Fora

OS Neutral Skyrim Mage Builds Guides?

Washac

Original plakat
2. juli 2006
  • 6. maj 2014
Jeg fik pludselig lyst til at spille en magiker i Skyrim, er der nogen, der kender til nogle gode begynderguider til dette, let forståeligt nemt at følge ville være godt.


Tak. S

shaunp

Annulleret
5. november 2010


  • 6. maj 2014
Washac sagde: Jeg fik pludselig lyst til at spille en magiker i Skyrim, er der nogen, der kender til nogle gode begynderguider til dette, let at forstå, simpelt at følge ville være godt.


Tak. Klik for at udvide...

Jeg har brugt denne ret meget http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim

Erasmus

22. juni 2006
Australien
  • 6. maj 2014
Har du nogensinde spillet Skyrim før? Personligt er jeg ikke sikker på, hvorfor du gider skabe en mage-karakter i Skyrim, for det er ikke den slags spil. Hvis du vil spille som mage, begynder du bare at besværge. Så i morgen, når du beslutter dig for at spille som en kriger, trækker du et sværd og et skjold frem og går i gang. Uanset hvad, så ender jeg uundgåeligt med at spille magikeren/tyven/krigeren, snigende rundt og stange alt med et stærkt fortryllet sværd, iført tung rustning.

Anyways, derefter følger min Skyrim Mage-guide, efter over 500 timer logget på Steam:
1) I starten af ​​spillet skal du vælge Mage stående sten. Dette gør dine Wizard færdigheder forbedres hurtigere.
2) De vigtigste færdigheder, hvis du vil spille den sande magiker, er Destruction, Alteration, Restoration og Enchanting.
- Ødelæggelse er indlysende; dræbe ting.
- Ændring er for at holde dig i live, med besværgelser som 'Stone Flesh', som booster din rustning.
- Genopretning er nødvendig for helbredelse efter eller endda under kampe, og brug af afdelinger, som hjælper med at booste din rustning yderligere midlertidigt.
- Fortryllende er ekstremt nyttigt, da du sandsynligvis vil få brug for 'befæstelse af ødelæggelse'-genstande for at sænke de magiske omkostninger ved dine offensive besværgelser markant. Ellers har onde en tendens til stadig at være i live, når du løber tør for juice.
3) Få en tanky follower. Lydia din huskarl fungerer fint.
4) Se på Wikien ovenfor for andre tips, såsom hvilken rustning du kan bruge, mens du stadig får fordelene ved 'Mage Armour', hvilke quests du skal udføre først, og hvilke besværgelser der skal bruges i hvilken situation.

iMacFarlane

5. april 2012
Drift i et hav af muligheder
  • 6. maj 2014
En anden ting at prøve med det samme, er at blive god til at skifte mellem destruktionsmagi og restaureringsmagi i farten ved hjælp af genvejstaster / controller d-pad-genveje.

Jeg valgte forskydning og ekstra skades-frynsegoder til dobbeltudøvelse af ødelæggelsesmagi. Jeg ville trykke på mine genveje for at sætte flammer i hver hånd. Begynd kaoset. Hvis jeg tog et slag eller to, så skift den ene hånd til healing, fortsæt med at brænde mine fjender op, mens jeg helbreder mig selv. Hvis tingene virkelig blev skæve, så vend og løb, mens du sætter restaurering i begge hænder, så heal op, indtil du er virkelig langt fra de jagende onde. Drik en mana potion, ødelæggelse i begge hænder, gentag.

Jeg fik Lydia til at følge mig hele mit første spil igennem (ca. 120 timer), og hun begyndte at dø så ofte (med obligatoriske genladninger), at jeg efterlod hende på Breezehome og gik alene. Under mit andet gennemspil (ca. 250 timer) mødte jeg Serana og så mig aldrig tilbage. Serana er 'essentiel', hvilket betyder, at uanset hvad der sker med hende, vil hun ikke dø. Og hun skyder ødelæggelsesmagi, rejser døde fjender for at kæmpe for os og er en altomfattende badass.

Kom til det!

Noetik

8. november 2013
  • 7. maj 2014
Efter at have læst denne tråd glæder jeg mig seriøst til at spille på Skyrim!!

Jeg spillede i hundredvis af timer og var næsten udmattet, da det først udkom, men det er godt et år siden, jeg har spillet, og jeg er så fristet til at oprette en ny fil, når jeg er færdig med arbejdet i aften!!

