Fora

M1 med eGPU til FCP?

FilmIndustryGuy

Original plakat
12. maj 2015
Manhattan Beach, Californien
  • 27. marts 2021
Jeg har en pc med en RTX 3080 GPU. bruger i øjeblikket 16 tommer MBP, men ved vil skifte til M1. Giver det mening at få et eGPU-kabinet til at gengive og FX i FCP med 3080? Vil jeg få en meget bedre præstation? T

TheRealAlex

2. september 2015


  • 27. marts 2021
På grund af patenter ejet af NVIDIA, som Apple kom uden om takket være hjælp fra Intel. Nye Apple-fremstillede M1-chips nyder ikke de samme patenter. Derfor kan M1-chips lavet af Apple ikke komme uden om eGPU-patenter, som NVIDIA har.

Works arounds er undervejs, men endnu ikke klar, så hold ikke vejret. Eller at de vil være lige så gode, når de frigives. J

joevt

Bidragyder
21. juni 2012
  • 27. marts 2021
TheRealAlex sagde: På grund af patenter ejet af NVIDIA, som Apple kom uden om takket være hjælp fra Intel. Nye Apple-fremstillede M1-chips nyder ikke de samme patenter. Derfor kan M1-chips lavet af Apple ikke komme uden om eGPU-patenter, som NVIDIA har.

Works arounds er undervejs, men endnu ikke klar, så hold ikke vejret. Eller at de vil være lige så gode, når de frigives. Klik for at udvide...
Du siger, at M1 Mac'er ikke understøtter eGPU'er på grund af patenter? Hvor har du fået disse oplysninger?
Hvad er et eGPU-patent? En GPU er bare et PCIe-kort. Du tilslutter den, tilføjer nogle drivere, og du er færdig. M1 Mac'er har driverne, men de blev ikke genkompileret til ARM.

FilmIndustryGuy

Original plakat
12. maj 2015
Manhattan Beach, Californien
  • 27. marts 2021
joevt sagde: Du siger, at M1 Mac'er ikke understøtter eGPU'er på grund af patenter? Hvor har du fået disse oplysninger?
Hvad er et eGPU-patent? En GPU er bare et PCIe-kort. Du tilslutter den, tilføjer nogle drivere, og du er færdig. M1 Mac'er har driverne, men de blev ikke genkompileret til ARM. Klik for at udvide...
fedt nok. ser frem til de nye modeller J

joevt

Bidragyder
21. juni 2012
  • 27. marts 2021
FilmIndustryGuy sagde: cool. ser frem til de nye modeller Klik for at udvide...
Jeg ved ikke, om Apple nogensinde vil aktivere eGPU for Apple Silicon. Tredjeparter kan ikke lave grafikdrivere til Macs.

I det mindste skulle de nye modeller understøtte flere skærme.
Reaktioner:IllinoisCorn DET

leman

14. oktober 2008
  • 28. marts 2021
M1 understøtter ikke eGPU'er, og mit bud er, at det aldrig vil. Det gør ikke nogen gang for Apple at understøtte eGPU'er på Apple Silicon, da de ikke er kompatible med deres programmeringsmodel.
Reaktioner:bierdybard og TheRealAlex

Fiskermand

20. februar 2009
  • 28. marts 2021
PÅ:

Hvis du har brug for en eGPU, skal du hellere bruge en Intel-baseret Mac.
Som leman forudsiger, kommer der sandsynligvis ikke til at se nogen understøttelse af eGPU'er på m-serie Mac'er snart.
Reaktioner:BigMcGuire

GumaRodak

14. april 2015
  • 28. marts 2021
Spørgsmålet er, om de nye AS-chips-maskiner skal bruge egpu.
det kunne være muligt, at den indbyggede gpu'er vil være meget kraftfuld. T

TheRealAlex

2. september 2015
  • 28. marts 2021
leman sagde: M1 understøtter ikke eGPU'er, og mit bud er, at det aldrig vil. Det gør ikke nogen gang for Apple at understøtte eGPU'er på Apple Silicon, da de ikke er kompatible med deres programmeringsmodel. Klik for at udvide...
Det er derfor, jeg venter på M2X med eGPU native support. DET

leman

14. oktober 2008
  • 28. marts 2021
TheRealAlex sagde: Det er derfor, jeg venter på M2X med eGPU native support. Klik for at udvide...

