Apple Nyheder

Shigeru Miyamoto håber, at 'Super Mario Run' vil tiltrække brugere til Nintendos hardware for mere dybdegående oplevelser

En af de første store overraskelser ud af Apples begivenhed den 7. september var udseendet af spildesigneren Shigeru Miyamoto, og bekendtgørelse af et helt nyt Mario-spil til iOS kaldet Super Mario løb . I spillet vil spillerne hjælpe Mario med at navigere i forskellige verdener ved at trykke på skærmen for at hjælpe blikkenslageren med at hoppe, undvige og glide forbi forhindringer og fjender, indtil de når flagstangen for enden af ​​etapen.





Under Apples begivenhed forklarede Miyamoto og senior produktmarketingchef for Nintendo, Bill Trinen, spillets mekanik og dets hensigt med hurtig burst, enhånds smartphone-spil. Nu, i en seneste interview med Randen , afslørede Miyamoto flere oplysninger om iPhone-spillet, hvilket potentielt antydede, hvad virksomhedens syn på mobilspil kunne betyde for de to andre kommende DeNA iOS-spil, Krydsende dyr og Ild emblem .

apple-iphone-watch-20160907-3512-0 Billede via The Verge
I sin tid med Super Mario løb , Randen kommenterede, at spillet understreger virksomhedens strategi med at introducere vanedannende, men beskedne oplevelser på mobilen for at vinde flere spillere med fuldgyldige konsolspil. Super Mario løb i sidste ende startede som en idé, der 'var for simpel til en hjemmekonsollenhed', sagde Miyamoto, og at virksomhedens 'hovedfokus' stadig er at overbevise spillere om at migrere over til dets førsteparts hardware.



Alligevel sagde Miyamoto, at han håber, at folk 'ønsker at spille en meget mere dybdegående og mere udfordrende Mario-oplevelse ... det vil øge befolkningen af ​​mennesker, der er interesserede i at komme til vores platforme, hvilket selvfølgelig er vores hovedfokus. '

hvordan man konverterer flere heic til jpg på mac

Det ser ud til at være alt, hvad et Super Mario-spil skal være, men også hvad det ikke burde være. Miyamotos spil er omhyggeligt designet, så det er enkelt nok til at tiltrække et nyt publikum af iPhone-elskere, men ikke tilfredsstillende nok til at erstatte en konsoloplevelse.

Som mistænkt er succesen med Pokémon Go har hjulpet Nintendo med at skubbe frem i smartphone-rummet, og været med til at diktere oplevelsen af Super Mario løb . På den måde at Pokémon Go er i sagens natur bundet til GPS- og kamerafunktionerne på en smartphone, Super Mario løb blev bygget op omkring en lignende universalitet, der kan spilles hvor som helst, hvilket førte til dets 'enkle... enhånds-gameplay' og 'kortere spilletid'.

Miyamoto nævnte succesen med Pokémon Go som validering af denne smartphone-centrerede tilgang. 'Pokémon Go er naturligvis et spil, der bruger din GPS, og det er synkroniseret med kameraet og Google Maps, så det er et stykke software, der virkelig er rettet mod den mobile spiloplevelse,' sagde Miyamoto. 'Så, på samme måde med Mario, er det, vi kigger på, simpelt spil, enhåndsspil; kortere spilletid, spil i kortere bursts; og så virkelig bringe glæden ved Mario til det meget større publikum.'

Med sit nye iOS Mario-spil – som med tiden kommer til Android – indrømmer Nintendo også, at de fleste børns første interaktion med teknologi ikke længere er med en af ​​virksomhedens konsoller, men en forælders smartphone eller tablet. Dette overbeviste Nintendo om endelig at lægge sine mest berømte IP'er på mobile enheder og hjalp dem med at beslutte at lave Super Mario løb et engangsbetalt spil, så forældre ikke behøver at bekymre sig om, at deres børn bruger store mængder penge på ephemera i spillet.

super-mario-run-1

Miyamoto bemærkede, at der var et tidspunkt, hvor '[Nintendos] hardwaresystem virkelig var den første enhed, som børn ville interagere med, og det er begyndt at skifte.' Den første enhed, børn interagerer med nu, siger han? Deres forældres smartphone. Denne forestilling om, at smartphonen 'er det første sted, hvor børnene møder spil, er det, der hjalp os med at beslutte at bringe dette til smartphones,' sagde Miyamoto.

Det første Nintendo og DeNA partnerskabsspil var Miitomo , som blev lanceret tidligere på året, men original meddelelse , Nintendo sagde, at Ild emblem vil være 'mere tilgængelig' i forhold til konsolposterne i den populære RPG-serie, og Krydsende dyr 'vil blive forbundet med verden af Krydsende dyr til dedikerede spillesystemer.'

Med den nye kontekst af Miyamotos interview for Super Mario løb , er det muligt, at de to andre kommende mobilspil vil fortsætte Nintendos fokus på at introducere en formindsket version af hver franchise, så spillere opfordres til at spille de fuldgyldige titler på Nintendos konsoller. Krydsende dyr og Ild emblem siges også at understøtte en free-to-play-struktur, så der er stadig en chance for, at Nintendo vil adskille de to titler fra sin forenklede mobilspilstrategi og præsentere gameplay tættere på konsoltitlerne.

Super Mario løb lanceres i december, og det har Nintendo sagt Krydsende dyr og Ild emblem ville debutere engang i efteråret, men virksomheden har endnu ikke givet mere specifikke lanceringsdetaljer for disse spil.

Læs Randen 's fulde interview med Shigeru Miyamoto her .

hvilken iphone udkom i 2017
Tags: Nintendo , Fire Emblem , Animal Crossing , Super Mario Run