Apple Nyheder

Nintendo beder udviklerpartnere om at skære ned på køb i appen af ​​frygt for at plette brandet

Torsdag den 7. marts 2019 kl. 8:05 PST af Mitchel Broussard

Næsten fire år siden Nintendo annoncerede, at det ville bringe sine populære karakterer til iPhone og iPad , frygter virksomheden nu, hvordan app-baserede mikrotransaktioner kan plette dets brand. Ifølge en rapport fra Wall Street Journal , går Nintendo så langt som at bede sine udviklerpartnere om at 'justere' sine spil, så spillerne ikke bruger for meget på køb i appen.





krydsning af dyr i app-køb
En Nintendo-embedsmand gentog, at virksomheden bruger sine smartphone-spil til at lokke spillere til at købe fuldgyldige konsoltitler. Nu er Nintendo ifølge den unavngivne embedsmand bekymret for, at det kan blive kritiseret for at være grådigt på markedet for smartphone-spil, hvilket i sidste ende skader virksomheden på tværs af divisioner.

Hvad angår individuelle spil, påvirker Nintendos plan allerede visse titler. Dragalia tabt Udvikleren CyberAgent har for første gang i 17 år reduceret sin indtjeningsprognose for regnskabsåret, hvilket angiveligt til dels skyldes spillets underpræstation. Selvom det har mange spillere, der downloader og interagerer med appen, er 'indtægterne fra hver spiller ikke blevet forventet', tilsyneladende knyttet til Nintendos nye strategi.



hvordan man fabriksindstiller iphone 11 pro max

Nintendo er ikke interesseret i at tjene store beløb på et enkelt smartphonespil, sagde en CyberAgent-embedsmand. Hvis vi klarede spillet alene, ville vi have lavet meget mere.

For DeNA, den oprindelige smartphone-udviklerpartner med Nintendo, siges mobilspilbranchen at være i en 'nedtur'. Administrerende direktør Isao Moriyasu rapporterede i sidste måned, at mange af virksomhedens mobilspil havde det svært, bortset fra en original titel, som den skabte alene kaldet 'Megido 72'.

Nintendos smartphone-spilvirksomhed har bestemt set sine op- og nedture. Virksomheden startede med debut af Miitomo i marts 2016 , der introducerer et socialt spil, hvor spillere kunne interagere med deres venner, klæde en brugerdefineret Mii på og spille minispil. Efter en maj 2018.

I december 2016 debuterede Nintendo Super Mario løb til iOS-enheder, dets første smartphone-spil med en større IP knyttet til sig, og den første (og som nu kun) Nintendo-app til fuld pris. Nintendo vendte tilbage til gratis at spille med Fire Emblem Heroes i februar 2017 og Animal Crossing: Pocket Camp i november 2017 .

hvordan man rydder cookies på safari

I årenes løb har mange rapporter forsøgt at dissekere succesen med hver Nintendo-app, og konsensus ser ud til at være, at Super Mario løb 's pay-one-one-struktur er blegnet i forhold til den fortsatte succes med free-to-play-titlerne. I særdeleshed, Fire Emblem Heroes er ofte blevet udråbt som Nintendos mest succesrige mobilspil til dato , bryde 0 millioner spillerudgiftsmærke på dets to års jubilæum, på trods af at den er baseret på en IP, der ikke er helt så kendt som Mario.

På trods af succesen med free-to-play-modellen og bekræftelsen af, at de næste Nintendo-spil -- Dr. Mario World og Mario Kart Tour -- vil være gratis at spille, har Nintendo sagt, at de foretrækker betalingsstrukturen Super Mario løb til køb i appen. Shigeru Miyamoto har tidligere gentaget denne uges rapport, hvor han har bedt spilindustrien om at stoppe 'nikkel-og-diming'-spillere og lovet, at Nintendo vil fortsætte med at presse på for mobile apps, der betales én gang i fremtiden.