Som jeg sagde før, er eGPU'er grundlæggende inkompatible med Apple Silicon-programmeringsmodellen, da de bryder vigtige antagelser garanteret af Apple-arkitekturen. Det vil ikke være anderledes for M2 eller hvilken som helst revision. TIL

Acronyc

24. januar 2011
  • 29. marts 2021
Jeg har brugt en eGPU i min daglige opsætning i 4+ år nu (en Radeon RX580 8GB med min 2016 nTB MBP). Det har fungeret meget godt til mine behov og har været rigtig godt, især det sidste år med hele arbejdet hjemmefra. Selvom jeg er lidt skuffet over, at eGPU-understøttelse nok ikke vil understøtte Apple Silicon, så har jeg det helt fint med at droppe min eGPU i fremtiden, hvis grafikydelsen i Apple Silicon er tæt på at være lige så god som en intern dGPU.
Reaktioner:Miko Meloni og hagjohn R

richinaus

26. oktober 2014
  • 29. marts 2021
Acronyc sagde: Jeg har brugt en eGPU i min daglige opsætning i 4+ år nu (en Radeon RX580 8GB med min 2016 nTB MBP). Det har fungeret meget godt til mine behov og har været rigtig godt, især det sidste år med hele arbejdet hjemmefra. Selvom jeg er lidt skuffet over, at eGPU-understøttelse nok ikke vil understøtte Apple Silicon, så har jeg det helt fint med at droppe min eGPU i fremtiden, hvis grafikydelsen i Apple Silicon er tæt på at være lige så god som en intern dGPU. Klik for at udvide...
Jeg tror, ​​at hvis de næste high-end chips har en GPU, der er den samme eller en smule bedre end de 5600m i min 16', så burde det være fantastisk.
Til mit brug fungerer denne GPU godt, og jeg vil ikke have for meget mere i en bærbar - bare mindre varme og fred, og jeg vil overlade det tunge løft til mine desktops.
EGPU'er er fantastiske til at konvertere en bærbar computer til en desktop, hvis du er en tung gpu-bruger som jeg er, men generelt smadrer en desktop-løsning stadig den opsætning [ingen latency, hurtigere CPU osv.]. B

bierdybard

16. april 2014
  • 29. marts 2021
leman sagde: Som jeg sagde før, er eGPU'er grundlæggende inkompatible med Apple Silicon-programmeringsmodellen, da de bryder vigtige antagelser garanteret af Apple-arkitekturen. Det vil ikke være anderledes for M2 eller hvilken som helst revision. Klik for at udvide...
Vil du give nogle eksempler her? For det lyder ærligt talt som om du blæser røg.

Der er ikke noget særligt ved en eGPU, det er en diskret GPU, der tilfældigvis er forbundet på PCIe-baner, der eksternaliseres via Thunderbolt. Apple Silicon bruger stadig PCIe. Det eneste rigtige problem her er drivere. Hvis Apple understøtter diskrete GPU'er i senere Apple Silicon Macs (og dette er et ret godt bud), er det eneste, der forhindrer eGPU-understøttelse på det tidspunkt, dovenskab eller forsøg på kontrol. DET

leman

14. oktober 2008
  • 29. marts 2021
bierdybard sagde: Vil du give nogle eksempler her? For det lyder ærligt talt som om du blæser røg.

Der er ikke noget særligt ved en eGPU, det er en diskret GPU, der tilfældigvis er forbundet på PCIe-baner, der eksternaliseres via Thunderbolt. Apple Silicon bruger stadig PCIe. Det eneste rigtige problem her er drivere. Hvis Apple understøtter diskrete GPU'er i senere Apple Silicon Macs (og dette er et ret godt bud), er det eneste, der forhindrer eGPU-understøttelse på det tidspunkt, dovenskab eller forsøg på kontrol. Klik for at udvide...

Eksempler:
  • Apple GPU'er har samlet hukommelse, eGPU'er har pr. definition ikke
  • Apple GPU'er er TBDR-enheder, det er tredjeparts GPU'er ikke
  • Apple GPU'er tilbyder visse ydeevnegarantier, det er tredjeparts GPU'er ikke
  • Metal er designet til Apple GPU'er, og hele rækken af ​​Metal-funktioner er kun tilgængelig på Apple GPU'er, tredjeparts GPU'er understøtter kun en undergruppe af disse funktioner
Bottomline: Hvis Apple tillader tredjeparts GPU'er på deres platform, fragmenterer de API'en og udvander de stærke garantier, som deres egne GPU'er tilbyder. Udviklere, der målretter mod Apple Silicon, vil skulle implementere flere GPU-algoritmer til forskellige GPU-familier, hvilket vil afholde dem fra at optimere specifikt til Apple GPU'er.

