FilmIndustryGuy
Original plakat- 12. maj 2015
- Manhattan Beach, Californien
- 27. marts 2021
TheRealAlex
- 2. september 2015
- 27. marts 2021
Works arounds er undervejs, men endnu ikke klar, så hold ikke vejret. Eller at de vil være lige så gode, når de frigives. J
joevt
Bidragyder
- 21. juni 2012
- 27. marts 2021
TheRealAlex sagde: På grund af patenter ejet af NVIDIA, som Apple kom uden om takket være hjælp fra Intel. Nye Apple-fremstillede M1-chips nyder ikke de samme patenter. Derfor kan M1-chips lavet af Apple ikke komme uden om eGPU-patenter, som NVIDIA har.Du siger, at M1 Mac'er ikke understøtter eGPU'er på grund af patenter? Hvor har du fået disse oplysninger?
Works arounds er undervejs, men endnu ikke klar, så hold ikke vejret. Eller at de vil være lige så gode, når de frigives. Klik for at udvide...
Hvad er et eGPU-patent? En GPU er bare et PCIe-kort. Du tilslutter den, tilføjer nogle drivere, og du er færdig. M1 Mac'er har driverne, men de blev ikke genkompileret til ARM.
FilmIndustryGuy
Original plakat- 12. maj 2015
- Manhattan Beach, Californien
- 27. marts 2021
joevt sagde: Du siger, at M1 Mac'er ikke understøtter eGPU'er på grund af patenter? Hvor har du fået disse oplysninger?fedt nok. ser frem til de nye modeller J
Hvad er et eGPU-patent? En GPU er bare et PCIe-kort. Du tilslutter den, tilføjer nogle drivere, og du er færdig. M1 Mac'er har driverne, men de blev ikke genkompileret til ARM. Klik for at udvide...
joevt
Bidragyder
- 21. juni 2012
- 27. marts 2021
FilmIndustryGuy sagde: cool. ser frem til de nye modeller Klik for at udvide...Jeg ved ikke, om Apple nogensinde vil aktivere eGPU for Apple Silicon. Tredjeparter kan ikke lave grafikdrivere til Macs.
I det mindste skulle de nye modeller understøtte flere skærme.
leman
- 14. oktober 2008
- 28. marts 2021
Fiskermand
- 20. februar 2009
- 28. marts 2021
Hvis du har brug for en eGPU, skal du hellere bruge en Intel-baseret Mac.
Som leman forudsiger, kommer der sandsynligvis ikke til at se nogen understøttelse af eGPU'er på m-serie Mac'er snart.
GumaRodak
- 14. april 2015
- 28. marts 2021
det kunne være muligt, at den indbyggede gpu'er vil være meget kraftfuld. T
TheRealAlex
- 2. september 2015
- 28. marts 2021
leman sagde: M1 understøtter ikke eGPU'er, og mit bud er, at det aldrig vil. Det gør ikke nogen gang for Apple at understøtte eGPU'er på Apple Silicon, da de ikke er kompatible med deres programmeringsmodel. Klik for at udvide...Det er derfor, jeg venter på M2X med eGPU native support. DET
leman
- 14. oktober 2008
- 28. marts 2021
TheRealAlex sagde: Det er derfor, jeg venter på M2X med eGPU native support. Klik for at udvide...
Som jeg sagde før, er eGPU'er grundlæggende inkompatible med Apple Silicon-programmeringsmodellen, da de bryder vigtige antagelser garanteret af Apple-arkitekturen. Det vil ikke være anderledes for M2 eller hvilken som helst revision. TIL
Acronyc
- 24. januar 2011
- 29. marts 2021
richinaus
- 26. oktober 2014
- 29. marts 2021
Acronyc sagde: Jeg har brugt en eGPU i min daglige opsætning i 4+ år nu (en Radeon RX580 8GB med min 2016 nTB MBP). Det har fungeret meget godt til mine behov og har været rigtig godt, især det sidste år med hele arbejdet hjemmefra. Selvom jeg er lidt skuffet over, at eGPU-understøttelse nok ikke vil understøtte Apple Silicon, så har jeg det helt fint med at droppe min eGPU i fremtiden, hvis grafikydelsen i Apple Silicon er tæt på at være lige så god som en intern dGPU. Klik for at udvide...Jeg tror, at hvis de næste high-end chips har en GPU, der er den samme eller en smule bedre end de 5600m i min 16', så burde det være fantastisk.
Til mit brug fungerer denne GPU godt, og jeg vil ikke have for meget mere i en bærbar - bare mindre varme og fred, og jeg vil overlade det tunge løft til mine desktops.