Washac

Original plakat
2. juli 2006
  • 7. maj 2014
shaunp sagde: Jeg har brugt denne ret meget http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim Klik for at udvide...

Tak for dette, men alt jeg ser er en stor artikel om Skyrims historie og geografi, der må mangle noget et eller andet sted.

----------

Erasmus sagde: Har du nogensinde spillet Skyrim før? Personligt er jeg ikke sikker på, hvorfor du gider skabe en mage-karakter i Skyrim, for det er ikke den slags spil. Hvis du vil spille som mage, begynder du bare at besværge. Så i morgen, når du beslutter dig for at spille som en kriger, trækker du et sværd og et skjold frem og går i gang. Uanset hvad, så ender jeg uundgåeligt med at spille magikeren/tyven/krigeren, snigende rundt og stange alt med et stærkt fortryllet sværd, iført tung rustning.

Anyways, derefter følger min Skyrim Mage-guide, efter over 500 timer logget på Steam:
1) I starten af ​​spillet skal du vælge Mage stående sten. Dette gør dine Wizard færdigheder forbedres hurtigere.
2) De vigtigste færdigheder, hvis du vil spille den sande magiker, er Destruction, Alteration, Restoration og Enchanting.
- Ødelæggelse er indlysende; dræbe ting.
- Ændring er for at holde dig i live, med besværgelser som 'Stone Flesh', som booster din rustning.
- Genopretning er nødvendig for helbredelse efter eller endda under kampe, og brug af afdelinger, som hjælper med at booste din rustning yderligere midlertidigt.
- Fortryllende er ekstremt nyttigt, da du sandsynligvis vil få brug for 'befæstelse af ødelæggelse'-genstande for at sænke de magiske omkostninger ved dine offensive besværgelser markant. Ellers har onde en tendens til stadig at være i live, når du løber tør for juice.
3) Få en tanky follower. Lydia din huskarl fungerer fint.
4) Se på Wikien ovenfor for andre tips, såsom hvilken rustning du kan bruge, mens du stadig får fordelene ved 'Mage Armour', hvilke quests du skal udføre først, og hvilke besværgelser der skal bruges i hvilken situation. Klik for at udvide...

Ja, jeg har spillet før, men kun som et sværd, øksesvingning, bue og pil ved at bruge jack of all trades.

Har også tænkt på en mage-assassin-bygning, men hælder meget mere til magen. Sidst redigeret: 7. maj 2014 I

Wardenski

22. januar 2012
  • 7. maj 2014
Jeg har en blandet karakter, legendarisk niveau Destruction og One Handed Combat. Håber at få det samme til låseplukning og tohåndskamp. Jeg er ikke sikker på, hvad min næste karakter bliver, men jeg vil installere en masse mods.

Der er et par quests, som favoriserer magikeren. Disse inkluderer de forskellige quests, der omgiver College of Winterhold, og du skal fuldføre dem alle for at låse op for mesterbesværgelserne til descrution osv.

Ethvert fangehul fyldt med Draugr kan bruges til at fremskynde ødelæggelse, besværgelse osv.

Til backup kan du lære trylleformularerne for trylle Sword, Battleaxe og Bow, hvis du har brug for dem, og sørg for at have en masse genoprettede magika-drik.

Jeg blev doven med alkymi, men dette kan bruges til at forbedre fortryllende osv.

Erasmus

22. juni 2006
Australien
  • 7. maj 2014
En ekstra pointe er, at dual-casting af en ødelæggelsesbesværgelse bruger meget mere end det dobbelte af magicka som en enkelt cast, men kun gør lidt mere skade. Det er dybest set meningsløst, medmindre du også får stagger perk, på hvilket tidspunkt det bliver godt. Grundlæggende betyder dette, at gentagen dobbeltstøbning er spild af energi. Det er mere effektivt at dual-caste én gang og derefter single-caste (øv hurtigt single-casting fra begge hænder), mens fjenden restituerer, og gentag derefter. Fungerer fantastisk mod drager, forudsat at du har magicka-reserverne eller eliksirer til at opretholde det.

Som en sidebemærkning er det vigtigt at komme op på niveau med Fortryllende, når du får maksimalt ud af din magiker og skifter over til sværdet eller buen. At løbe rundt som en karakter på højt niveau uden sværd- eller rustningsevner, der forsøger at være en ridder, vil ellers bare få dig dræbt. Men hvis du har niveau 100 fortryllende frynsegode, kan du forvandle selv de kedeligste smørknive til en overmandet dødspind.

