Fora

3D CAD-programmer til Mac OS 9 / Classic

TSE

Original plakat
25. juni 2007
St. Paul, Minnesota
  • 14. februar 2020
Hej gutter, ved I, om der nogensinde har været nogen 3D CAD-programmer såsom Rhino3D eller Solidworks tilgængelige til Macs til det klassiske OS? Hvilke var de mest populære? Sidst redigeret: 14. marts 2020

eyoungren

31. august 2011


ti-nul-elleve-nul-nul med nul-to
  • 14. februar 2020
TSE sagde: Hej gutter, ved I, om der nogensinde har været nogen 3D CAD-programmer såsom Rhino3D eller Solidworks tilgængelige til Macs til det klassiske OS? Hvilke var de mest populære?
Strata 3D er, hvad jeg plejede at bruge i begyndelsen af ​​00'erne under OS9.

Strata 3D - Macintosh Repository

Strata 3D er et tredimensionelt scenemodellerings-, animations- og gengivelsesstudie til PowerMacs. Da 3D.COM-servere ikke længere er i drift,... www.macintoshrepository.org
Reaktioner:galgot og AphoticD I

wnlewis

20. januar 2017
Newton, Kansas
  • 15. april 2020
Ashlar Vellum's Cobalt var/er nok den mest kraftfulde solide 3D-modeller til OS 9.2.2. Den er meget dygtig og kan gengive fremragende skærmbilleder. Den var uden tvivl langt overlegen i forhold til de andre CAD-pakker, og den er meget hurtig at lære. Det meste af det, der er tilgængeligt, selv på pc-siden, startede i det arbejde, som Ashlar gjorde. M

Med MacOS9

23. februar 2021
  • 1. juni 2021
Jeg kan ikke holde ud at skrive et svar her: I begyndelsen af ​​2000'erne har følgende 3D-programmer været state of the art:

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Altid afhængig af, hvad du kan lide at lave, modellering, konstruktion, animation, … Selvfølgelig har der eksisteret flere 'ikke så populære'/ældre (fra slutningen af ​​90'erne)/flere simple programmer.
Jeg vil gå så langt for at sige, at tidligere end Mac OS 9 var platformen for 3D. Og mange af disse programmer er stadig gode nok til mange mange opgaver og er yderst professionelle. Sidst redigeret: 1. juni 2021
Reaktioner:B S Magnet og philgxxd

B S magnet

5. december 2018
uafstået land på den nordlige Turtle Island
  • 4. juni 2021
Mat MacOS9 sagde: Jeg kan ikke holde ud at skrive et svar her: I begyndelsen af ​​2000'erne har følgende 3D-programmer været state of the art:

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Altid afhængig af, hvad du kan lide at lave, modellering, konstruktion, animation, … Selvfølgelig har der eksisteret flere 'ikke så populære'/ældre (fra slutningen af ​​90'erne)/flere simple programmer.
Jeg vil gå så langt for at sige, at tidligere end Mac OS 9 var platformen for 3D. Og mange af disse programmer er stadig gode nok til mange mange opgaver og er yderst professionelle.

Udstationering af form-Z her - selvom det var afhængigt af en proprietær dongle-nøgle til at køre, var det ikke ligefrem let at få adgang til eller overkommeligt at købe, for at man ikke var så heldig at arbejde et sted, som havde en webstedslicens med flere nøgler.

galgot

28. maj 2015
  • 5. juni 2021
eyoungren sagde: Strata 3D er, hvad jeg plejede at bruge i begyndelsen af ​​00'erne under OS9.
Samme her ! Reaktioner:eyoungren