Fora

OS X OpenEmu virker ikke -- I hvert fald så vidt jeg kan se

M

marshzd

Original plakat
11. maj 2011
  • 25. december 2013
Jeg er på en 2011 Macbook Pro, jeg har sat to SSD-drev i den (fjernet cd-rom-drevet). Jeg kører Mavericks med alle de seneste opdateringer, og jeg har for nylig opdateret Final Cut X til den nyeste version. Hvis du har brug for flere detaljer til at hjælpe mig med at løse, så lad mig det vide.

OpenEmu åbner, men det accepterer ikke noget spil, jeg forsøger at tilføje til det. Når jeg prøver at spille et spil direkte fra menuen, går det ned i programmet. Så alt jeg kan gøre er at se på listen over systemer...Og oprette en tom brugerdefineret liste, da jeg ikke kan tilføje nogen spil. Har nogen andre set dette problem? Jeg prøvede at kigge på deres side, men kunne ikke se noget. Måske er jeg bare forkludret.

Uanset hvad, på forhånd tak.

Laucian Nailor

24. oktober 2012
Storbritannien


  • 26. december 2013
Udgivelsesversion 1.0 så ud til at fungere fint for mig, og jeg prøvede SNES- og Genesis-spil, der dog virkede fint...
Jeg spillede FF2 på SNES i cirka halvanden time. Hver gang du stopper emulering, gemmer den spiltilstanden. Gik tilbage til det senere på dagen, og det genoptog fra meget tidligere, og så jeg prøvede at indlæse min ingame save, som også var forsvundet. Så måske godt for at sige sonic om genesis, men jeg ville være bekymret for at investere en masse tid i en RPG, hvis dine fremskridt går tabt så let. Jeg prøvede også at downloade betaversionen for at prøve PS1-emulering, men ved at prøve at tilføje FF7-disk 1 til biblioteket eller køre det styrtede programmet altid ned.
Ovenstående var på mavericks på en iMac.

Det lover bestemt, men jeg vil gerne være overbevist om pålidelighed, før jeg investerer for meget tid i at bruge det, N

Nickwell 24

13. november 2008
  • 27. december 2013
Jeg har også en 2011 Macbook Pro, min er 15' 2.2 Quad Core, der kører Mavericks. Jeg brugte OpenEMU i denne uge, og alle de spil, jeg kastede efter det, kørte godt undtagen 1, som nægtede at indlæse, Joe Montana NFL 95 til SEGA. Du kan prøve en geninstallation for at se, om det løser dit problem. F

FrankR1981

31. januar 2013
Fresno CA USA
  • 27. december 2013
Open Emu virker heller ikke på min MBA 2012

Jeg har kun været i stand til at installere to NES-spil Super Mario Bros 1 og 3

når jeg prøver at tilføje Zelda LTTP til SNES, installeres det ikke engang.

Det mærkelige er, at det på min iMac 2011 fungerer fint, men jeg var nødt til at tilføje filnavnet .smc for at det kunne indlæses korrekt. Jeg har siden indlæst omkring 5 andre uden problem.. problemet ligger vel i MBA'en?? F

FrankR1981

31. januar 2013
Fresno CA USA
  • 27. december 2013
Jeg har måske fundet ud af problemet

da jeg gik ind i OpenEmu-indstillinger, pegede biblioteket på standardbiblioteket, kun den mappe eksisterede ikke (underligt, fordi det er det app installerede bibliotek), så jeg gik ind i Bibliotek>Application Support og tilføjede mappen 'OpenEmu' og inde i det oprettede 'Spilbibliotek' ligesom det er angivet under præferencer.. og whooolla det begyndte at acceptere mine spil.

Håber det hjælper.

n198ua

27. juni 2013
jorden
  • 27. december 2013
'OenEmu' kan ikke åbnes, fordi den er fra en uidentificeret udvikler....... nogen andre der får denne fejl? Jeg har lige downloadet det. TIL

ahall52

3. februar 2013
  • 27. december 2013
n198ua sagde: 'OenEmu' kan ikke åbnes, fordi det er fra en uidentificeret udvikler....... nogen andre der får denne fejl? Jeg har lige downloadet det.

