697 kr
Original plakat- 11. maj 2019
- 2. maj 2020
fhturner
- 7. november 2007
- Birmingham, AL og Atlanta, GA
- 2. maj 2020
ctrlzone
- 9. februar 2017
- 2. maj 2020
OkiRun
- 25. oktober 2019
- Japan
- 2. maj 2020
IndioX sagde: oversæt dine optagelser til prores og køb et efterbrænderkortGode råd. Pro Vega II er perfekt til FCPX og Afterburner skærer som smør. Mere end nok strøm. Få FCPX indstillet til Pro Res og slå gengivelse til. Vær glad for, at GPU'en gør sit arbejde.
hvis du også skal bruge den korrekte redigeringssoftware (resolve eller fcpx)
profdraper
- 14. januar 2017
- Brisbane, Australien
- 2. maj 2020
Aboo
- 7. juli 2008
- 2. maj 2020
697 kr
Original plakat- 11. maj 2019
- 2. maj 2020
AidenShaw
- 8. februar 2003
- Halvøen
- 2. maj 2020
Rr697 sagde: Godt eksporttiden er omkring 1:1, jeg vil se, hvad Render er, men det kunne være hurtigere, og det bekymrer mig, at det er så langsomt på denne LETTE optagelseMåske er det tid til at flytte til det grønne hold.
Se medieemne '> Sidst redigeret: 2. maj 2020
jasonmvp
macrumors halvgud
- 15. juni 2015
- Nordlige VA
- 2. maj 2020
Rr697 sagde: Nå eksporttiden er omkring 1:1, jeg vil se, hvad Render
Hvilket format eksporterer du til? R
697 kr
Original plakat- 11. maj 2019
- 3. maj 2020
jasonmvp sagde: Hvilket format eksporterer du til?MOV
[automerge] 1588535169 [/ automerge]
Aboo sagde: Nå, hvis du sælger dit VegaII MPX-modul, så lad mig det vide, og jeg kan være villig til at tage det fra dine hænder Reaktioner:OkiRunIndioX
- 1. oktober 2018
- østrig/europa
- 3. maj 2020
Rr697 sagde: MOV
mov er ikke et format - det er en container til forskellige codecs!Reaktioner:h9826790 og OkiRun
jasonmvp
macrumors halvgud
- 15. juni 2015
- Nordlige VA
- 3. maj 2020
Rr697 sagde: MOV
Hvad er der inde i .MOV-filen? Hvad er kodningen? Laver du et langt GOP-format som h.264 eller h.265?
Jeg vil også overveje Vega II MPX-modulet, hvis du går til Duo. Jeg kan helt sikkert smide en anden GPU på Resolve.Reaktioner:OkiRun R
697 kr
Original plakat
- 11. maj 2019
h.264
- 4. maj 2020
jasonmvp
macrumors halvgud
- 15. juni 2015
- Nordlige VA
- 4. maj 2020
Rr697 sagde: h.264
OKAY. Hvis du laver 4K/60, så tappes h.264 hardware-kodning ud i realtid med det. 4K/30 burde kunne klares på cirka halvdelen af tiden; den skalerer grundlæggende lineært. Men der er intet, du kan gøre med Vega II (selv ved at tilføje en anden), der vil fremskynde kodningen.Reaktioner:OkiRun G
goMac
Bidragyder
- 15. april 2004
- 4. maj 2020
Rr697 sagde: h.264
H.264-kodning håndteres af T2.
Din GPU er højst sandsynligt maxed out rendering og ikke kodning. Du nævnte, at du laver en masse farveklassificering.
Vega Duo kan hjælpe dig. Svært at sige, hvorfor Vega 2 er maxed uden at vide mere om din farveklassificering.Reaktioner:OkiRun ELLER
OkiRun
- 25. oktober 2019
- Japan
- 4. maj 2020
goMac sagde: H.264-kodning håndteres af T2.GoMac ~
Din GPU er højst sandsynligt maxed out rendering og ikke kodning. Du nævnte, at du laver en masse farveklassificering.
