Fora

iPad Pro iPad Pro 12.9 M1. Langsom og haltende grafik i spil

XRayAdamo

Original plakat
9. september 2020
  • 21. juli 2021
I dag har jeg udskiftet min kones gamle iPad Pro 2. gen med en ny M1-version. Nu halter alle spil hun spiller! Selv små kortspil halter, og jeg forstår ikke hvorfor. Jeg har stadig en anden 2. generation af iPad pro, og de samme spil på min ipad fungerer perfekt!
Nogle ideer til hvad der kan være galt? Jeg har set noget info på Apples fora, men ingen gav noget nyttigt om det.
Da alle spil halter, tror jeg, det er iPadOS-problemet, ikke spil.

Kylo83

2. april 2020


  • 21. juli 2021
Ja, det samme er m1 en joke i denne iPad, der er ingen måde, den er så kraftfuld, som de får dig til at tro, alle mine spil inklusive nba 2K21 er så laggy, at jeg ikke kunne tro det, jeg vil sige endnu mere forsinkelse end min 2018 iPad Pro

Kylo83

2. april 2020
  • 21. juli 2021
Problemet er, at m1 er bedre grafik og kraft, men jeg får dårligere ydeevne end den a12x, jeg ikke får den til, jeg tror ikke engang, at iPadOS fungerer godt på m1 ipad
Reaktioner:Flint456

XRayAdamo

Original plakat
9. september 2020
  • 21. juli 2021
Det er forfærdeligt. Reaktioner:blkjedi954

XRayAdamo

Original plakat
9. september 2020
  • 21. juli 2021
Så det ser ud til, at alle M1 Ipads er ens. Jeg kan bare være, at min på en eller anden måde er 'brudt'

Kylo83

2. april 2020
  • 21. juli 2021
XRayAdamo sagde: Så det ser ud til, at alle M1 Ipads er ens. Jeg kan bare være, at min på en eller anden måde er 'brudt' Klik for at udvide...
Ja, det er det samme, jeg tror, ​​vi blev snydt med denne, denne ting burde flyve gennem spil med nul forsinkelse, men det er bare ikke tilfældet, jeg tror også, at app-udviklere, der laver spillene, ikke har optimeret spillene til det, som de vil have deres spil at fungere på hver iPad, selv de lavere specifikationer, så der er ikke lavet noget spil til den m1, det er problemet
Reaktioner:jsmith1

XRayAdamo

Original plakat
9. september 2020
  • 21. juli 2021
Jeg er udvikler til iOS og Mac, og jeg har ikke set noget specifikt til M1 iPad pro, ilke-optimeringer eller noget andet. M1 er bare endnu en ARM CPU. Alle iPads har ARM-chips. Denne er bare meget hurtigere. Så jeg tror, ​​det er iPadOS-problemet. Håber Apple vil rette det, ellers tror jeg ikke, at denne iPad vil overleve længe nok, når folk ikke kan nyde at spille på den.
Reaktioner:09872738 og Kylo83

Kylo83

2. april 2020
  • 21. juli 2021
XRayAdamo sagde: Jeg er en udvikler til iOS og Mac, og jeg har ikke set noget specifikt til M1 iPad pro, ilke-optimeringer eller noget andet. M1 er bare endnu en ARM CPU. Alle iPads har ARM-chips. Denne er bare meget hurtigere. Så jeg tror, ​​det er iPadOS-problemet. Håber Apple vil rette det, ellers tror jeg ikke, at denne iPad vil overleve længe nok, når folk ikke kan nyde at spille på den. Klik for at udvide...
Jeg er ikke sikker på, jeg har desværre mistet håbet om iPad'en efter iPadOS 15. Jeg blev virkelig svigtet, og jeg prøvede betaen, og forsinkelsen var der stadig, så jeg er ikke sikker på, hvad det skyldes, prøv at spille nba 2K21, det er så slemt, at selv min 2018 ikke var ikke så slemt Reaktioner:bhodinut og kevcube P

