KPOM
Original plakat- 23. oktober 2010
- 17. november 2020
gustavopi
- 29. oktober 2008
- Brasilien
- 28. april 2021
opeter
- 5. august 2007
- Slovenien, USA
- 28. april 2021
Men på M1 Mac, ja, dette er en anden historie... især emuleringen er langsom, mener jeg meget langsom , hvis du vil køre x86 Windows eller Linux og applikationer...
Denne video fra anden halvdel af januar 2021 viser nogle spil, så du får et billede, hvad der potentielt virker, og hvad der ikke:
ARM-versionen i Windows 10 er stadig under udvikling, det betyder, at kørsel af x86-kode kan være langsom eller problematisk.
Men alle disse videoer er fra mindst 3 måneder siden, nogle ting kunne være blevet rettet/ændret i denne tid. Sidst redigeret: 28. april 2021 J
jdb8167
- 17. november 2008
- 28. april 2021
opeter sagde: Det er ingen stor hemmelighed, at Crossover til Mac/WINE fungerer upåklageligt på en x86 Mac.Jeg tror, du kan køre Crossover på M1 ved hjælp af Rosetta 2, hvilket vil være flere gange hurtigere end at prøve at efterligne en x86 på QEmu. G
Men på M1 Mac, ja, dette er en anden historie... især emuleringen er langsom, mener jeg meget langsom , hvis du vil køre x86 Windows eller Linux og applikationer...
gustavopi
- 29. oktober 2008
- Brasilien
- 10. maj 2021
Problemet er, at den eneste rigtige løsning er CrossOver, og det betales en. Måske kan vi få kilden og kompilere, men dette er ikke en løsning for masserne. PlayOnMac er stadig meget amatør. Jeg håber, at CrossOver holder deres priser på rimelige niveauer, så vi kan starte en god verdensomspændende vin til Big Sur-fællesskabet! B
bobcomer
- 18. maj 2015
- 10. maj 2021
gustavopi sagde: Jeg ved ikke, hvordan Wine 'kører', hvordan det er kompileret, men efter hvad jeg har læst, plejer resultatet at være meget bedre i M1 end x86 på grund af, hvordan RISC optimerer koden (eller hvordan koden er optimeret til RISC). Jeg vil være i en hurtig og stabil udførelse af Windows-software i M1 hardware tænkte Wine.Jeg har brugt Wine, hovedsageligt på Linux, men har prøvet det på min m1. Når det virker, fungerer det fantastisk, men det virker ikke altid. Med hensyn til Crossover på M1, hvis du passer til et testet scenarie, kan det fungere, hvis du ikke gør det, ja, måske, måske ikke. Den har en virkelig mærkelig beholderidé, der står i vejen for, hvad jeg ville bruge den til, så jeg købte den ikke. (Jeg blev ved med at komme ud af diskpladsfejl ved installation af HCL Notes-klienten.) MacOS-klienten virkede ikke på min m1, og i et stykke tid kunne jeg ikke køre den i WoA VM.
Problemet er, at den eneste rigtige løsning er CrossOver, og det betales en. Måske kan vi få kilden og kompilere, men dette er ikke en løsning for masserne. PlayOnMac er stadig meget amatør. Jeg håber, at CrossOver holder deres priser på rimelige niveauer, så vi kan starte en god verdensomspændende vin til Big Sur-fællesskabet!
Populære Indlæg