BarbaricCo
Original plakat- 7. maj 2012
- 18. november 2020
'Jeg kan ikke fortælle dig, hvor fedt det er; der foregår så meget efterligning under dynen. Forestil dig - en 32-bit Windows Intel binær, der kører i en 32-til-64-bro i Wine/CrossOver oven på macOS, på en ARM CPU, der emulerer x86 - og det virker! Det her er bare så fedt.'
Okay, jeg er med på vognen - Apple Silicon er officielt cool | CodeWeavers blog
Af Jeremy White | 🥳Se, hvad vi har arbejdet med Apple Silicon! Vi startede CrossOver og installerede og kørte en lang række Windows-applikationer. www.codeweavers.com============
Moderator Bemærk:
Se også diskussionen i nyhedstråden:
CrossOver tillader x86 Windows Apps at køre på Apple M1 Macs
Codeweavers postede et blogindlæg og en video i aften, der viser CrossOver, der kører på en Apple M1 MacBook Air. Denne video viser Team Fortress 2, der kører på en ny M1 MacBook Air: CrossOver er software (baseret på Wine Project), der kører Microsoft Windows-apps på Mac ved at oversætte Windows API'er... forums.macrumors.com Sidst redigeret af en moderator: 19. november 2020Zackmd1
- 3. oktober 2010
- Maryland USA
- 18. november 2020
BarbaricCo sagde: Behøver Big Sur 11.1 beta
'Jeg kan ikke fortælle dig, hvor fedt det er; der foregår så meget efterligning under dynen. Forestil dig - en 32-bit Windows Intel binær, der kører i en 32-til-64-bro i Wine/CrossOver oven på macOS, på en ARM CPU, der emulerer x86 - og det virker! Det her er bare så fedt.'
Okay, jeg er med på vognen - Apple Silicon er officielt cool | CodeWeavers blog
Af Jeremy White | 🥳Se, hvad vi har arbejdet med Apple Silicon! Vi startede CrossOver og installerede og kørte en lang række Windows-applikationer. www.codeweavers.com
Ok det er nu fantastisk! Apex Legends here I come.... Haha B
BarbaricCo
Original plakat- 7. maj 2012
- 18. november 2020
Zackmd1 sagde: Ok, det er nu fantastisk! Apex Legends here I come.... HahaApex Legends virker ikke i Wine, hverken på Mac eller Linux.
Men mange ældre apps og spil vil Reaktioner:KPOM J
Joe Dohn
- 6. juli 2020
- 18. november 2020
Zackmd1
- 3. oktober 2010
- Maryland USA
- 18. november 2020
BarbaricCo sagde: Apex Legends virker ikke i Wine, hverken på Mac eller Linux.
Men mange ældre apps og spil vil Reaktioner:BarbaricCo TILKPOM
- 23. oktober 2010
- 18. november 2020
BarbaricCo sagde: Behøver Big Sur 11.1 betaJa, og andre Windows-apps virker også, inklusive den jeg har brug for.
'Jeg kan ikke fortælle dig, hvor fedt det er; der foregår så meget efterligning under dynen. Forestil dig - en 32-bit Windows Intel binær, der kører i en 32-til-64-bro i Wine/CrossOver oven på macOS, på en ARM CPU, der emulerer x86 - og det virker! Det her er bare så fedt.'
Okay, jeg er med på vognen - Apple Silicon er officielt cool | CodeWeavers blog
Af Jeremy White | 🥳Se, hvad vi har arbejdet med Apple Silicon! Vi startede CrossOver og installerede og kørte en lang række Windows-applikationer. www.codeweavers.comReaktioner:Ocnetgeek
AnthonyHarris
Annulleret
- 4. juni 2009
- Cambridge, England
- 18. november 2020
throAU sagde: Wow, jeg er overrasket over, at det virker.
Jeg tror, at det stort set er sømmet i kisten for denne tidlige 2020-maskine for mig. Den skal til GF Reaktioner:torncanvas og throAUfødder
- 13. februar 2012
- Perth, Vestaustralien
- 18. november 2020
AnthonyHarris sagde: Den tidlige 2020-maskine skal sømmes inde i en kiste fuld af jord fra sit hjemland, så den hjemsøger os aldrig igen med sit plagede design.For at være retfærdig, så er det en af de bedste MacBooks fra de sidste 4 år siden sommerfuglkatastrofen.
