Apple Nyheder

Opsummering af rygter om AR/VR-headset: 10 funktioner kommer til Apples næste store produkt

Apple planlægger om mindre end to måneder at gå ind i en ny produktkategori, og debuterer med sit første mixed reality-headset. Rygter tyder på, at det kommende headset vil understøtte både AR- og VR-teknologi, og at det vil have en række funktioner, der vil overstråle konkurrerende produkter.





Render oprettet af Ian Zelbo baseret på rygtede oplysninger
Med iPhone , iPad , og Apple Watch, førte Apples hardware og software til at dominere disse kategorier inden for få år efter indtræden på et nyt marked, og det er muligt, at det samme vil ske med augmented og virtual reality. Vi har samlet 10 funktioner, der rygtes til AR/VR-headsettet, som vil adskille det fra konkurrenterne.

4K Micro-OLED-skærme

Apple planlægger at bruge to høj opløsning 4K mikro-OLED-skærme fra Sony, der siges at have op til 3.000 pixels pr. Forholdsvis har Metas nye topklasse Quest Pro LCD-skærme, så Apple kommer til at tilbyde meget mere avanceret skærmteknologi.



Micro-OLED-skærme er bygget direkte på chip-wafere i stedet for et glassubstrat, hvilket giver mulighed for en tyndere, mindre og lettere skærm, der også er mere strømbesparende sammenlignet med LCD-skærme og andre alternativer.

Apples design vil blokere perifert lys, og skærmkvaliteten vil blive justeret til perifert syn for at skære ned på den processorkraft, der er nødvendig for at køre enheden. Apple vil være i stand til at reducere den grafiske nøjagtighed i periferien af ​​headsettet gennem eyetracking-funktionaliteten, der implementeres.

Integrerede kameraer

Apple udstyrer sit AR/VR-headset med mere end et dusin kameraer, som vil fange bevægelse for at oversætte bevægelse fra den virkelige verden til virtuel bevægelse. Det siges at have to nedadvendte kameraer at fange benbevægelse specifikt, hvilket vil være en unik funktion, der vil give mulighed for mere nøjagtig bevægelsessporing.

Kameraerne vil være i stand til at kortlægge omgivelserne, detektere overflader, kanter og dimensioner i rum med nøjagtighed samt mennesker og andre genstande. Kameraerne er muligvis også i stand til at gøre ting som at forbedre små typer, og de vil være i stand til at spore kropsbevægelser.

Iris scanning

Af hensyn til privatlivets fred og sikkerhed forventes AR/VR-headsettet at gøre det integrere en irisscanner der kan evaluere mønsteret af brugerens øje, hvilket gør det muligt at bruge en irisscanning til betalingsgodkendelse og som en adgangskodeerstatning.

Iris-scanning på AR/VR-headsettet vil være beslægtet med Face ID og Tryk på ID på 'iPhone', 'iPad' og Mac. Det kunne tillade to personer at bruge det samme headset, og det er en funktion, der ikke er tilgængelig på konkurrerende headset som Metas nye Quest Pro.

Sporing af ansigtsudtryk

Kameraerne i AR/VR-headsettet vil være i stand til at fortolke ansigtsudtryk og oversætte dem til virtuelle avatarer. Så hvis du smiler eller skuler i det virkelige liv, vil din virtuelle avatar give det samme udtryk i forskellige apps, svarende til hvordan TrueDepth-kamerasystemet fungerer med Memoji og Animoji på ‌iPhone‌ og ‌iPad‌.

Kontrolmetoder

3D-sensormoduler vil registrere håndbevægelser til kontrolformål, og der vil være huddetektering. Headsettet understøtter stemmestyring, og AR/VR-headsettet understøtter Siri ligesom andre Apple-enheder. Apple har testet en fingerbøl-lignende enhed båret på fingeren, men det er endnu ikke klart, hvilken slags inputmetoder vi får med den nye enhed.

