I dag markerede startskuddet for den tredje uge af Epic Games v. Apple-retsagen, og denne uge er bemærkelsesværdig, fordi Epic er færdig med sine vidner, og vi går nu over til Apple-vidner, inklusive bemærkelsesværdige Apple-direktører.
Apple Fellow og tidligere marketingchef Phil Schiller, som er ansvarlig for App Store, indtog standen i dag. Schiller vil vidne i op til ni timer og vil se de fleste afhørende af alle Apples vidner.
Schillers timer med kommentarer vil se ham forklare, hvordan App Store fungerer, værdien af App Store og Apples SDK'er, og hvorfor det er vigtigt, at dommeren slutter sig til Apple for at opretholde sikkerhed og privatliv for kunderne.
Spørgsmål i dag startede med historien om iPhone , hvor Schiller sørgede for at sige, at sikkerhed og privatliv var de 'vigtigste' overvejelser ved udviklingen af iPhone. 'Denne nye computerenhed i din lomme betyder, at den er i stand til nye ting,' sagde han. 'Det kommer til at gemme information omkring vores liv, som vi ikke er vant til at have i lommen.'
hvordan man blokerer facetime på iphone
Schiller dækkede, hvordan App Store blev sat op fra begyndelsen. iPhones software er 'en del af produktet', som Apple skaber, hvilket er meget forskelligt fra Android, som er licenseret til enhedsproducenter. Denne licensmodel 'reducerer kvaliteten' og 'innovationshastigheden', sagde Schiller til forsvar for Apples opsætning.
Tidlige spørgsmål dækkede overgangen fra Apple-only apps på iPhone til tredjeparts app-support, og de sikkerheds- og privatlivsrisici, som Apple måtte kæmpe med. Efter lanceringen af iPhone hørte Apple fra udviklere, at de ønskede at skabe native apps, som Apple betragtede som det første 'krav om kvalitet og sikkerhed' på iPhone.
Apple har altid været bekymret for jailbroken apps og useriøse app-udviklere, der skaber indhold uden dokumenterede API'er, hvilket kan føre til 'upålidelige, ustabile enheder'. Han påpegede vigtigheden af at beskytte brugere mod malware for at holde enheder i funktion. 'Dette er din telefon i lommen, der skal fungere pålideligt,' sagde han.
hvordan man dæmper gruppetekst på iphone
Schiller har også talt om Apples App Store politik for at behandle udviklere store og små ens, og hans vidnesbyrd har inkluderet nogle interessante små godbidder. Apple ønskede at opkræve for App Store udviklerprogram for at bevise, at en app, der arbejdes på, er 'vigtig', og at udviklere er 'seriøse med at lave en kvalitetsapp'.
Schiller sagde især, at det koster Apple millioner for hver Worldwide Developers Conference-begivenhed, som den afholder årligt, hvilket blev brugt som bevis på, at Apples App Store avancen er ikke så høj som Epic Games har antydet.
Schiller sagde også, at 17 procent af de hundredtusindvis af spil på App Store bruge freemium-modellen, som var en anden interessant tidibt, der blev delt. 75 procent af spillene er gratis at downloade, og seks procent kræver betaling.
hvordan man spiller steam-spil på mac
Om emnet fysiske varer sagde Schiller, at i 2019, App Store drev 0 milliarder+ i transaktioner som levering af mad, Amazon-køb, Uber og mere, som ikke er genstand for en nedskæring på 30 procent. Ifølge Schiller tager Apple ikke et snit af fysiske køb, fordi Apple ikke kan garantere, at de rent faktisk kommer frem.
Vi vil utvivlsomt høre yderligere interessante detaljer fra Schiller, efterhånden som hans vidnesbyrd fortsætter, og senere på ugen eller i begyndelsen af næste uge forventes Apples CEO Tim Cook at tage stilling.
Tags: Phil Schiller , Epic Games , Fortnite , Epic Games vs Apple Guide
Populære Indlæg