Men ja, præstationsmæssigt er det ingen konkurrence.Reaktioner:revet lærred P
pshufd
- 24. oktober 2013
- New Hampshire
Fidelity Active Trader Pro er et 32-bit Windows-program, som Fidelity sender med WINE til macOS. De har en 64-bit version til Catalina, men jeg har ikke prøvet det. I hvert fald kan det løbe under dette. Jeg ville ønske, at Fidelity bare ville lave en ordentlig macOS AS-version.
- 18. november 2020
Reaktioner:KPOM
Fra tirsdag
- 10. november 2020
Hvad med 32 bit *Mac* apps? Jeg har Oxford English Dictionary Version 4(OED4) DVD'en. Det er 32 bit. Kan ikke længere køre på Mac siden Catalina. Kan jeg køre det under Rosetta?
- 18. november 2020
Reaktioner:motulist J
jeanlain
- 14. marts 2009
Crossover er en X86 app ikke? Hvilket betyder, at det ikke længere vil fungere, efter at Apple har opgivet Rosetta (hvilket de i sidste ende vil gøre).
- 18. november 2020
Kan CodeWeavers gøre deres app 'universel'? Fordi denne sag er lidt speciel, da appen er baseret på Wine, som kredser om X86-kode (Windows).
Portering af Crossover til ARM vil sandsynligvis forbedre ydeevnen en smule.Reaktioner:motulist J
jeanlain
- 14. marts 2009
- 18. november 2020
BarbaricCo sagde: 'Jeg kan ikke fortælle dig, hvor fedt det er; der foregår så meget efterligning under dynen. Forestil dig - en 32-bit Windows Intel binær, der kører i en 32-til-64-bro i Wine/CrossOver oven på macOS, på en ARM CPU, der emulerer x86 - og det virker! Det her er bare så fedt.'For et Windows-spil skal du tilføje noget directX til openGL-oversættelse + openGL til Metal (selvom sidstnævnte ikke er bekræftet, er det ret usandsynligt, at M1 har openGL-drivere).
Det vil sige, medmindre crossover udfører en directX til Metal-oversættelse, men det tror jeg ikke, det gør.Reaktioner:vrøvlhed P
pshufd
- 24. oktober 2013
- New Hampshire
- 18. november 2020
jeanlain sagde: Crossover er en X86 app ikke? Hvilket betyder, at det ikke længere vil fungere, efter at Apple har opgivet Rosetta (hvilket de i sidste ende vil gøre).
Kan CodeWeavers gøre deres app 'universel'? Fordi denne sag er lidt speciel, da appen er baseret på Wine, som kredser om X86-kode (Windows).
Portering af Crossover til ARM vil sandsynligvis forbedre ydeevnen en smule.
Codeweavers gør det bare nemmere at lave en VIN (jeg tror, det laver vinflasker). Så den burde være bærbar. Men CodeWeavers er en privat virksomhed, ikke open source. Så de skulle gøre havnen. Trevet lærred
- 14. februar 2006
AFAIK OpenGL er understøttet på M1. Jeg gætter på, at det er muligt, at Rosetta oversætter det hele under motorhjelmen, men jeg ville blive temmelig overrasket, da vi ellers ville have hørt om at vente for evigt på, hvad der ville have været at genkompilere masser af shader-permutationer. J
- 18. november 2020
jeanlain
- 14. marts 2009
- 18. november 2020
pshufd sagde: Codeweavers gør det bare nemmere at lave en VIN (jeg tror, at den laver vinflasker).Er der en native ARM-version af Wine? Jjeanlain
- 14. marts 2009
- 18. november 2020
torncanvas sagde: AFAIK OpenGL er understøttet på M1. Jeg gætter på, at det er muligt, at Rosetta oversætter det hele under motorhjelmen, men jeg ville blive temmelig overrasket, da vi ellers ville have hørt om at vente for evigt på, hvad der ville have været at genkompilere masser af shader-permutationer.OpenGL er understøttet, men nogle mennesker, der er langt mere vidende end mig om dette emne, tror, at systemet oversætter openGL-opkald til Metal-opkald (som ikke ville kræve shader for at blive oversat, AFAIK). Der er beviser, der tyder på, at dette har været tilfældet på iDevices siden A11 (openGL ES til Metal). Faktisk har Apple måske aldrig gidet at udvikle openGL-drivere til deres GPU'er (før A11 brugte de powerVR GPU'er).