Du er okay. Hvis du antager, at du stoler på downloadet OG prøver at åbne programmet fra din downloadstak, vil du gøre følgende:

- Klik på din downloadstak.
- Klik på [Åbn i Finder] eller [x Mere i Finder] øverst i stakken.
- Højreklik på OpenEmu-ikonet/applikationen i Finder-vinduet.
- Klik på [Åbn] i vinduet 'Stoler du til dette program'. (Igen, forudsat at du stoler på din download.)

Når du har gjort det, vil du sandsynligvis trække programmet ind i mappen Programmer for hurtig adgang i fremtiden. Når du først har godkendt et specifikt program på din Mac, behøver du ikke at gennemgå disse trin for det igen. F

FrankR1981

31. januar 2013
Fresno CA USA
  • 28. december 2013
n198ua sagde: 'OenEmu' kan ikke åbnes, fordi det er fra en uidentificeret udvikler....... nogen andre der får denne fejl? Jeg har lige downloadet det.

du bliver nødt til at gå ind i sikkerhedsindstillinger og aktivere følgende


Tillad apps downloadet fra:

Hvor som helst er det, hvis du stoler på OpenEmu... du kan altid ændre det tilbage, når du er færdig med at installere.

Vedhæftede filer

  • Skærmbillede 2013-12-28 kl. 16.44.38.png Skærmbillede 2013-12-28 kl. 16.44.38.png'file-meta'> 100 KB · Visninger: 1.180
H

hyunlee89

25. april 2013
  • 28. december 2013
kan slet ikke spille

På min 2012 rMBP (med Mavericks) har jeg installeret Openemu, men jeg kan tilsyneladende ikke spille nogen af ​​de indlæste spil. Selv spil (ROM) startpakken fra openemu.org kan ikke spilles. Jeg har prøvet næsten alt: genstarte min mac, slette (alle tilknyttede filer) og geninstallere openemu... og ingen af ​​dem ser ud til at hjælpe.
Eventuelle forslag ville blive meget værdsat. F

FrankR1981

31. januar 2013
Fresno CA USA
  • 28. december 2013
Kan du ikke spille? Uddyb venligst. Indlæses ikke, når der klikkes?

stjerne-affinitet

14. november 2007
  • 29. december 2013
FrankR1981 sagde: du bliver nødt til at gå ind i sikkerhedsindstillinger og aktivere følgende


Tillad apps downloadet fra:

Hvor som helst er det, hvis du stoler på OpenEmu... du kan altid ændre det tilbage, når du er færdig med at installere.

Du kan også højre-/control-klikke på appen og derefter vælge Åbn for at få en dialogboks, hvor du tillader appen at åbne trods dine sikkerhedsindstillinger i Systemindstillinger. H

hyunlee89

25. april 2013
  • 30. december 2013
jep. Grundlæggende kan jeg fint indlæse spillet til openemu, men når jeg klikker på 'afspil', gør det ikke noget. Dette gælder for alle de spil, jeg har indlæst.

MagnusVonMagnum

18. juni 2007
  • 27. december 2015
Hvordan skal du importere spil? Jeg trækker Atari roms ind i programmet, hvor der står 'slip her', og det kommer med det samme op med 'Game Scanner: Resolve Issues', og når jeg klikker på det, ser jeg min liste over roms (som alle fungerer i Stella af sig selv) og hvad så? Hvis jeg klikker på et flueben ved siden af ​​en og derefter manuelt vælger Atari 2600, tilføjes det til biblioteket, men jeg har HUNDREDE af spil. Jeg har IKKE tænkt mig at tilføje dem én ad gangen, og på trods af at 'Rediger' har en 'vælg alt'-indstilling, er det spøget, så der er ingen måde, jeg kan se at vælge dem alle og fortælle OpenEmu, at de er Atari 2600-spil . Jeg mener, hvad skulle de ellers være? Jeg føjede dem til Atari 2600 drop-boksen. Det er latterligt. Jeg kiggede på deres websted for at få hjælp, og der er INTET ved at installere nogen spil eller noget nyttigt overhovedet. Hvorfor fanden skal jeg klikke på dem for at godkende dem? Det er absurd. Dette ville tage TIMER at konfigurere manuelt. Jeg troede, det skulle gøre tingene lettere? Med Stella peger du bare på den forbandede rom-mappe til Atari 2600-spil, og BAM er du færdig! WTF gør det livet svært?

