandelsgrafer?

For historisk set har de altid gjort det, da Mac'er var endnu en mindre markedsandel.
Reaktioner:Janichsan

TopherMan12

10. oktober 2019
Atlanta, GA
  • 2. november 2019
weezerr sagde: Skam, de var så pålidelige før i tiden til dobbelt support.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]


For historisk set har de altid gjort det, da Mac'er var endnu en mindre markedsandel.

Det var før Blizzard blev Activision Blizzard. Slet ikke det samme firma længere. Enig. Det er en skam og ikke kun for Mac-brugere.
Reaktioner:møllerj123 TIL

FEDT NOK

23. september 2008
  • 3. november 2019
Det er endnu ikke klart for mig, hvor meget forskellig Overwatch 2 er fra Overwatch fra et teknisk synspunkt. Der ser ud til at være meget interoperabilitet mellem begge spil. Det ville ikke overraske mig, hvis begge spil er bygget på den samme motor, omend forskellige iterationer af den. Hvis dette er sandt, tvivler jeg på, at der kommer en Mac-version.

Hvad angår Diablo 4, ser spillet ud til at være i meget, meget tidlig udvikling. Hjemmesiden viser ikke engang nogen tekniske detaljer. Alt jeg har læst indtil videre er, at konsolversioner er planlagt, men ikke hvilke. I betragtning af at spillet er i så tidlig udvikling, hvem ved, om de overhovedet målretter mod de nuværende konsoller. I

weezerr

Original plakat
7. november 2006
  • 3. november 2019
KALLT sagde: Det er endnu ikke klart for mig, hvor meget forskellig Overwatch 2 er fra Overwatch fra et teknisk synspunkt. Der ser ud til at være meget interoperabilitet mellem begge spil. Det ville ikke overraske mig, hvis begge spil er bygget på den samme motor, omend forskellige iterationer af den. Hvis dette er sandt, tvivler jeg på, at der kommer en Mac-version.

Hvad angår Diablo 4, ser spillet ud til at være i meget, meget tidlig udvikling. Hjemmesiden viser ikke engang nogen tekniske detaljer. Alt jeg har læst indtil videre er, at konsolversioner er planlagt, men ikke hvilke. I betragtning af at spillet er i så tidlig udvikling, hvem ved, om de overhovedet målretter mod de nuværende konsoller.

Det var rygter om at blive lanceret sidste år på BlizzCon (med den efterfølgende katastrofe, hvor den eneste annoncering var et mobilspil), og den anden D3-udvidelse blev annulleret ligesom i 2014. Jeg tror, ​​det er nok langt henne.

Agree Overwatch 2 lyder mere som en udvidelsespakke end et nyt spil. Der var rygter i 2017 om en Mac-version, så jeg håbede, at det måske ville gå i opfyldelse med Overwatch 2.
[automerge] 1572786287 [/ automerge]
TopherMan12 sagde: Det var før Blizzard blev Activision Blizzard. Slet ikke det samme firma længere. Enig. Det er en skam og ikke kun for Mac-brugere.

Sand. Bruges til at kunne regne med Bungie og Blizzard.
Reaktioner:TopherMan12 TIL

FEDT NOK

23. september 2008
  • 3. november 2019
weezerr sagde: Det var rygter om at blive lanceret sidste år på BlizzCon (med den efterfølgende katastrofe, hvor den eneste annoncering var et mobilspil), og den anden D3-udvidelse blev annulleret ligesom i 2014. Jeg tror, ​​det er nok langt henne.

Ifølge IGN : 'Et spil af dette omfang tager tid, sagde Barriga. Dette er et meget, meget tidligt første skridt. Vi kommer ikke ud snart ... ikke engang Blizzard snart.'

Til sammenligning blev Diablo 3 udgivet fire år efter den første gang blev afsløret. Allerede dengang viste de en gameplay-video, der så fantastisk ud. At de har en gameplay-video og en spilbar demo nu betyder ikke noget, hvis Diablo 3 er en indikation.

weezerr sagde: Enig Overwatch 2 lyder mere som en udvidelsespakke end et nyt spil. Der var rygter i 2017 om en Mac-version, så jeg håbede, at det måske ville gå i opfyldelse med Overwatch 2.