Luft typning

Til tekstinput, AR/VR-headsettet vil støtte 'in-air typing'-funktionalitet, hvor headsettet genkender fingrene, når de bevæger sig ved hjælp af de indbyggede kameraer.

Bloomberg 's Mark Gurman siger, at luftindtastning er 'finishy', men Apple vil tilbyde funktionen, når headsettet lanceres.

Tyndt og let design

Apple sigter efter komfort, og AR/VR-headsettet rygtes at være lavet af mesh-stof og aluminium, hvilket gør det lettere og tyndere end andre mixed reality-headset, der er tilgængelige på markedet. Apple ønsker angiveligt, at vægten skal være omkring 200 gram, hvilket ville være væsentligt lettere end Quest Pro på 722 gram fra Meta.

I marts 2021, Apple-analytiker Ming-Chi Kuo sagde nuværende prototyper var omkring 200 til 300 gram, men det er ikke klart, om Apple var i stand til at holde sig til den vægt senere i udviklingsprocessen.

Ekstern batteripakke

De fleste AR/VR-headset på markedet har et integreret batteri, men Apple planlægger at få headsettet til at forbinde til et separat, eksternt batteri, der bæres i taljen. Det eksterne batteri vil forsyne headsettet med strøm i cirka to timer, og det vil kunne skiftes ud til kontinuerlig brug, mens et andet batteri oplades.

App-oplevelser

Headsettet kommer til at køre et nyt operativsystem kaldet xrOS , aka 'Reality OS.' Apple designer unikke apps lavet specielt til en virtual reality-oplevelse. Det siges, at Apple planlægger en VR FaceTime-lignende oplevelse med Animoji, hvor du kan se en 3D Animoji- eller Memoji-karakterversion af en person i stedet for personen selv. Den førnævnte ansigtsudtryksdetektion ville give headsettet mulighed for at læse ansigtsudtryk og funktioner, der matcher det i realtid for en livagtig chatoplevelse.

Apple arbejder med mediepartnere for indhold, der kan ses i VR, og det vil integreres med Apple TV+ . Brugere vil være i stand til at se film og tv-shows i et virtual reality-miljø med skærmen over en baggrund som en ørken eller et bjerg.

Sportsindhold vil være et fokus , hvor Apple leverer fordybende seeroplevelser for MLB- og MLS-indhold. Apple arbejder med tredjepartsudviklere om spiloplevelser, og der er 3D-versioner af standard ‌iPhone‌-apps som Safari, Kalender, Kontakter, Hjem, Filer, Beskeder, Noter, Fotos , Musik, Påmindelser og mere under udvikling.

Der vil være en Fitness+ app, der giver brugerne mulighed for at træne, mens de ser Fitness+ instruktører i 3D, og ​​Apple er ved at skabe en meditationsapp, der vil guide brugerne gennem meditative oplevelser. En kamera-app vil være i stand til at tage billeder, en bog-app vil give mulighed for læsning i virtual reality, og en version af Freeform vil være tilgængelig til at arbejde på samarbejdsprojekter med andre.

Headsettet vil også kunne køre tusindvis af eksisterende apps, der er designet til ‌iPad‌, hvor appsene vises i et 2D-format på headsettet.

Æble silikone chip

Rygter tyder på, at Apple vil bruge to M2-processorer på Mac-niveau til AR/VR-headsettet, hvilket vil give det mere indbygget computerkraft end konkurrerende produkter. Apple vil bruge en avanceret hovedprocessor og en lavere ende-processor, der vil styre de forskellige sensorer i enheden.

Med to Apple-siliciumchips indeni behøver headsettet ikke at være afhængig af en forbindelse til en ‌iPhone‌ eller en Mac for at få strøm, og det vil være i stand til at fungere alene.

Læs mere

For mere om alt det, vi har hørt om Apples arbejde med AR/VR-headsettet, har vi en dedikeret roundup, der samler alle rygterne .