For at forklare, så er ødelæggelsesfortryllelse påvirket af dine ødelæggelsesfrynsegoder (de tre små fingre i stjernebilledet). Men det er enhver anden fortryllelse på våbnet også. Så hvis du har både brand- og stødskade-fortryllelser på et våben og +50 % brand- og stødskade i frynsegoder, vil dit våben ende med 2,25x den skade, det ville uden frynsegoderne, ikke 1,5x. Og dette leder mig til mit yndlingsvåben:

Hvis du har Dragonborn-udvidelsen, kan du finde fortryllende våben, der giver 'kaos' skade. Dette tæller som ild, frost OG stød, alt sammen i én fortryllelse. Derfor, hvis du har alle destruktionsskade-boost-points, får du en kæmpestor skadesmultiplikator på 3,375x. Tilføj dertil 'absorber sundhed' som den anden fortryllelse, og du har et våben, der i gennemsnit laver ~240 skader og helbreder dig 84 helbred pr. strejke.

iMacFarlane

5. april 2012
Drift i et hav af muligheder
  • 7. maj 2014
. . . og jeg starter en ny karakter i aften!

Washac

Original plakat
2. juli 2006
  • 7. maj 2014
Tak til alle råd og information, har kigget rundt på nettet og har besluttet at gå med disse færdigheder og frynsegoder, men hvad skal jeg træne først osv.

Førstevalg til klasse - Dark Elf
Andet valg High Elf
Tredje valg Breton


Intet i nogen bestemt rækkefølge.

Illusion
----------
Begynder Illusion......... 1/1
Animage................. 1/1
Beslægtede Mage...........1/1
Quiet Casting.......... 1/1
Sindets mester... 1/1

Besværgelse
--------------
Begynderkonjurering.........1/1
Duel Casting1................1/1
Nekromani ................... 1/1
Lærlingsbesværgelse...
Adept Conjuration...........1/1
Besværgelsesekspert ......... 1/1
Master Conjuration ......... 1/1

Ødelæggelse
--------------
Destruktion af begyndere.............1/1
Destruction Duel Casting.....1/1
Augmented Flames............2/2
Augmented Frost...............1/2
Augmented Shock...............1/2
Lærlingeødelæggelse.......1/1
Adept Destruction...............1/1
Ekspertdestruktion.............1/1

Restaurering
--------------
Nyheder ................... 1/1
Genopretning................1/1

Ændring
------------
Nybegynderændring...........1/1
Lærlingeændring.....1/1
Adept Ændring............1/1
Magisk modstand.................3/3

Fortryllende
-------------
Fortryll ............... 3/5
Firechanter ............... 1/1
Soul Squeezer.........1/1
Soul Syphon...........1/1 V

VI??

27. august 2010
Shepherdsturd, WV
  • 7. maj 2014
Efter at have spillet ESO med handlingslinjen som en typisk MMO, fandt jeg ud af, hvorfor jeg aldrig kunne lide magi meget i nogen af ​​de tidligere spil, og det er fordi det er ret svært at skifte i modsætning til blot at have taltasterne som handlinger. Selvfølgelig kan du konfigurere genvejstaster, men så skal du konfigurere dem, når du vil ændre stavevalg, og det er ikke et øjeblikkeligt bytte i modsætning til at være i stand til at angribe, skærme bash, helbrede, affyre en ødelæggelsesformular og derefter skyde en bolt ind Skyrim alt med 5-6 klik. D

doh123

28. december 2009
  • 7. maj 2014
Overse ikke Conjuration

Tilkaldte skabninger kan hjælpe enormt. Det kræver noget arbejde at få dygtigheden op, men når du har det maxet med 2 dremora-indkaldelser, kan de stort set gøre alt arbejdet for dig.

dec.

Suspenderet
15. april 2012
Toronto
  • 7. maj 2014
Noetics sagde: Efter at have læst denne tråd glæder jeg mig seriøst til at spille på Skyrim!!

Jeg spillede i hundredvis af timer og var næsten udmattet, da det først udkom, men det er godt et år siden, jeg har spillet, og jeg er så fristet til at oprette en ny fil, når jeg er færdig med arbejdet i aften!! Klik for at udvide...