Ok, jeg kan se, at den vil have .a26-udvidelsen i stedet for .bin. Så nu skal jeg omdøbe alle filerne i stedet for? Det kan jeg i hvert fald automatisere (Stella er ligeglad på nogen måde).

Janichsan

23. oktober 2006
  • 27. december 2015
MagnusVonMagnum sagde: Hvordan skal du importere spil? Jeg trækker Atari roms ind i programmet, hvor der står 'slip her', og det kommer med det samme op med 'Game Scanner: Resolve Issues', og når jeg klikker på det, ser jeg min liste over roms (som alle fungerer i Stella af sig selv) og hvad så? Hvis jeg klikker på et flueben ved siden af ​​en og derefter manuelt vælger Atari 2600, tilføjes det til biblioteket, men jeg har HUNDREDE af spil. Jeg har IKKE tænkt mig at tilføje dem én ad gangen, og på trods af at 'Rediger' har en 'vælg alt'-indstilling, er det spøget, så der er ingen måde, jeg kan se at vælge dem alle og fortælle OpenEmu, at de er Atari 2600-spil . Jeg mener, hvad skulle de ellers være? Jeg føjede dem til Atari 2600 drop-boksen. Det er latterligt. Jeg kiggede på deres websted for at få hjælp, og der er INTET ved at installere nogen spil eller noget nyttigt overhovedet. Hvorfor fanden skal jeg klikke på dem for at godkende dem? Det er absurd. Dette ville tage TIMER at konfigurere manuelt. Jeg troede, det skulle gøre tingene lettere? Med Stella peger du bare på den forbandede rom-mappe til Atari 2600-spil og BAM er du færdig! WTF gør det livet svært?

Ok, jeg kan se, at den vil have .a26-udvidelsen i stedet for .bin. Så nu skal jeg omdøbe alle filerne i stedet for? Det kan jeg i hvert fald automatisere (Stella er ligeglad på nogen måde).
'.bin' er sandsynligvis den mindst beskrivende filtypenavn, man kan tænke sig. OpenEmu understøtter to dusin forskellige emulerede platforme, og for de fleste af disse er der et understøttet filformat med filtypenavnet '.bin' – og det er foruden alle de andre filtyper, der kunne have denne filtypenavn. OpenEmu kan meget, og du vil bemærke, at det indsnævrer det tilgængelige udvalg af platforme så meget som muligt, men der er kun så meget, den kan gøre for at afgøre, hvilken der i sidste ende er den rigtige.

Og i øvrigt: ⌘+? åbner den indbyggede hjælp som i næsten alle andre Mac-programmer. Sidst redigeret: 27. december 2015

MagnusVonMagnum

18. juni 2007
  • 27. december 2015
Janichsan sagde: '.bin' er sandsynligvis den mindst beskrivende filtypenavn, man kan tænke sig. OpenEmu understøtter to dusin forskellige emulerede platforme, og for de fleste af disse er der et understøttet filformat med filtypenavnet '.bin' – og det er foruden alle de andre filtyper, der kunne have denne filtypenavn. OpenEmu kan meget, og du vil bemærke, at det indsnævrer det tilgængelige udvalg af platforme så meget som muligt, men der er kun så meget, den kan gøre for at afgøre, hvilken der i sidste ende er den rigtige.

Og i øvrigt: ⌘+? åbner den indbyggede hjælp som i næsten alle andre Mac-programmer.

Nå, indtil nu har jeg kun brugt emulatorer med deres egne givne roms i deres egne mapper, så det har aldrig været et problem. Her ville det hjælpe, hvis du bare kunne 'Vælg alle' for afkrydsningsfeltet, og det ville løse problemet for de fleste ROM'er. Jeg har omdøbt Atari 2600 roms til .a26, da Stella bruger det såvel som .bin, men det ville også være nyttigt, hvis hjælpefilerne til OpenEMU havde en side, der viser alle de foretrukne .extensions. Jeg så ikke sådan en side på nettet. Jeg fandt .a26 fra en ikke-relateret emulatorside.

