padapada
Original plakat- 20. juni 2010
- 29. maj 2011
Hvilken ekstra software har jeg brug for?
Patrick
Daniel Coffey
- 15. november 2010
- Edinburgh, Storbritannien
- 29. maj 2011
Alaerian
Gæst
- 6. januar 2005
- En barstol, Innis & Gunn i hånden
- 29. maj 2011
min yum
- 24. april 2011
- OS.
- 29. maj 2011
Alaerian sagde: Nysgerrig hvorfor du er anti mus/tastatur
Han er nok ligesom de fleste konsolspillere, der foretrækker en rigtig controller, fordi de faktisk er optimeret til spil. Jeg er også anti-tastatur + mus. Xbox 360-controllere hele vejen!
Alaerian
Gæst
- 6. januar 2005
- En barstol, Innis & Gunn i hånden
- 29. maj 2011
Ja. Det giver meget mening.
min yum
- 24. april 2011
- OS.
- 29. maj 2011
Alaerian sagde: En 'rigtig' controller, på et førstepersonsspil.
Ja. Det giver meget mening.
Er du selv en gamer? Helt seriøst? Jeg foretrækker en konsolcontroller, men jeg er i det mindste åben, og jeg forstår fordelene ved begge sider. Det faktum, at spillet er førsteperson, ændrer intet. Prøv at se gennem en andens øjne og få fat.
Alaerian
Gæst
- 6. januar 2005
- En barstol, Innis & Gunn i hånden
- 29. maj 2011
I Portal er det meget mindre nødvendigt i betragtning af spillets langsommere karakter. Men i nogen FPS kan jeg aldrig forestille mig at bruge en controller. Det svarer til at være forkrøblet. Overlad controllerne til Mario. OG
Erik5h5
- 9. december 2004
- 29. maj 2011
padapada sagde: Hvilke specifikke modeller fungerer fint med OSX og Portal2?
Mus+tastatur.
Hvilken ekstra software har jeg brug for?
Ingen. Portal 2 ser ud til at have understøttelse af Xbox360-controllere, men ærligt talt er det bedre at bruge et par minutter på at vænne sig til mus+tastaturkontrol til førstepersonsspil.
--Erik
min yum
- 24. april 2011
- OS.
- 29. maj 2011
Alaerian sagde: Jeg forstår fordelene ved en controller, men ikke for et førstepersonsspil - dog mere for skydespil, hvor kravet til hurtige reflekser er meget større. De kan ikke udføres med en controller så hurtigt som med et quickflip museryk på muskelhukommelsen. Det er ikke en mening - det er fakta.
I Portal er det meget mindre nødvendigt i betragtning af spillets langsommere karakter. Men i nogen FPS kan jeg aldrig forestille mig at bruge en controller. Det svarer til at være forkrøblet. Overlad controllerne til Mario.
Interessant pointe. Personligt synes jeg stadig, at en controller er den bedste (for mig), og der er millioner af andre derude ligesom mig. Der er også millioner af andre som dig. Alle har ret til deres egen mening, og ingen kontrolmetode er bedre end den anden, det er personlig præference. Tænk måske over det næste gang
SuperMatt
Suspenderet
- 28. marts 2002
- 29. maj 2011
0098386
Suspenderet
- 18. januar 2005
- 29. maj 2011
Yumunum sagde: Han er nok ligesom de fleste konsolspillere, der foretrækker en rigtig controller, fordi de faktisk er optimeret til spil. Jeg er også anti-tastatur + mus. Xbox 360-controllere hele vejen!
Spilcontrollere er næppe optimeret til spil. De har et mere intuitivt layout, men du kan ikke udføre så mange handlinger på én gang.
'anti-tastatur og mus'... nu har jeg hørt det hele .
Controllere er dog gode til nogle spil, men for de fleste, hvor præcision og hastighed er nødvendig; tastatur+mus er bedst. Men pc'er (og i forlængelse heraf Mac'er) er den bedste spilleplatform, fordi du er i stand til at bruge, hvad du kan lide! OG
Erik5h5
- 9. december 2004
- 29. maj 2011
Yumunum sagde: ingen kontrolmetode er bedre end den anden
Usandt. Tastaturkontrol er beviseligt mere akavet end en gamepad til platformspil (især 3D platformspil), og musesigte er beviseligt mere præcist end thumbstick-sigte i FPS-spil. Link til diskussion om tilpasning af Monday Night Combat-kontroller fra konsol til pc.