Vega Duo kan hjælpe dig. Svært at sige, hvorfor Vega 2 er maxed uden at vide mere om din farveklassificering.
Jeg tror, at Apple skabte 7.1 med workflow af Metal, FCPX, ProRes, Afterburner, for at hjælpe redaktører med ikke at have sådanne fejlproblemer, som OP'en skaber til sig selv. Tager jeg fejl i denne konklusion? R697 kr
Original plakat
- 11. maj 2019
Ja, jeg vil bare have hurtigere ydeevne, jeg føler, at den er langsom i forhold til det, jeg havde forventet. Så at have Duo, hvilken slags gevinster ville jeg se på ved gengivelse og eksport?
- 5. maj 2020
jasonmvp
macrumors halvgud
- 15. juni 2015
- Nordlige VA
- 6. maj 2020
Rr697 sagde: Ja, jeg vil bare have hurtigere ydeevne, jeg føler, at den er langsom i forhold til det, jeg havde forventet. Så at have Duo, hvilken slags gevinster ville jeg se på ved gengivelse og eksport?
I sidste ende skal du finde ud af, hvorfor alt føles 'som om det er langsomt'. Er det gengivelsen eller omkodningen? Desværre blander et par NLE'er disse to udtryk forkert og overbelaster dem. Gengivelse: komponerer videoen, billede for billede, så det 'ser og lyder', som du vil. Inklusive eventuelle effekter, skalering, overgange osv. Transkodning, som sker under eksporten, er ganske enkelt: vend denne gengivede (komponerede) video til et andet format (f.eks.: h.264).
Begge er datatunge. GPU-gengivelse sker med shaders på den. Eksport af GPU-hardware sker med den indbyggede encoder på GPU'en. Det ene har intet med det andet at gøre. Når shaderne bliver slået på, vil du se 'GPU-belastningen' gå op. Når koderen bliver trænet, vil du sandsynligvis ikke se noget ske med hensyn til GPU-belastning; det afhænger af, hvilken statistik-app du bruger til at se.
Nu, her er en kurvebold: hvis din NLE beslutter sig for at gengive OG omkode på samme tid, så vil du slå på begge dele af GPU'en på én gang.
Hvad skal man gøre? Der er et par statistikker, der samler apps, du kan installere for at se din GPU og CPU-belastning. Jeg bruger den kommercielle version af iStats. Jeg holder øje med de respektive belastninger, mens jeg arbejder og kan se, at afspilning og gengivelse af mine 6K Canon RAW Lite-filer i Resolve sender min GPU til +95%. Når jeg omkoder til h.265, falder belastningen dramatisk, fordi sammensætningen er færdig, og på det tidspunkt føder softwaren bare hardwareencoder-frames til at skrive ud (jeg forenkler). Det forvirrende er, at BMD kalder hele den proces for 'gengivelse'. Hvilket ... det ikke er. Det er omkodning. Reaktioner:pldelisleh9826790
- 3. april 2014
- Hong Kong
- 6. maj 2020
goMac sagde: H.264-kodning håndteres af T2.Noget bevis? R697 kr
Original plakat
- 11. maj 2019
- 13. maj 2020
jasonmvp sagde: I sidste ende skal du finde ud af, hvorfor alt føles 'som om det er langsomt'. Er det gengivelsen eller omkodningen? Desværre blander et par NLE'er disse to udtryk forkert og overbelaster dem. Gengivelse: komponerer videoen, billede for billede, så det 'ser og lyder', som du vil. Inklusive eventuelle effekter, skalering, overgange osv. Transkodning, som sker under eksporten, er ganske enkelt: vend denne gengivede (komponerede) video til et andet format (f.eks.: h.264).