Les kerne

26. april 2002
Alabama
  • 28. december 2015
hyunlee89 sagde: kan slet ikke spille

På min 2012 rMBP (med Mavericks) har jeg installeret Openemu, men jeg kan tilsyneladende ikke spille nogen af ​​de indlæste spil. Selv spil (ROM) startpakken fra openemu.org kan ikke spilles. Jeg har prøvet næsten alt: genstarte min mac, slette (alle tilknyttede filer) og geninstallere openemu... og ingen af ​​dem ser ud til at hjælpe.
Eventuelle forslag ville blive meget værdsat.


Jeg opgav Emu og gik med Mame64. Du skal starte fra kommandolinjen, men alt kører.

kaioshade

24. november 2010
  • 28. december 2015
Den eksperimentelle 2.0.1-version ser ud til at fungere væsentligt bedre for mig. Deres mame-kerne ser ud til at være meget ramt eller savnet. Der er helt sikkert noget galt med det. For nu bruger jeg SDLMAME. OpenEmu mangler også en masse shaders, som jeg bruger.

MagnusVonMagnum

18. juni 2007
  • 28. december 2015
Jeg ser ikke engang MAME opført som en mulighed i OpenEMU. Hvor opsætter du arkadespil? Eller mener du den nye kombinerede Mame/Mess, der kører konsolspil via MESS-systemintegrationen?

Til arkadespil holder jeg mig stadig til Mame OS X, da det har en meget flot GUI indbygget. SDLMame er kun kommandolinje, og den eneste front-end, jeg har fundet til den, ville ikke engang køre her på El Capitain. MAME har/havde også en dårlig vane med at skrue med krav til ROM-formatering igen og igen og igen, og jeg ved, at jeg blev vildt træt af det (brugte det første gang i 1999). Da de først dækkede de spil, jeg kunne lide, frøs jeg stort set min opsætning til Mame32, så jeg kunne faktisk bare spille spillene i stedet for at spille ROM-manager.... Jeg var nødt til at opdatere nogle til OS X, men det er ikke blevet opdateret siden 2009 enten (SDL crappy ingen GUI version undtaget). Vi havde Mame32 på Windows i over 15 år. Hvorfor i al denne tid ingen kunne være generet til at portere den overlegne GUI til OS X og vedligeholde den over den forfærdelige idé om en kommandolinje kun SDL er uden for mig, især på en Mac, der har været baseret på en brugbar GUI fra DAY EN. WTF ønsker at køre kommandolinjespil på en Mac? Jeg kan godt lide UNIX, og det gør jeg stadig ikke. Der er for mange lignende rom-navne til at være generet med at starte mere end en lille rom-samling på den måde.

Janichsan

23. oktober 2006
  • 30. december 2015
MagnusVonMagnum sagde: Jeg ser ikke engang MAME opført som en mulighed i OpenEMU.
Du skal bruge den eksperimentelle version af OpenEmu. Der er en pop op-menu på OpenEmu-websiden til højre for 'Download'-knappen.

kaioshade

24. november 2010
  • 30. december 2015
MagnusVonMagnum sagde: Jeg ser ikke engang MAME opført som en mulighed i OpenEMU. Hvor opsætter du arkadespil? Eller mener du den nye kombinerede Mame/Mess, der kører konsolspil via MESS-systemintegrationen?