Lige nu tilbyder Apple Silicon en unik fordel for GPU-udviklere: et strømlinet udviklingsmiljø med en kraftfuld API og ensartede hardwarefunktioner. Tredjeparts GPU'er og eGPU'er i særdeleshed er ikke kompatible med dette miljø, ergo, jeg kan ikke se, at Apple saboterer deres platform ved at tilbyde den funktion.
Reaktioner:Moonjumper, adib og MarkC426 S

subjonas

10. februar 2014
  • 29. marts 2021
leman sagde: Eksempler:
  • Apple GPU'er har samlet hukommelse, eGPU'er har pr. definition ikke
  • Apple GPU'er er TBDR-enheder, det er tredjeparts GPU'er ikke
  • Apple GPU'er tilbyder visse ydeevnegarantier, det er tredjeparts GPU'er ikke
  • Metal er designet til Apple GPU'er, og hele rækken af ​​Metal-funktioner er kun tilgængelig på Apple GPU'er, tredjeparts GPU'er understøtter kun en undergruppe af disse funktioner
Bottomline: Hvis Apple tillader tredjeparts GPU'er på deres platform, fragmenterer de API'en og udvander de stærke garantier, som deres egne GPU'er tilbyder. Udviklere, der målretter mod Apple Silicon, vil skulle implementere flere GPU-algoritmer til forskellige GPU-familier, hvilket vil afholde dem fra at optimere specifikt til Apple GPU'er.

Lige nu tilbyder Apple Silicon en unik fordel for GPU-udviklere: et strømlinet udviklingsmiljø med en kraftfuld API og ensartede hardwarefunktioner. Tredjeparts GPU'er og eGPU'er i særdeleshed er ikke kompatible med dette miljø, ergo, jeg kan ikke se, at Apple saboterer deres platform ved at tilbyde den funktion. Klik for at udvide...
Betyder denne forenede hukommelse, at Apple GPU'er sandsynligvis altid vil være en del af SoC? Selv den eventuelle AS Mac Pro?

jayducharme

22. juni 2006
Det tykke af det
  • 29. marts 2021
Jeg havde en avanceret eGPU-opsætning med min tidligere i7 mini. Det fungerede godt, men blev bestemt temmelig højt, da jeg arbejdede på 3D-modellering eller Final Cut-projekter. Min M1 mini er meget hurtigere end mit tidligere setup og har været mere end i stand til, hvad end jeg har kastet efter den (og har været helt stille). Så jeg kan ikke se noget behov for en eGPU. Og det bliver kun bedre med fremtidige iterationer. Så hvis du har en Intel mini, har du helt sikkert brug for en eGPU. Men det er ikke nødvendigt med M1.
Reaktioner:hagjohn P

profcutter

28. februar 2019
  • 29. marts 2021
For at besvare OP's spørgsmål, tror jeg ikke, at Nvidia 3080s nogensinde blev understøttet i Mac OS. Apple og Nvidia har et ret grimt forhold, og der har ikke været nogen drivere til moderne Nvidia-kort til Macs. Så nej, at forbinde din 3080 i en Egpu vil sandsynligvis ikke fungere, og FCP ville ikke genkende den alligevel, intel eller M1. DET

leman

14. oktober 2008
  • 29. marts 2021
subjonas sagde: Betyder denne forenede hukommelse, at Apple GPU'er sandsynligvis altid vil være en del af SoC? Selv den eventuelle AS Mac Pro? Klik for at udvide...

Da jeg så, hvor meget Apple lagde vægt på at reklamere for UMA på Apple Silicon, kan jeg bare ikke se, at de ikke også har det på Mac Pro. Om det vil være en stor SoC eller flere chips forbundet med en delt cache/hukommelsesmatrice (som AMD gør) er et teknisk spørgsmål.