EGPU'er er fantastiske til at konvertere en bærbar computer til en desktop, hvis du er en tung gpu-bruger som jeg er, men generelt smadrer en desktop-løsning stadig den opsætning [ingen latency, hurtigere CPU osv.]. B
bierdybard
- 16. april 2014
- 29. marts 2021
leman sagde: Som jeg sagde før, er eGPU'er grundlæggende inkompatible med Apple Silicon-programmeringsmodellen, da de bryder vigtige antagelser garanteret af Apple-arkitekturen. Det vil ikke være anderledes for M2 eller hvilken som helst revision. Klik for at udvide...Vil du give nogle eksempler her? For det lyder ærligt talt som om du blæser røg.
Der er ikke noget særligt ved en eGPU, det er en diskret GPU, der tilfældigvis er forbundet på PCIe-baner, der eksternaliseres via Thunderbolt. Apple Silicon bruger stadig PCIe. Det eneste rigtige problem her er drivere. Hvis Apple understøtter diskrete GPU'er i senere Apple Silicon Macs (og dette er et ret godt bud), er det eneste, der forhindrer eGPU-understøttelse på det tidspunkt, dovenskab eller forsøg på kontrol. DET
leman
- 14. oktober 2008
- 29. marts 2021
bierdybard sagde: Vil du give nogle eksempler her? For det lyder ærligt talt som om du blæser røg.
Der er ikke noget særligt ved en eGPU, det er en diskret GPU, der tilfældigvis er forbundet på PCIe-baner, der eksternaliseres via Thunderbolt. Apple Silicon bruger stadig PCIe. Det eneste rigtige problem her er drivere. Hvis Apple understøtter diskrete GPU'er i senere Apple Silicon Macs (og dette er et ret godt bud), er det eneste, der forhindrer eGPU-understøttelse på det tidspunkt, dovenskab eller forsøg på kontrol. Klik for at udvide...
Eksempler:
- Apple GPU'er har samlet hukommelse, eGPU'er har pr. definition ikke
- Apple GPU'er er TBDR-enheder, det er tredjeparts GPU'er ikke
- Apple GPU'er tilbyder visse ydeevnegarantier, det er tredjeparts GPU'er ikke
- Metal er designet til Apple GPU'er, og hele rækken af Metal-funktioner er kun tilgængelig på Apple GPU'er, tredjeparts GPU'er understøtter kun en undergruppe af disse funktioner
Lige nu tilbyder Apple Silicon en unik fordel for GPU-udviklere: et strømlinet udviklingsmiljø med en kraftfuld API og ensartede hardwarefunktioner. Tredjeparts GPU'er og eGPU'er i særdeleshed er ikke kompatible med dette miljø, ergo, jeg kan ikke se, at Apple saboterer deres platform ved at tilbyde den funktion.
subjonas
- 10. februar 2014
- 29. marts 2021
leman sagde: Eksempler:Betyder denne forenede hukommelse, at Apple GPU'er sandsynligvis altid vil være en del af SoC? Selv den eventuelle AS Mac Pro?
Bottomline: Hvis Apple tillader tredjeparts GPU'er på deres platform, fragmenterer de API'en og udvander de stærke garantier, som deres egne GPU'er tilbyder. Udviklere, der målretter mod Apple Silicon, vil skulle implementere flere GPU-algoritmer til forskellige GPU-familier, hvilket vil afholde dem fra at optimere specifikt til Apple GPU'er.
- Apple GPU'er har samlet hukommelse, eGPU'er har pr. definition ikke
- Apple GPU'er er TBDR-enheder, det er tredjeparts GPU'er ikke
- Apple GPU'er tilbyder visse ydeevnegarantier, det er tredjeparts GPU'er ikke
- Metal er designet til Apple GPU'er, og hele rækken af Metal-funktioner er kun tilgængelig på Apple GPU'er, tredjeparts GPU'er understøtter kun en undergruppe af disse funktioner
Lige nu tilbyder Apple Silicon en unik fordel for GPU-udviklere: et strømlinet udviklingsmiljø med en kraftfuld API og ensartede hardwarefunktioner. Tredjeparts GPU'er og eGPU'er i særdeleshed er ikke kompatible med dette miljø, ergo, jeg kan ikke se, at Apple saboterer deres platform ved at tilbyde den funktion. Klik for at udvide...
jayducharme
- 22. juni 2006
- Det tykke af det
- 29. marts 2021
profcutter
- 28. februar 2019
- 29. marts 2021
leman
- 14. oktober 2008
- 29. marts 2021
subjonas sagde: Betyder denne forenede hukommelse, at Apple GPU'er sandsynligvis altid vil være en del af SoC? Selv den eventuelle AS Mac Pro? Klik for at udvide...