Jeg gjorde det samme, jeg blev træt af det på et tidspunkt, da jeg spillede første gang, men for et par måneder siden startede jeg en ny bygning og elskede virkelig at spille det igen - selvom min plan om at holde helt rene lagerbeholdninger i hele mit hjem, kister og skuffer gik hurtigt ned i afløbet, hamstre i massevis...

Washac

Original plakat
2. juli 2006
  • 10. maj 2014
OK, jeg har startet en Dark Elf-magiker og havde en eksplosion, og dræbte ting virkelig hurtigt op til den første drage, som blev afsendt på mindre end en fjerdedel af tiden, det tog med normale våben osv. F

Furifo

1. juni 2010
  • 10. maj 2014
Dengang jeg spillede Skyrim, synes jeg at huske, at magisk skalering ikke var særlig gennemtænkt. Det var forbløffende til at begynde med på de lavere niveauer, men efterhånden som du begyndte at få niveauer, blev det sværere, da det ikke skalerede særlig godt, og ofte brugte mange af de magiske færdigheder på højere niveau en masse energi.

Jeg er ikke sikker på, om Bethesda selv har lappet magi for at gøre det mere afbalanceret med de andre former for kamp - jeg har ikke spillet spillet i et stykke tid nu. Dengang jeg spillede, var der et væld af meget simple mods omkring, der ændrede statistikker relateret til magi, dvs. skadeudgang/energiomkostninger osv. Jeg downloadede en særlig god, der gjorde hele klassen ekstremt afbalanceret - ikke latterligt let, men bestemt en stor forbedring i forhold til den måde, Bethesda havde lavet det på.

Hvis du oplever, at du kæmper på de højere niveauer, skal du kigge efter sådanne mods og tilføje dem til dit spil. Der er en bred vifte af dem derude - nogle som kan gøre magien overmandet og andre som kan balancere den og gøre den mere behagelig. Få hvad du vil, afhængigt af hvordan du vil spille spillet

Washac

Original plakat
2. juli 2006
  • 10. maj 2014
Furifo sagde: Dengang jeg spillede Skyrim, synes jeg at huske, at magisk skalering ikke var særlig gennemtænkt. Det var forbløffende til at begynde med på de lavere niveauer, men efterhånden som du begyndte at få niveauer, blev det sværere, da det ikke skalerede særlig godt, og ofte brugte mange af de magiske færdigheder på højere niveau en masse energi.

Jeg er ikke sikker på, om Bethesda selv har lappet magi for at gøre det mere afbalanceret med de andre former for kamp - jeg har ikke spillet spillet i et stykke tid nu. Dengang jeg spillede, var der et væld af meget simple mods omkring, der ændrede statistikker relateret til magi, dvs. skadeudgang/energiomkostninger osv. Jeg downloadede en særlig god, der gjorde hele klassen ekstremt afbalanceret - ikke latterligt let, men bestemt en stor forbedring i forhold til den måde, Bethesda havde lavet det på.

Hvis du oplever, at du kæmper på de højere niveauer, skal du kigge efter sådanne mods og tilføje dem til dit spil. Der er en bred vifte af dem derude - nogle som kan gøre magien overmandet og andre som kan balancere den og gøre den mere behagelig. Få hvad du vil, afhængigt af hvordan du vil spille spillet Klik for at udvide...

Tak for denne information, ville Nexus magiske balanceringsmod virke med den legendariske version, kender du? ELLER

omenamato

7. oktober 2005
  • 11. maj 2014
Hej

http://www.skyrimgems.com/ er et ganske rart sted at finde ud af, hvilke slags mods der er tilgængelige.

Huntn

5. maj 2008
De tågede bjerge
  • 14. maj 2014
doh123 sagde: Overse ikke Conjuration

Tilkaldte skabninger kan hjælpe enormt. Det kræver noget arbejde at få dygtigheden op, men når du har det maxet med 2 dremora-indkaldelser, kan de stort set gøre alt arbejdet for dig. Klik for at udvide...

Jeg gennemgik Skyrim og fuldførte Main, Dragonborn og Mage quest-kæderne, blev leder af Mage College, og sværger ved fortryllelse, din tank. En ting, der virkelig skuffede mig, var, at de gjorde op med brugerdefineret trylleformidling, som de havde i Oblivion.

Min Mine eventyr i Skyrim blog . Hvorfor bøvlede de med ægteskabet? Sidst redigeret: 14. maj 2014