Blizzard reagerede på disse rygter på det tidspunkt og nægtede at udgive en Mac-version. Hvis man har været i gang, så ville to år være en meget lang udviklingstid, i betragtning af at der nu endda er en Switch-port tilgængelig. Jeg tror, ​​det er klogt at antage, at der ikke kommer en Mac-version.

gkarris

31. december 2004
'Ingen flugt fra virkeligheden...
  • 3. november 2019
Hvad er der med den Diablo IV filmtrailer? Kommer der en film? Eller er det til spillet?

Hvis det er for spillet - ville være hysterisk, for tilbage i 3DO/PC-dagene plejede de at have film til trailere, da grafikken stadig var primitiv... I

weezerr

Original plakat
7. november 2006
  • 3. november 2019
KALLT sagde: Ifølge IGN : 'Et spil af dette omfang tager tid, sagde Barriga. Dette er et meget, meget tidligt første skridt. Vi kommer ikke ud snart ... ikke engang Blizzard snart.'

Til sammenligning blev Diablo 3 udgivet fire år efter den første gang blev afsløret. Allerede dengang viste de en gameplay-video, der så fantastisk ud. At de har en gameplay-video og en spilbar demo nu betyder ikke noget, hvis Diablo 3 er en indikation.



Blizzard reagerede på disse rygter på det tidspunkt og nægtede at udgive en Mac-version. Hvis man har været i gang, så ville to år være en meget lang udviklingstid, i betragtning af at der nu endda er en Switch-port tilgængelig. Jeg tror, ​​det er klogt at antage, at der ikke kommer en Mac-version.

Nå, selvfølgelig vil de benægte.

Interessant, det har været under udvikling siden mindst 2016.

Diablos fortid, nutid og fremtid

Den 2. november 2018 lukkede Blizzard sin årlige BlizzCon keynote ved at annoncere, til spredte klapsalver, et Diablo-spil til telefoner. Det var en forvirrende markedsføringsbeslutning, der straks satte kontroverser i gang, da fans af Blizzards ikoniske action-rollespil-franchise højlydt anklagede virksomheden... kotaku.com

faust

11. september 2007
Los Angeles, CA
  • 4. november 2019
Jeg er meget begejstret for Diablo IV-traileren. Overwatch 2s trailer var også ret fin, men jeg er lidt for nervøs til at spille det spil efter alle de voldtægts-/dødstrusler, jeg fik, før de implementerede et socialt pointsystem.

Janichsan

23. oktober 2006
  • 4. november 2019
KALLT sagde: Det er endnu ikke klart for mig, hvor meget forskellig Overwatch 2 er fra Overwatch fra et teknisk synspunkt. Der ser ud til at være meget interoperabilitet mellem begge spil. Det ville ikke overraske mig, hvis begge spil er bygget på den samme motor, omend forskellige iterationer af den.
Overwatch 2 får faktisk en ny version af motoren (som så vil blive backporteret til OW1 – spørg ikke). Situationen på Mac har dog ændret sig siden 2015/2016, hvor Metal er blevet modent og præstationsmæssigt i hvert fald tæt på DirectX. Undskyldningen om, at 'Apples grafikteknologier' ikke var op til opgaven med at køre et hurtigt skydespil problemfrit, har mistet sin gyldighed. Især efter at de porterede OW 1 til den forbandede Switch, som næsten ikke kan klare spillet.

Så, hvis Blizzard var ligeglad, de ville have haft tiden og værktøjerne til at overføre Overwatch-motoren til macOS. Sagen er bare den, at de tilsyneladende ikke er ligeglade længere.

Hjemmesiden viser ikke engang nogen tekniske detaljer. Alt jeg har læst indtil videre er, at konsolversioner er planlagt, men ikke hvilke. I betragtning af at spillet er i så tidlig udvikling, hvem ved, om de overhovedet målretter mod de nuværende konsoller.
Detaljer.
Q: Kommer Diablo IV til konsoller?
TIL: Vi arbejder sammen med vores partnere om at bringe Diablo IV til både pc og konsol, inklusive Xbox One og PS4. Vi har ingen yderligere platforme at annoncere på nuværende tidspunkt.
Hvis spillet ville være planlagt til Mac, ville de have nævnt det. 'PC' betød kun 'Windows' med Blizzard.

weezerr sagde: Det var rygter om at blive lanceret sidste år på BlizzCon (med den efterfølgende katastrofe, hvor den eneste annoncering var et mobilspil), og den anden D3-udvidelse blev annulleret ligesom i 2014. Jeg tror, ​​det er nok langt henne.
Udviklingen af ​​spillet er blevet stoppet, omplanlagt og genstartet flere gange. Se Kotaku-artiklen, der er linket ovenfor, for detaljer.