Til arkadespil holder jeg mig stadig til Mame OS X, da det har en meget flot GUI indbygget. SDLMame er kun kommandolinje, og den eneste front-end, jeg har fundet til den, ville ikke engang køre her på El Capitain. MAME har/havde også en dårlig vane med at skrue med krav til ROM-formatering igen og igen og igen, og jeg ved, at jeg blev vildt træt af det (brugte det første gang i 1999). Da de først dækkede de spil, jeg kunne lide, frøs jeg stort set min opsætning til Mame32, så jeg kunne faktisk bare spille spillene i stedet for at spille ROM-manager.... Jeg var nødt til at opdatere nogle til OS X, men det er ikke blevet opdateret siden 2009 enten (SDL crappy ingen GUI version undtaget). Vi havde Mame32 på Windows i over 15 år. Hvorfor i al denne tid ingen kunne være generet til at portere den overlegne GUI til OS X og vedligeholde den over den forfærdelige idé om en kommandolinje kun SDL er uden for mig, især på en Mac, der har været baseret på en brugbar GUI fra DAY EN. WTF ønsker at køre kommandolinjespil på en Mac? Jeg kan godt lide UNIX, og det gør jeg stadig ikke. Der er for mange lignende rom-navne til at være generet med at starte mere end en lille rom-samling på den måde.

Mame OS X er ekstremt forældet. SDLMame har også en GUI. Det er enkelt, men det gør, hvad det skal gøre, liste spil og køre dem. Kommandolinjen er også stadig nyttig til at skelne mellem rom-variationer og -sæt.

Jeg tog også et kig på kilden. OpenEmu bruger stadig Mame .149 som sin kerne, så mange af romsættene er forældede. For Arcade vil jeg holde mig til SDLMame.

Jeg har i det mindste flere shaders, der arbejder med OpenEmu. 2XBR+Hylian CRT er lyksalighed.

MagnusVonMagnum

18. juni 2007
  • 30. december 2015
kaioshade sagde: Mame OS X er ekstremt forældet.

Hvordan forældet? Hvis det spiller de spil, jeg gerne vil spille, så er det i hvert fald stadig relevant for mig. Endnu vigtigere, jeg har ikke lyst til at spille 'chase the romset' længere. MAME-holdene FRACK regelmæssigt med rom'erne og romnavnene og får Mame til at nægte at køre spillet, selv når rom'en faktisk ikke bruges i emuleringen. Så medmindre de har en rom-tjek, der automatisk finder rom'erne for dig, springer jeg den over. Jeg har tusindvis af ROM'er, og jeg ønsker ikke at opdatere tonsvis af dem. Faktisk, bare for at få Mame OS X til at køre, lavede jeg en liste over spil, jeg faktisk ville spille, og jeg opdaterede kun de roms, der havde brug for det, fra denne liste (højst et par hundrede). Jeg plejede at jagte den 'må have dem alle' samlerrutine tilbage i begyndelsen af ​​2000'erne og indså, at det var DUM, når jeg aldrig vil spille 99,9 % af dem.

Det ville virkelig være rart, hvis nogen ville overtage Mame OS X-projektet. Den havde en ret anstændig front-end. Ja, det kunne forbedres (Mame32 var, hvor det var på Windows), men når du har en Mac, kan du ikke altid være kræsen. Jeg har stadig en Windows-maskine og kan køre Windows virtuelt, men jeg hader at gøre det, hvis jeg ikke skal.

SDLMame har også en GUI. Det er enkelt, men det gør, hvad det skal gøre, liste spil og køre dem.

For mig er det en dårlig undskyldning i 2015. Mame32 var endda FANTASTISK tilbage i 2000! Den kendsgerning, at der halvandet årti senere stadig svæver en eller anden halvbagt version af Mame på grund af intet andet end dovenskab (dvs. ingen vilje til at lave en god frontend indbygget) hos Mame-udviklerne... dem. Ja, det kan jeg sige nu, fordi jeg er ligeglad mere. Alle var altid så omhyggelige med at kysse deres numser, så de ikke blev kede af det og ikke afsluttede deres Mortal Kombat 4-emulering eller noget lort. Disse fyre havde aldrig nogen interesse i at spille spillene, de spillede bare samler. Det er derfor, de fik pervers fornøjelse ud af at ændre rom-sættets navne hver eneste version, bare for at svine til folk!

Kommandolinjen er også stadig nyttig til at skelne mellem rom-variationer og -sæt.

Ja, og Linux er et rigtigt desktop-operativsystem. Det er derfor jeg bruger OS X....