Begge er datatunge. GPU-gengivelse sker med shaders på den. Eksport af GPU-hardware sker med den indbyggede encoder på GPU'en. Det ene har intet med det andet at gøre. Når shaderne bliver slået på, vil du se 'GPU-belastningen' gå op. Når koderen bliver trænet, vil du sandsynligvis ikke se noget ske med hensyn til GPU-belastning; det afhænger af, hvilken statistik-app du bruger til at se.
Nu, her er en kurvebold: hvis din NLE beslutter sig for at gengive OG omkode på samme tid, så vil du slå på begge dele af GPU'en på én gang.
Hvad skal man gøre? Der er et par statistikker, der samler apps, du kan installere for at se din GPU og CPU-belastning. Jeg bruger den kommercielle version af iStats. Jeg holder øje med de respektive belastninger, mens jeg arbejder og kan se, at afspilning og gengivelse af mine 6K Canon RAW Lite-filer i Resolve sender min GPU til +95%. Når jeg omkoder til h.265, falder belastningen dramatisk, fordi sammensætningen er færdig, og på det tidspunkt føder softwaren bare hardwareencoder-frames til at skrive ud (jeg forenkler). Det forvirrende er, at BMD kalder hele den proces for 'gengivelse'. Hvilket ... det ikke er. Det er omkodning. Reaktioner:OkiRun og Rr697h9826790
- 3. april 2014
- Hong Kong
- 13. maj 2020
Rr697 sagde: Jason! Jeg lavede mine lektier ved at redigere en masse videoer, og her er mine virkelige verdensgennemsnit. Eksporttiden er dobbelt så lang som videoens længde. Jeg brugte iStat til at få alle disse tal nedenfor.Til testformål, har du noget imod at prøve at eksportere HEVC via hardwarekodning og se, hvad indlæsningen er?
FCPX med 8 bit 4K 24fps Sony A7RIV mp4
Gengivelseseffekter/Luts mm
GPU hukommelse 50%
GPU-processor 75-95 %
CPU 75 %
RAM 25 %
Eksporterer til MOV
GPU hukommelse 50%
GPU-processor 2 %
CPU 50 %
LOAD er gennemsnitligt 19-26 for begge
Denne video viser, hvordan du eksporterer HEVC fra FCPX via hardwarekodning.
Du kan også slå 'Tillad rammeombestilling' til for at bruge software HEVC-kodning og sammenligne hardwarebrug/eksporttid.
For H264 er jeg ikke 100% sikker på, om det er det samme for 7,1 og 5,1. Men hvis du vælger 'share' -> 'Master File' -> 'H264', skal FCPX bruge hardware-kodning som standard (medmindre den ligger uden for grænsen, f.eks. opløsningen er højere end 4K, så vil den automatisk gå tilbage til software-kodning). Sådan gør jeg det på min Mac Pro 5,1 med Radeon VII til hardwarekodning. Sidst redigeret: 13. maj 2020Reaktioner:697 kr R
697 kr
Original plakat
- 11. maj 2019
- 13. maj 2020
h9826790 sagde: Til testformål, har du noget imod at prøve at eksportere HEVC via hardwarekodning og se, hvad der indlæses?
Denne video viser, hvordan du eksporterer HEVC fra FCPX via hardwarekodning.
Du kan også slå 'Tillad rammeombestilling' til for at bruge software HEVC-kodning og sammenligne hardwarebrug/eksporttid.
For H264 er jeg ikke 100% sikker på, om det er det samme for 7,1 og 5,1. Men hvis du vælger 'share' -> 'Master File' -> 'H264', skal FCPX bruge hardware-kodning som standard (medmindre den ligger uden for grænsen, f.eks. opløsningen er højere end 4K, så vil den automatisk gå tilbage til software-kodning). Sådan gør jeg det på min Mac Pro 5,1 med Radeon VII til hardwarekodning.
vil gøre!
Populære Indlæg