Der var rygter i 2017 om en Mac-version ...
Disse rygter dengang var kun en grov misforståelse af, hvordan BattleNet-klienten fungerer. TIL

FEDT NOK

23. september 2008
  • 4. november 2019
Janichsan sagde: Så, hvis Blizzard var ligeglad, de ville have haft tiden og værktøjerne til at overføre Overwatch-motoren til macOS. Sagen er bare den, at de tilsyneladende ikke er ligeglade længere.

Præcis min konklusion. I mangel af klare udtalelser herom, og at begge spil tilsyneladende bruger den samme motor, giver annonceringen af ​​Overwatch 2 alene ingen indikationer på, at Blizzard vil frigive en Mac-version. Hvis de var interesserede i at gøre det, ville de sandsynligvis have gjort det nu.

Janichsan sagde: Detaljer.

Jeg så det også, men synes det er nysgerrigt. På den ene side anser de Diablo 4 for at være i tidlig udvikling (se ovenfor), og på den anden side annoncerer de PS4 og Xbox One-udgivelser, hvorimod PS5 og Xbox Scarlett forventes at blive udgivet næste år. Jeg spekulerer på, om Blizzard virkelig betyder 'Playstation og Xbox platforme' i stedet for specifikt PS4 og Xbox One.

BootLoxes

15. april 2019
  • 5. november 2019
Janichsan sagde: Så, hvis Blizzard var ligeglad, de ville have haft tiden og værktøjerne til at overføre Overwatch-motoren til macOS. Sagen er bare den, at de tilsyneladende ikke er ligeglade længere.

Mange udviklere trækker sig væk fra apple, fordi de bliver ved med at afskrive deres værktøjer til fordel for de proprietære ting. 32 bit support, opengl/opencl osv. OW-motoren bruger DirectX, hvilket betyder, at de bliver nødt til at opdatere den til at understøtte metal til fremtidssikring.

Det er meget arbejde for en så lille brugerbase, der højst sandsynligt allerede har en dual boot til spilformål.

Det bekræftede de endda hos Blizzcon

Vi har ingen planer om at give dette spil på Mac. Der er flere teknologibeslutninger, som Apple har truffet, som har gjort det lidt svært for os at udgive Overwatch på den måde, vi ønsker, at det skal forbruges på, og det er derfor, vi ikke har forfulgt det, siger Tim Ford, Lead Engineer på Overwatch på Blizzard til Gadgets 360 på sidelinjen af ​​BlizzCon 2017.

Det er derfor, Overwatch ikke kommer til Mac

Overwatch kommer ikke til Mac ifølge en erklæring fra spillets ledende ingeniør. Her hvorfor. gadgets.ndtv.com
Reaktioner:Spikeosx

Janichsan

23. oktober 2006
  • 5. november 2019
BootLoxes sagde: Mange udviklere trækker sig væk fra apple, fordi de bliver ved med at afskrive deres værktøjer til fordel for de proprietære ting. 32 bit support, opengl/opencl osv. OW-motoren bruger DirectX, hvilket betyder, at de bliver nødt til at opdatere den til at understøtte metal til fremtidssikring.

Det er meget arbejde for en så lille brugerbase, der højst sandsynligt allerede har en dual boot til spilformål.
Du mener i modsætning til det arbejde, de gjorde, da de opdaterede StarCraft 2/HotS og WoW-motoren til at bruge Metal?
[automerge] 1572958672 [/ automerge]
KALLT sagde: Jeg spekulerer på, om Blizzard virkelig betyder 'Playstation og Xbox platforme' i stedet for specifikt PS4 og Xbox One.
Nej, de mente virkelig PS4 og Xbox One. Det sagde de udtrykkeligt andetsteds.

Plutonius

22. februar 2003
New Hampshire, USA
  • 5. november 2019
BootLoxes sagde: Vi har ingen planer om at give dette spil på Mac. Der er flere teknologibeslutninger, som Apple har truffet, som har gjort det lidt svært for os at udgive Overwatch på den måde, vi ønsker, at det skal forbruges på, og det er derfor, vi ikke har forfulgt det, siger Tim Ford, Lead Engineer på Overwatch på Blizzard til Gadgets 360 på sidelinjen af ​​BlizzCon 2017.

Det var tilbage i 2017.