Da jeg så, hvor meget Apple lagde vægt på at reklamere for UMA på Apple Silicon, kan jeg bare ikke se, at de ikke også har det på Mac Pro. Om det vil være en stor SoC eller flere chips forbundet med en delt cache/hukommelsesmatrice (som AMD gør) er et teknisk spørgsmål.
P.S. for at være 100 % klar, er dette kun min mening. Jeg kan meget vel tage fejl.
subjonas
- 10. februar 2014
- 30. marts 2021
leman sagde: Da jeg så, hvor meget Apple lagde vægt på at reklamere for UMA på Apple Silicon, kan jeg bare ikke se, at de ikke også har det på Mac Pro. Om det vil være en stor SoC eller flere chips forbundet med en delt cache/hukommelsesmatrice (som AMD gør) er et teknisk spørgsmål.Jeg har en meget lav dybde af teknisk viden, men det, jeg forstår, er fascinerende. Så nysgerrig efter at se, hvordan Apple vil håndtere deres high-end maskiner og deres pro-kundebase.
P.S. for at være 100 % klar, er dette kun min mening. Jeg kan meget vel tage fejl. Klik for at udvide...
Fiskermand
- 20. februar 2009
- 30. marts 2021
Som sådan vil m-seriens Mac'er blive stadig mere 'begrænsede' i rækken af 'opgraderinger', de kan understøtte. DET
leman
- 14. oktober 2008
- 30. marts 2021
Fishrrman sagde: Min fuldstændig uuddannede mening er, at Apple rykker stadig tættere på 'fuldstændig lukkede systemer' på Mac'en.
Som sådan vil m-seriens Mac'er blive stadig mere 'begrænsede' i rækken af 'opgraderinger', de kan understøtte. Klik for at udvide...
Jeg tror ikke, der er nogen anden fortolkning af det, vi ser. Mac'er er blevet lige så lukkede hardwaremæssigt som iPhones. Enhver form for tredjepartsudvidelsesmuligheder vil kun være ekstern. Jeg spekulerer dog på, hvad det betyder for Mc Pro...
hagjohn
- 27. august 2006
- Pennsylvania
- 30. marts 2021
MarkC426
- 14. maj 2008
- Storbritannien
- 30. marts 2021
jayducharme sagde: Så jeg kan ikke se noget behov for en eGPU. Og det bliver kun bedre med fremtidige iterationer. Så hvis du har en Intel mini, har du helt sikkert brug for en eGPU. Men det er ikke nødvendigt med M1. Klik for at udvide...Som et eksempel på nuværende M1-benchmarks:
I Octane Render
En M1 tager 101 sekunder
En 5700XT 21 sekunder
Så Apple har virkelig brug for at opgradere GPU-specifikationerne for macproAS.
richinaus
- 26. oktober 2014
- 30. marts 2021
jayducharme sagde: Jeg havde en avanceret eGPU-opsætning med min tidligere i7 mini. Det fungerede godt, men blev bestemt temmelig højt, da jeg arbejdede på 3D-modellering eller Final Cut-projekter. Min M1 mini er meget hurtigere end mit tidligere setup og har været mere end i stand til, hvad end jeg har kastet efter den (og har været helt stille). Så jeg kan ikke se noget behov for en eGPU. Og det bliver kun bedre med fremtidige iterationer. Så hvis du har en Intel mini, har du helt sikkert brug for en eGPU. Men det er ikke nødvendigt med M1. Klik for at udvide...Til 3D-modellering måske. Hvad med GPU-gengivelse? R
richinaus
- 26. oktober 2014
- 30. marts 2021
Fishrrman sagde: Min fuldstændig uuddannede mening er, at Apple rykker stadig tættere på 'fuldstændig lukkede systemer' på Mac'en.
Som sådan vil m-seriens Mac'er blive stadig mere 'begrænsede' i rækken af 'opgraderinger', de kan understøtte. Klik for at udvide...
Det har altid været målet siden starten af Apple, ikke? Fuldt integreret hardware og software.
Jeg synes, det er fantastisk for de fleste brugere og støtter det fuldstændig. Men nok ikke så fantastisk til noget af mit professionelle arbejde, men det er fint, windows gør et godt stykke arbejde der. Rigtigt værktøj rigtige job.
Populære Indlæg