Jeg tog også et kig på kilden. OpenEmu bruger stadig Mame .149 som sin kerne, så mange af romsættene er forældede. For Arcade vil jeg holde mig til SDLMame.

Ja, og hvilke nye spil eller forbedringer har de været, at disse romsæt er 'forældede'? Tror du ikke, at rom-sættene efter 15-20 år skulle være ret stabile nu? Det ville jeg helt sikkert mene. Nej, jeg har altid troet, at de ændrede dem bare for at svine til folk 85% af tiden (jeg mener bare at ændre NAVNene på de roms, der ikke engang har navne!) Det er, hvad freeloadere/igler får i deres sind.

Den eneste interesse jeg har i en nyere Mame-version er, at Mess nu er en del af den. Jeg har ikke kigget på MESS i nogen tid, men det gjorde ikke mange nyttige fremskridt sammenlignet med separate emulatorer i alle de år, jeg fulgte den ting. Jeg mener, hvorfor bruge en halvbagt Mess-version af en C64-emulering, hvis VICE virker næsten 100%? Mess havde heller aldrig rigtig lavet nogle gode front-ends til det. Jeg havde en Mame32-baseret en, der fungerede godt til nogle ting (patroner), men den var lidt rodet til diske osv., men stadig bedre end ingenting (dvs. kommandolinje). Jeg aner ikke, om det generelt er forbedret, eller hvilke systemer der virker på det osv., men jeg har separate emuleringer til dem, jeg holder af (dvs. Amiga, C64, Atari 800), og OpenEmu virker ret god til en Mac nu til spillet konsoller generelt (Atari/Intellivsion/Coleco/NES-ting fungerer alle godt, og de fleste af de nyere ting så vidt jeg kan se). Det meste af det er alligevel bare nostalgi for mig. Jeg har ikke rigtig lyst til at spille spil, jeg aldrig nåede at spille eller noget. Jeg kan bare godt lide at lave et spil AD&D, Adventure eller WarRoom en gang imellem.

kaioshade

24. november 2010
  • 30. december 2015
Fair nok. Hvis en tidligere version af Mame gør, hvad du har brug for, så brug den. For mig kom Cave SH3-emulering ikke i spil før .150, og .155 emulerede kun korrekt afmatning i de fleste af spillene. Jeg har 360-versionerne af det meste af Cave-samlingen, men den 'rene' oplevelse kan kun fås i Mame. (selvom Mushihimesama har en fantastisk pc-port nu, hvor Deathsmiles kommer 2016)

Jeg synes også, du er en smule hyperbolsk med omdøbningen af ​​romsæt. Da flere bordvarianter er kendt og dumpet, ja nogle af dem kan ændre sig. Men jeg tvivler stærkt på, at Mame-udviklerne gør det bare for at fnise og for at skrue med brugerbasen. det er trivielt at gøre ./mame64 -verifyroms og få det rigtige romset i tilfælde af en revision. Korrekt bevaring er nøglen. Hvis ændring af et romset-navn vil give mig mere nøjagtig emulering i et spil, vil jeg gerne ændre det.

Jeg kan ikke udtale mig om rod, da jeg aldrig har rodet for meget med det.

Og hvad leder du efter i en frontend? Bare nysgerrig.

MagnusVonMagnum

18. juni 2007
  • 31. december 2015
Cave SH3 ser ud til at være længere end min arkadetid. De fleste spillehaller døde i 2000 her omkring, og jeg spillede alligevel mest pinball i 1990'erne. De fleste af de spil, jeg efterligner, er fra begyndelsen til midten af ​​1980'erne og nogle få sene 80'er og måske et tidligt 90'er spil her og der.