P.S. for at være 100 % klar, er dette kun min mening. Jeg kan meget vel tage fejl.
Reaktioner:adib, thekev og subjonas S

subjonas

10. februar 2014
  • 30. marts 2021
leman sagde: Da jeg så, hvor meget Apple lagde vægt på at reklamere for UMA på Apple Silicon, kan jeg bare ikke se, at de ikke også har det på Mac Pro. Om det vil være en stor SoC eller flere chips forbundet med en delt cache/hukommelsesmatrice (som AMD gør) er et teknisk spørgsmål.

P.S. for at være 100 % klar, er dette kun min mening. Jeg kan meget vel tage fejl. Klik for at udvide...
Jeg har en meget lav dybde af teknisk viden, men det, jeg forstår, er fascinerende. Så nysgerrig efter at se, hvordan Apple vil håndtere deres high-end maskiner og deres pro-kundebase.

Fiskermand

20. februar 2009
  • 30. marts 2021
Min helt uuddannede mening er, at Apple rykker stadig tættere på 'helt lukkede systemer' på Mac'en.

Som sådan vil m-seriens Mac'er blive stadig mere 'begrænsede' i rækken af ​​'opgraderinger', de kan understøtte. DET

leman

14. oktober 2008
  • 30. marts 2021
Fishrrman sagde: Min fuldstændig uuddannede mening er, at Apple rykker stadig tættere på 'fuldstændig lukkede systemer' på Mac'en.

Som sådan vil m-seriens Mac'er blive stadig mere 'begrænsede' i rækken af ​​'opgraderinger', de kan understøtte. Klik for at udvide...

Jeg tror ikke, der er nogen anden fortolkning af det, vi ser. Mac'er er blevet lige så lukkede hardwaremæssigt som iPhones. Enhver form for tredjepartsudvidelsesmuligheder vil kun være ekstern. Jeg spekulerer dog på, hvad det betyder for Mc Pro...

hagjohn

27. august 2006
Pennsylvania
  • 30. marts 2021
Når vi ser flere Mac'er, der kommer ud, kan vi bedre gætte, hvor Apple er på vej hen, men jeg er enig med alle andre. Jeg tvivler på, at der vil være eGPU'er i AS-linjen. Det besejrer hele AS SOC's unified memory-koncept. De kan muligvis integrere AMD-video i SOC, men vi kan kun gætte for nu.

MarkC426

14. maj 2008
Storbritannien
  • 30. marts 2021
jayducharme sagde: Så jeg kan ikke se noget behov for en eGPU. Og det bliver kun bedre med fremtidige iterationer. Så hvis du har en Intel mini, har du helt sikkert brug for en eGPU. Men det er ikke nødvendigt med M1. Klik for at udvide...
Som et eksempel på nuværende M1-benchmarks:

I Octane Render
En M1 tager 101 sekunder
En 5700XT 21 sekunder

Så Apple har virkelig brug for at opgradere GPU-specifikationerne for macproAS.
Reaktioner:Flabasha, Sendeky, Chung123 og 1 anden person R

richinaus

26. oktober 2014
  • 30. marts 2021
jayducharme sagde: Jeg havde en avanceret eGPU-opsætning med min tidligere i7 mini. Det fungerede godt, men blev bestemt temmelig højt, da jeg arbejdede på 3D-modellering eller Final Cut-projekter. Min M1 mini er meget hurtigere end mit tidligere setup og har været mere end i stand til, hvad end jeg har kastet efter den (og har været helt stille). Så jeg kan ikke se noget behov for en eGPU. Og det bliver kun bedre med fremtidige iterationer. Så hvis du har en Intel mini, har du helt sikkert brug for en eGPU. Men det er ikke nødvendigt med M1. Klik for at udvide...
Til 3D-modellering måske. Hvad med GPU-gengivelse? R

richinaus

26. oktober 2014
  • 30. marts 2021
Fishrrman sagde: Min fuldstændig uuddannede mening er, at Apple rykker stadig tættere på 'fuldstændig lukkede systemer' på Mac'en.

Som sådan vil m-seriens Mac'er blive stadig mere 'begrænsede' i rækken af ​​'opgraderinger', de kan understøtte. Klik for at udvide...

Det har altid været målet siden starten af ​​Apple, ikke? Fuldt integreret hardware og software.

Jeg synes, det er fantastisk for de fleste brugere og støtter det fuldstændig. Men nok ikke så fantastisk til noget af mit professionelle arbejde, men det er fint, windows gør et godt stykke arbejde der. Rigtigt værktøj rigtige job.