Andet

Så jeg har en 512mb intel HD 3000?

C

farve

Original plakat
13. marts 2009
  • 28. juli 2011
Macbook Pro 2011 - 13' i7 8GB RAM (tidligere 11)

Det er første gang, jeg har bemærket dette, men jeg har 512 mb grafikhukommelse
pludselig i stedet for de 384 mb, der blev annonceret?

Det er første gang jeg har set dette, en forklaring kan findes her - http://support.apple.com/kb/ht3246 Sidst redigeret: 2. august 2011 J

JH4DC5

10. september 2010


  • 28. juli 2011
hvis du har 8gb ram, så er 512mb allokeret til din video ram. 4 gb ram = 384 mb video ram.

Kentochan

19. februar 2011
Virginia, USA
  • 28. juli 2011
Og bare for at sikkerhedskopiere beviserne havde jeg 384 MB på Intel HD 3000 med standard 4 GB RAM, som gik op til 512 MB med 8 GB G.Skill RAM.

Episk Xbox-revy

til
15. juni 2010
Washington DC.
  • 28. juli 2011
Ja, det er baseret på din RAM. Hvis du opgraderer fra 4 til 8, går din intel HD 3000 op til 512MB. jeg

Ubetydende

12. september 2007
  • 28. juli 2011
Ikke at det betyder noget selvfølgelig.

GPU'en er alligevel ikke hurtig nok til at behandle 512 Mb grafikdata.

4870 (som er en MEGET hurtigere GPU) havde 512 Mb og 1 Gb gjorde knap nok en forskel for FPS!

NZed

24. januar 2011
Canada, Eh?
  • 28. juli 2011
Hvis jeg husker rigtigt, ville du få omkring 1-2 FPS mere, når du spiller i nogle spil. D

dsio

19. juni 2011
Australien
  • 28. juli 2011
Concorde Rules sagde: Ikke at det betyder noget selvfølgelig.

GPU'en er alligevel ikke hurtig nok til at behandle 512 Mb grafikdata.

4870 (som er en MEGET hurtigere GPU) havde 512 Mb og 1 Gb gjorde knap nok en forskel for FPS!

Hvorfor ville du forvente 512 MB mere hukommelse for at give nogen ydelsesforbedringer med det samme sæt betingelser og teksturer? OG

Ung Spade

31. april 2011
Tallahassee, Florida
  • 29. juli 2011
dsio sagde: Hvorfor ville du forvente, at 512 MB mere hukommelse ville give nogen præstationsforbedringer med det samme sæt betingelser og teksturer?

Det tror jeg ikke, han gjorde, men det er let for en, der ikke kender detaljerne, at antage, at mere hukommelse = bedre præstation over hele linjen. C

farve

Original plakat
13. marts 2009
  • 29. juli 2011
dsio sagde: Hvorfor ville du forvente, at 512 MB mere hukommelse ville give nogen præstationsforbedringer med det samme sæt betingelser og teksturer?

så det gør ikke andet end at ændre det fra 384 til 512 i afsnittet 'om denne mac'? D

dsio

19. juni 2011
Australien
  • 29. juli 2011
farve sagde: så det gør ikke andet end at ændre det fra 384 til 512 i afsnittet 'om denne mac'?

Nå, sådan set er det beløb i 'om denne mac'-afsnittet mængden af ​​delt hukommelse, der er blevet adskilt for GPU'en, så selvom du kører apps, der bruger 10 GB RAM, og du kun har 8 GB og er ved at bytte, er den mængde RAM urørlig og ikke-allokerbar af kernen, og grafikkortet vil aldrig få det skiftet ud.

Tænk på, hvor langsomt et program kører, når maskinen skifter (bruger harddiskplads som virtuel hukommelse). Forestil dig så, hvad det ville gøre ved 3D-ydeevnen, hvis de flere hundrede MB teksturdata, der opbevares i grafikhukommelsen, blev byttet om og blev læst af din harddisk. Det ville fuldstændig lamme 3D-ydeevnen, hvilket er grunden til, at maskinen er i stand til at dedikere RAM til specifik brug på den måde.

I denne særlige praktiske forstand betyder det faktisk ingenting, da sandsynligheden for at bytte med 8 GB RAM i et nuværende videospil er ekstremt lav til at begynde med.

GuitarG20

3. juni 2011
  • 29. juli 2011
du har 512 mb, fordi du har 8 GB ram. Jeg har lige tjekket, min er den samme.

Den RAM er utilgængelig for andet end grafikbehandling, selvom al den anden ram er fuld. Computeren vil gå til at bytte først.