--Erik
Alaerian
Gæst
- 6. januar 2005
- En barstol, Innis & Gunn i hånden
- 29. maj 2011
Du tror måske, at en controller fungerer bedst for dig, men indtil du prøver, hvad der unægteligt vil fungere bedre, lammer du virkelig bare dig selv og dine evner. Hvis du har nogen interesse i førstepersonsspil og har en pc at spille dem på, så udfordr dig selv og prøv musen/tastaturet. Jeg garanterer, at du vil spille bedre end med nogen controller på markedet.
min yum
- 24. april 2011
- OS.
- 29. maj 2011
Alaerian sagde: Mums, det er sjovt, at du spurgte tidligere, om jeg var en gamer. I betragtning af, at jeg ved, hvordan jeg tilpasser mig til forskellige kontrolsystemer til forskellige genrer, og jeg har spillet alt fra fightere i bowlingbanen til FPS på min pc, ville jeg betragte mig selv som en 'gamer'.
Du tror måske, at en controller fungerer bedst for dig, men indtil du prøver, hvad der unægteligt vil fungere bedre, lammer du virkelig bare dig selv og dine evner. Hvis du har nogen interesse i førstepersonsspil og har en pc at spille dem på, så udfordr dig selv og prøv musen/tastaturet. Jeg garanterer, at du vil spille bedre end med nogen controller på markedet.
Det er sjovt, det er det samme for mig. Jeg spiller også first person shooters/andre spil på begge. Jeg har tilpasset mig begge dele.
Jeg foretrækker konsolcontrolleren.
Er det en forbrydelse?
Alaerian
Gæst
- 6. januar 2005
- En barstol, Innis & Gunn i hånden
- 29. maj 2011
Yumunum sagde: ... en rigtig controller, fordi de faktisk er optimeret til spil.
Ikke en forbrydelse før den linje, der refererer til et førstepersonsspil.
min yum
- 24. april 2011
- OS.
- 29. maj 2011
Alaerian sagde: Ikke en forbrydelse før ^den linje, der refererer til et førstepersonsspil.
Hvad mener du helt præcist med det? Tastaturer blev ikke skabt til spil. De blev skabt til at skrive. Det er sandheden, de er ikke optimeret til spil. Der er dog en fejl i mit argument, for selvom de ikke er 'optimerede', blev de lavet på en måde, der ville få mange mennesker til at foretrække det frem for en konsolcontroller, som ville siges at være 'optimeret' til spil . Det betyder dog ikke rigtig noget, for gæt hvad, vi har valg og frihed til at foretrække, hvad vi vil. Så før du fortsætter dette argument, vil jeg gerne vide, hvad du forsøger at opnå her. Træk din mening ned i halsen på mig? Selv efter du har 'bevist', at tastatur + mus er bedre end en konsolcontroller, vil det virkelig være ligegyldigt, for der vil stadig være millioner af mennesker ligesom mig, der 1. Foretrækker følelsen af en konsolcontroller og 2. Spil bedre med dem. Brug så mange fakta du vil, det ændrer virkelig ikke noget.
Alaerian
Gæst
- 6. januar 2005
- En barstol, Innis & Gunn i hånden
- 29. maj 2011
Nyd din controller.
VPrime
- 19. december 2008
- London Ontario
- 29. maj 2011
Hvorfor tror du, at Microsoft ikke lader Xbox live spille med pc? Det er ikke et teknisk problem. Det er fordi pc-spillere (med mus og tastatur) ville have overhånden og gøre spillet unfair. OG
Erik5h5
- 9. december 2004
- 29. maj 2011
Yumunum sagde: en konsolcontroller, som ville siges at være 'optimeret' til spil.
Det er kun 'optimeret' til visse begrænsede typer spil. Jeg håber ikke, du vil begynde at argumentere for, at en gamepad er lige så god som en rat-controller-opsætning til for eksempel racerspil eller et rigtigt joystick til flysimulatorer.
vi har valg og frihed til at foretrække, hvad vi vil.
Ja. At have præferencer er én ting, at påstå, at enhver controller-type er lige så god som enhver anden controller-type, uanset spillet, er faktuelt forkert. Gad du læse det link jeg postede? Du burde.
--Erik C
chokoladekanin
- 2. november 2008
- 29. maj 2011
Yumunum sagde: Selv efter at du har 'bevist', at tastatur + mus er bedre end en konsolcontroller, vil det virkelig være ligegyldigt, for der vil stadig være millioner af mennesker ligesom mig, der 1. Foretrækker følelsen af en konsolcontroller, og 2. Leg bedre med dem. Brug så mange fakta som du vil, det ændrer virkelig ikke noget.