Jeg ville være interesseret, hvis han ville give den samme undskyldning nu.

BootLoxes

15. april 2019
  • 5. november 2019
Plutonius sagde: Det var tilbage i 2017.

Jeg ville være interesseret, hvis han ville give den samme undskyldning nu.
Det er kun blevet sværere siden 2017 lol. Især hvis rygterne er sande og næste år skifter mac'er til ARM-processorer.

så igen kører switch-versionen på ARM, så det er måske muligt at porte det? J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, New Zealand
  • 6. november 2019
BootLoxes sagde: Det er kun blevet sværere siden 2017 lol. Især hvis rygterne er sande og næste år skifter mac'er til ARM-processorer.

så igen kører switch-versionen på ARM, så det er måske muligt at porte det?

På hvilken måde er det sværere nu end i 2017? Det giver ingen mening. Metal er modent, Blizzard selv bruger det til alt muligt andet. Sidst redigeret: 6. november 2019

BootLoxes

15. april 2019
  • 6. november 2019
JordanNZ sagde: Blizzard selv bruger det til alt muligt andet.

Nej det er de ikke. OW-motoren har ingen metalstøtte. Med hensyn til pc er det eneste api, det tilbyder, DirectX-understøttelse. J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, New Zealand
  • 7. november 2019
BootLoxes sagde: Nej, det er de ikke. OW-motoren har ingen metalstøtte. Med hensyn til pc er det eneste api, det tilbyder, DirectX-understøttelse.

Du ved, jeg talte om deres Mac-titler (hvert andet af deres nuværende spil bortset fra overwatch).

Og du har stadig ikke forklaret, hvordan det er 'sværere nu end i 2017'.

BootLoxes

15. april 2019
  • 7. november 2019
JordanNZ sagde: Du ved, jeg talte om deres Mac-titler (hvert andet af deres nuværende spil bortset fra overwatch).

Og du har stadig ikke forklaret, hvordan det er 'sværere nu end i 2017'.

Der er færre værktøjer tilgængelige at bruge, og flere ting er blevet afskrevet siden 2017 J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, New Zealand
  • 7. november 2019
BootLoxes sagde: Der er færre værktøjer tilgængelige at bruge, og flere ting er blevet afskrevet siden 2017

Intet er blevet afskrevet, som de ville have behøvet for at bringe nogen af ​​disse titler til macOS. Der er flere debug-værktøjer til rådighed for metal nu, for ikke at nævne flere funktioner.

Som jeg og andre allerede har nævnt, bruger de metal til alle deres andre macOS-spil og bruger det godt.

Uanset hvad Blizzards årsag er, er det ikke en teknisk. Sidst redigeret: 7. november 2019
Reaktioner:Janichsan

BootLoxes

15. april 2019
  • 7. november 2019
JordanNZ sagde: Intet er blevet afskrevet, som de ville have behøvet for at bringe nogen af ​​disse titler til macOS. Der er flere debug-værktøjer til rådighed for metal nu, for ikke at nævne flere funktioner.

Som jeg og andre allerede har nævnt, bruger de metal til alle deres andre macOS-spil og bruger det godt.

Uanset hvad Blizzards årsag er, er det ikke en teknisk.

du har måske ret i dette. Eneste anden ting, jeg kan komme i tanke om, er muligheden for, at mac'er bevæger sig mod arm og dropper information, hvilket virkelig kunne komplicere tingene J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, New Zealand
  • 7. november 2019
BootLoxes sagde: du har måske ret i dette. Eneste anden ting, jeg kan komme i tanke om, er muligheden for, at mac'er bevæger sig mod arm og dropper information, hvilket virkelig kunne komplicere tingene

Ikke rigtig for en virksomhed som Blizzard, der gør brug af Apples rammer. De overfører ikke deres spil til Mac, de udvikler dem til det sammen med Windows-versionerne.

Når mac'er flytter til ARM, er det en omkompilering. Blizzard gjorde det allerede, da Mac'er flyttede til Intel fra PPC.

SikkerhedSteve

macrumors halvgud
6. juli 2017
Californien
  • 8. november 2019

Diablo IV Hands-on Preview med The Telegraph: Crossplay kommer til D4

I et interview med The Telegraph taler Tiffany Wat og Allen Adham om Diablo IV - Cross-Play er et af de kommende indslag i Diablo IV! www.wowhead.com
Ingen Mac-understøttelse. Pc, Xbox One, PS4 og næste generations konsolinteresse.