Dette er uafhængigt af Rosetta, da du stadig kan have en indbygget ARM-app ved hjælp af openGL.Reaktioner:BarbaricCo og torncanvas T
revet lærred
- 14. februar 2006
Huh, vidste det ikke. Tak for info!
- 18. november 2020
T'hain Esh Kelch
- 5. august 2001
- Danmark
- 18. november 2020
Del Martes sagde: Hvad med 32 bit *Mac* apps? Jeg har Oxford English Dictionary Version 4(OED4) DVD'en. Det er 32 bit. Kan ikke længere køre på Mac siden Catalina. Kan jeg køre det under RosettaIngen.Reaktioner:Fra tirsdag J
jeanlain
- 14. marts 2009
Jeg er overrasket over, at ingen udviklere er kommet med en løsning til at få 32 bit apps til at fungere på Catalina/big sur.
- 18. november 2020
Hvis en 32-bit Windows-app kan køre, er der ingen grund til, at en 32-bit Mac-app ikke kunne. I tilfælde af et spil som TF2, som har en Mac-version, bør kørsel af 32-bit Mac-appen være mere effektiv.Reaktioner:BarbaricCo P
pshufd
- 24. oktober 2013
- New Hampshire
- 18. november 2020
jeanlain sagde: Findes der en indfødt ARM-version af vin?
WINE er open source, så det kunne kompileres. Problemet er dog, at Windows-eksekverbare filer til din applikation kommer fra x86 og skal køre på målsystemet, så det som minimum skal emuleres eller oversættes. Ppshufd
- 24. oktober 2013
- New Hampshire
- 18. november 2020
jeanlain sagde: Jeg er overrasket over, at ingen udviklere er kommet med en løsning til at få 32 bit apps til at fungere på Catalina/big sur.
Hvis en 32-bit Windows-app kan køre, er der ingen grund til, at en 32-bit Mac-app ikke kunne. I tilfælde af et spil som TF2, som har en Mac-version, bør kørsel af 32-bit Mac-appen være mere effektiv.
En simpel løsning på Catalina ville være at køre Mojave i Parallels. Jjeanlain
- 14. marts 2009
- 19. november 2020
pshufd sagde: En simpel løsning på Catalina ville være at køre Mojave i Parallels.Men macOS i en VM kan ikke bruge hardwareacceleration. Spil virker ikke. SSerban 55
Suspenderet
- 18. oktober 2020
DET
- 19. november 2020
leman
- 14. oktober 2008
- 19. november 2020
torncanvas sagde: AFAIK OpenGL er understøttet på M1. Jeg gætter på, at det er muligt, at Rosetta oversætter det hele under motorhjelmen, men jeg ville blive temmelig overrasket, da vi ellers ville have hørt om at vente for evigt på, hvad der ville have været at genkompilere masser af shader-permutationer.
Når du bruger OpenGL, er du allerede nødt til at omkompilere masser af shader-permutationer, nogle gange når du bare ændrer en OpenGL-tilstandsparameter. Det er derfor, OpenGL blev forældet
Jeg er 100% sikker på, at OpenGL på Big Sur er implementeret som en letvægts Metal-indpakning, så OpenGL shaders vil blive omkompileret til Metal ved hjælp af Khronos-værktøjssættet eller noget lignende. Ydelsesoverhead ville være minimal
jeanlain sagde: Men macOS i en VM kan ikke bruge hardwareacceleration. Spil virker ikke.
Selvfølgelig ville de det. VM kan installere 'virtuelle' drivere, der kalder Metal på værtsmaskinen. Sådan er Parallels og co. har tilbudt GPU-acceleration i et stykke tid.
Populære Indlæg