Apple Nyheder

Xbox Boss diskuterer Apple Arcade, App Store-gebyrer og Game Pass-streaming i Safari

Onsdag den 25. november 2020 kl. 8:32 PST af Hartley Charlton

Microsofts executive vice president for gaming, Phil Spencer, har diskuteret Xboxs tilgang til Apple Arcade , App Store-gebyrer og spilstreaming på iOS via Safari i et nyt interview med Randen .





har iphone xs et hovedtelefonstik

App Store og XCloud

Tidligere i år valgte Microsoft at tilbageholde lanceringen af sin Xbox-spilstreamingtjeneste på iOS, efter at det blev klart, at projektet ikke længere var levedygtigt på grund af Apples ‌App Store‌ restriktioner. Til sidst besluttede Microsoft at omgå Apples restriktioner ved at udvikle en browserbaseret løsning .



Da han blev spurgt om status for dialogen mellem Microsoft og Apple, når det kommer til spilstreaming, forsikrede Spencer, at Apple 'forbliver åben for den brugeroplevelse, vi gerne vil have folk til at se'. Han forklarede, at brugen af ​​en browserbaseret løsning er enklere end en dedikeret app på lang sigt, og den giver adgang til flere enheder:

Men vi har denne mulighed for en browser, der fungerer for os, som vi vil gå og bygge ud, som giver os adgang, ærligt talt, til en masse enheder.

Hvis enheden er i stand til at køre en egnet webbrowser, vil vi være i stand til at bringe spil til den, hvilket er ret fedt. Du vil være i stand til at medbringe alle dine gemte spil og dine venner, og alt kommer med dig. Det er bare Xbox på denne nye skærm med spillene. Apple forbliver åben i de samtaler, vi har om dette emne.

Desuden udtrykte Spencer forståelse for Apples holdning til ‌App Store‌ begrænsninger og tilskriver det ‌Apple Arcade‌ som en konkurrerende abonnementstjeneste:

hvad er forskellen mellem iphone 12 og iphone 12 pro

Jeg kan forstå deres perspektiv ud fra deres position. Jeg siger ikke, at jeg er enig i det, men de har et konkurrencedygtigt produkt i Apple Arcade, der er konkurrencedygtigt med Xbox Game Pass. Jeg er sikker på, at de kan lide at have Apple Arcade som det eneste spilindholdsabonnement på deres telefon. Vi ønsker adgang til computerenheder i stor skala, som vi mener bør have åben adgang til tjenester, som kunderne ønsker.

Spencer lavede en specifik sammenligning mellem Xbox Game Pass og ‌Apple Arcade‌ med hensyn til motivationer, hvilket tyder på, at begge platforme har samme mål om at prioritere en spillers engagementstid frem for katalogstørrelse.

Jeg vil sige, og dette er en sund ting for Game Pass - det er sandt, lyder det som, også for Apple Arcade - det nummer et, som vi ser, som driver succesen med Game Pass, er spillet i timevis. Det er ikke katalogstørrelse.

Han formidlede også en vilje til at samarbejde med Apple om bredere spørgsmål såsom sikkerhed og sikkerhed:

byt iphone 11 for 12

Vi er villige til at arbejde sammen med dem om sikkerhed og andre ting, som folk har fundet på. Vi driver en platform, der tager sikkerhed og sikkerhed meget omhyggeligt. Det er meget vigtigt for os på Xbox, så det emne er ikke noget, der er fremmed for os.

Spencer blev direkte spurgt, om han mener, at Apple målrettet begrænser Safaris muligheder for at presse udviklere til at bruge dets ‌App Store‌ og system af gebyrer, men han sagde, at 'det har vi ikke set til dato, ligesom vi ikke har gjort det på Chrome.'

Interessant nok bemærkede Spencer, at han tror på sammenligninger mellem Apples ‌App Store‌ gebyrer og Xbox's gebyrstruktur er uretfærdige på grund af arten af ​​deres forskellige enheder:

Hvis jeg kan sætte Game Pass på iOS... hvis du bare ser på skalaen, er der en milliard mobiltelefoner på planeten. Det er generelle computerplatforme. En spillekonsol gør virkelig én ting; den spiller videospil. Det er solgt for os med tab. Så tjener du penge tilbage ved at sælge indhold og tjenester oveni. Modellen er bare meget, meget forskellig fra noget [på] skalaen af ​​Windows, eller iOS eller Android.

konverter spotify spilleliste til apple music

Jeg tror, ​​der er 200 millioner spillekonsoller, der sælges på en generation på tværs af alle vores platforme. Det er mindre end et års telefonsalg. Det er bare ikke engang tæt på.

Microsoft er stadig i udvikling dens browserbaserede Game Pass-streamingløsning til iOS, og den er for nylig tilføjet enhed-til-enhed-streaming fra en Xbox til iOS- og iPadOS-enheder over Wi-Fi.

Det omfattende interview dækkede også en række andre emner, såsom oplevelsen af ​​at arbejde for Microsoft gennem årene, Xbox's proces til at navngive sine produkter og spilfællesskabet samt skabe et sikkert miljø for spillere.

Læs eller lyt til hele interviewet på Randen for mere information .

Tags: theverge.com , Xbox