Apples WWDC-udviklersessioner fortsætter med at dryppe ud af flere detaljer om nye funktioner i dets seneste operativsystemer til mobil og desktop, inklusive ny gamepad-understøttelse i iOS 14.
Under sin keynote i mandags sagde Apple, at understøttelse af Xbox's Elite Wireless Controller Series 2 og Adaptive Controller kommer i tvOS 14, og en WWDC-session onsdag har bekræftet at denne support strækker sig til iOS 14 og iPadOS 14.
Sessionen dækker support til Dual Shock's touchpad og lysbjælke, Xbox Elites paddles, zonebaserede rumble-haptik og bevægelsessensorer. Derudover vil spiludviklere være i stand til at drage fordel af OS-niveau controller-knap-omlægning samt færdiglavede knap-glyffer til brug i spilgrænseflader.
Lad os buldre! Opdag, hvordan du kan bringe tredjeparts spilcontrollere og tilpassede haptics ind i dine spil på iPhone, iPad, Mac og Apple TV. Vi viser dig, hvordan du tilføjer understøttelse af de nyeste controllere - inklusive Xbox's Elite Wireless Controller Series 2 og Adaptive Controller - og kortlægger dit spils kontroller i overensstemmelse hermed. Lær, hvordan du kan bruge Game Controller-rammen sammen med Core Haptics for at aktivere rumble-feedback. Og find ud af, hvordan du kan tage din spiloplevelse til næste niveau med tilpasset knapkortlægning, ikke-standardindgange og kontrol over specialfunktioner som bevægelsessensorer, lys og batteriniveau.
Et andet spændende højdepunkt for spiludviklere er tastatur- og musunderstøttelse til spil på iPadOS . Apple lader udviklere endelig tilføje kontrolmuligheder for tastatur, mus og pegefelt. Mens touch naturligvis foretrækkes til de fleste iOS-spil, åbner det døren for spil som Civilisation VI for at tilføje support til dette i fremtidige opdateringer.
Og med fremtidige Mac'er drevet af Æble silicium i stand til at løbe iPhone og iPad apps oprindeligt kunne vi se mobilspil fuldt forberedt til desktop perifert brug i macOS Big Sur.
Populære Indlæg