Fakta: En mus er meget mere præcis end en analog stick.
Subjektiv: Din mening om, hvad der er bedre. Selvfølgelig foretrækker du controllere, og det er din ret, og du kan gøre det bedre med dem, fordi du har erfaring, men det, vi fortæller dig, er, at en mus er mere præcis end en controller, og det er fri for dine præferencer. B
bmb012
- 25. juli 2006
- 30. maj 2011
Det er simpelthen ikke sjovt. At pege og klikke føles ikke som om jeg spiller et spil. Og for helvede, det er Portal 2, du behøver ikke hurtige bevægelser og pixel nøjagtighed. Jeg slog spillet med en 360-controller, og det spillede fantastisk.
Så ja, 360-controlleren er den bedste til spil på en Mac, det ser ud til, at de fleste (alle?) Valves spil understøtter 360-controlleren indbygget, uden 3. parts-drivere, selvom de er tilgængelige til andre spil.
0098386
Suspenderet
- 18. januar 2005
- 30. maj 2011
bmb012 sagde: Jeg har spillet, siden jeg var 6, og jeg er forfærdelig med en mus og et tastatur.
Heh, også mig. Spektrum (tastatur+controller) på 5, Amiga (tastatur+mus+controller) på 6.
Jeg tror på, at de alle har deres plads. Selvfølgelig fungerer genrer som FPS, RTS, Adventure alle bedst med tastatur og mus. Platformspillere, Racing spiller alle bedst med en controller.
Men alle de spil, jeg laver, er baseret på controllere, selvom jeg meget foretrækker præcisionen, hastigheden og dynamikken fra et tastatur+mus.
nightarchon
- 1. september 2010
- 30. maj 2011
nightarchon
- 1. september 2010
- 30. maj 2011
VPrime sagde: Enhver ægte FPS-spiller ved, at mus + tastatur er den eneste vej at gå.
Hvorfor tror du, at Microsoft ikke lader Xbox live spille med pc? Det er ikke et teknisk problem. Det er fordi pc-spillere (med mus og tastatur) ville have overhånden og gøre spillet unfair.
Microsoft legede med PC / Xbox cross-over-spil, var det Shadowrun (kan ikke huske fra toppen af mit hoved, men det kunne have heddet det), jeg kan huske, at Edge lavede en artikel med udviklerteamet om, hvor meget hovedpine var det var for at få den rigtige balance, fordi tastatur-/musspillere, selv i hænderne på en nybegynder til spil, fuldstændig kunne ødelægge selv en professionel gamer, der spillede på Xbox, tastaturets og musens reaktionsevne, og præcisionen overstyrede fuldstændig konsolspillerne evne.
De var nødt til at introducere alle slags automatisk målfunktioner til konsolversionen og tilføje et kunstigt 'lag' til pc-versionen for at udjævne tingene.
Selv nu har FPS-spil på konsoller en stor mængde 'automål', der foregår i baggrunden på grund af den massive unøjagtighed og langsomme reaktion, en gamepad har, når den sættes mod en mus.
Nu... ser man på fremtiden, vil PS-bevægelsen, hvis de får de andre kontroller rigtige til at kunne bevæge sig og se sig omkring, være lige så god, hvis ikke bedre end en mus til at sigte... som du faktisk sigter .
(Killzone 3 svigter med at se sig omkring mekanismen, desværre at skulle bruge skærmens kanter til at dreje rundt til venstre, når du vil sigte mod noget til højre, er irriterende som fanden, men det bliver så meget mere rigtigt)
0098386
Suspenderet
- 18. januar 2005
- 30. maj 2011
Nightarchaon sagde: Microsoft legede med PC / Xbox cross-over spil, var det Shadowrun (kan ikke huske fra toppen af mit hoved, men det kunne have heddet det), jeg kan huske, at Edge lavede en artikel med udviklerteamet om hvor meget af en hovedpine var det at få den rigtige balance, fordi tastatur-/musspillere, selv i hænderne på en nybegynder til at spille, kunne ødelægge selv en professionel gamer, der spillede på Xbox, tastaturets og musens reaktionsevne, og præcisionen blev fuldstændig underkendt konsolspillerens dygtighed.
Og det eneste moderne eksempel på spil på tværs af konsoller og pc'er er Portal 2, som ikke er konkurrencebaseret eller reaktionsbaseret (det meste af tiden).
Populære Indlæg