Det er LET at 'tjekke' roms. Jeg har altid syntes, det var en kongelig PITA at finde og hente opdaterede ROM'er hver eneste Mame-revision (især dengang jeg fulgte Mame i begyndelsen af ​​2000'erne, hvor der konstant kom nye versioner ud, ofte med nye spil, jeg gerne ville have, men som også gjorde mig opdatere mine ROM-sæt igen og igen). Ingen ønskede at gøre det nemt at automatisk opdatere ROM'er, da den officielle MAME holdning var, at du kun skulle køre rom'er, du ejer, og det burde ikke være mere end et dusin eller deromkring i de fleste tilfælde, så WTF 'samler' folk dem? Det var i hvert fald den type linje, jeg husker at have læst for 15 år siden. For mig var det mest nostalgi. Det viser sig, at ubegrænset adgang til spil, jeg kun kunne drømme om at spille i længere perioder som et fattigt barn med begrænsede rum, alligevel ikke er så 'godt'. Jeg mener, at dagens spil er meget sjovere og er ikke designet kun til at spise kvarter. Alligevel blev jeg ret god til nogle spil, og de er stadig sjove at spille (f.eks. var jeg altid god Gyruss og Dig Dug).

Personligt kunne jeg godt lide Mame32 front-end. Mame OS X one er også OK. Jeg brugte andre for 15 år siden, da tingene kom ud (kan du huske RAINE? Eller DOS-kun front-ends designet til kabinetter?) Jeg tror, ​​at Arcade@Home var den første, jeg nogensinde prøvede dengang. Egentlig er jeg ligeglad, så længe det er nemt at scrolle gennem lister, sortere efter liste og se kunstværker, skabe osv. Det er lige så meget som en nostalgisk oplevelse at se på de historiske oplysninger om et spil og se billeder af kabinettet osv. .. for mig som at spille det (dvs. jeg brugte meget tid på at gå gennem arkader PÅ AT SE på spil, jeg ikke havde råd til at spille særlig ofte. Det var stadig pænt at se, hvad der kom ned ad pirken, da hjemmesystemer i sidste ende blev bedre og bedre og selv C64 gjorde et ret godt stykke arbejde med porte. Jeg spillede flere 'arcade'-spil på Colecovision dengang end den rigtige arkade, selvom dette ene sted havde en aftale på omkring 60 tokens for $5 i et par år, så det gjorde jeg. komme til at spille et par dusin spil en hel del der (deres udvalg varierede dog ikke så meget som større spillehaller, men det var en meget bedre aftale).

For helvede, jeg fortæller stadig folk i dag, at jeg lærte at køre et pindskift og spille Hard Drivin' i spillehallen dengang (det er sandt, jeg kørte min første pind hjem fra 25 miles væk. Det tog lidt øvelse at få koblingen det glatte, men jeg havde helt sikkert de grundlæggende bevægelser nede og kunne køre det hjem med få problemer udover lejlighedsvis at stoppe det). Sidst redigeret: 31. december 2015

kaioshade

24. november 2010
  • 31. december 2015
Ah ok, giver god mening. At få markeringskunsten, førerhusets kunstværker og historien om hvert spil er noget, almindelig SDLMame åbenbart ikke giver. Da jeg ejer det meste af Cave-tingene, generer det mig ikke for meget at have disse ting, så er min primære hensigt at spille dem korrekt emuleret.

Vores mål med Mame er bestemt anderledes, og det kan jeg bestemt respektere. Måske vil nogen lave en bedre (og aktuel) frontend til Mame til OS X. Selvom jeg har det fint med kommandolinjen, ville jeg heller ikke have noget imod at bruge sådan noget. Nu ville jeg ønske, jeg kunne programmere, jeg ville bestemt elske at lave sådan noget.

Tak for afklaringen. V

Før

8. september 2008
Storbritannien
  • 2. januar 2016
Det fungerer fint for mig, men med en stor advarsel....

Input lag... Jeg har kun prøvet snes-spil med snes9x-kernen, men der er en frygtelig input-forsinkelse.
Jeg siger, det er forfærdeligt, det er kun meget lille, men det gør mange spil næsten uspillelige. Jeg har prøvet at bruge en xbox360 kablet controller og tastaturet, samme problemer med begge.

Hvis jeg kører spillene i snes9x direkte, forsvinder problemet. Googling ser ud til at vise, at dette er et kendt problem uden nogen reel løsning. Masser af mennesker, der klager, masser af mennesker, der ikke ser ud til at bemærke det (eller det påvirker dem ikke).