ProphetWild

21. juli 2021
  • 21. juli 2021
Jeg har lige fået min 12,9 M1 iPad Pro i dag og har bemærket det samme. Oceanhorn 2 har lavere opløsning og dårligere billedhastighed end på min 11 2018 iPad Pro. FANTASIAN kører ved 60 FPS, men virker meget lav opløsning. Læste, at det måske er spillene, der ikke genkender M1, så de kører bare med minimumsspecifikationen
Reaktioner:bhodinut og blkjedi954

GuruZac

9. september 2015
  • 21. juli 2021
Kylo83 sagde: Ja, det samme er m1 en joke i denne iPad, der er ingen måde, den er så kraftfuld, som de får dig til at tro, alle mine spil inklusive nba 2K21 er så laggy, at jeg ikke kunne tro det, jeg vil sige endnu mere forsinkelse end min 2018 iPad Pro Klik for at udvide...
Nå, jeg forstår din frustration over ydeevnen, men din formulering antyder, at 2018 iPad Pro er laggy eller langsom, hvilket er langt fra sandheden. Der er mange videoer på YouTube, der sammenligner 2018 til 2021, og ydeevnen er meget tæt på næsten alt, inklusive intens spil og 4K-gengivelse. Jeg er sikker på, at meget af det skyldes App-optimering af M1, men lad os ikke glemme, at A12X røg maksimalt ud af 2018 MacBook Pros i ydeevne, og vi vil ikke sige, at en 2018 MacBook Pro er langsom eller laggy.
Reaktioner:haruhiko P

ProphetWild

21. juli 2021
  • 21. juli 2021
GuruZac ​​sagde: Nå, jeg forstår din frustration over ydeevnen, men din formulering antyder, at 2018 iPad Pro er laggy eller langsom, hvilket er langt fra sandheden. Der er mange videoer på YouTube, der sammenligner 2018 til 2021, og ydeevnen er meget tæt på næsten alt, inklusive intens spil og 4K-gengivelse. Jeg er sikker på, at meget af det skyldes App-optimering af M1, men lad os ikke glemme, at A12X røg maksimalt ud af 2018 MacBook Pros i ydeevne, og vi vil ikke sige, at en 2018 MacBook Pro er langsom eller laggy. Klik for at udvide...
M1 er bestemt et udyr, det er bare skuffende, at der er disse typer væsentlige optimeringsproblemer, især med ret nye Apple Arcade-spil
Reaktioner:Danae02

Kylo83

2. april 2020
  • 21. juli 2021
XRayAdamo sagde: Efter at have analyseret lidt mere, tror jeg problemet er i FPS cap. Det ser ud til, at M1 kun gengives ved 30 fps Klik for at udvide...
Kunne apple ordne det i software

Slartibart

19. august 2020
  • 22. juli 2021
Kylo83 sagde: Kunne apple rette det i software Klik for at udvide...
Når et spil identificerer hardwaren som 'ukendt' og derfor kører med de minimale krav/justeringer, er det op til spiludvikleren at ændre det.
Reaktioner:haruhiko og sparksd

aevan

5. februar 2015
Serbien
  • 22. juli 2021
Kylo83 sagde: Ja, det er det samme, jeg tror, ​​vi blev snydt med denne, Klik for at udvide...

Lol. Snydt. Det er muligt, at spillet ikke er optimeret, det er alt.
Reaktioner:Username-already-in-use, GuruZac, Isengardtom og 1 anden person

giesemx

22. juli 2021
  • 22. juli 2021
Jeg kontaktede supportteamet for Oceanhorn-spillet og ser ud til, at det er påkrævet, at alle spillene skal opdateres for at have en god ydeevne på M1 iPad...

Svar fra Oceanhorn-teamet:


Jeg forstår godt at spille under 60 FPS på en ny enhed kan være forstyrrende. Desværre har jeg ikke en løsning til dig i øjeblikket og kan bekræfte, at vores team er klar over dette problem. Oceanhorn 2 vil blive opdateret i overensstemmelse hermed for at understøtte 60 FPS, selvom der ikke er nogen tidslinje hvornår, så jeg kan ikke love, at det bliver meget snart.
P

ProphetWild

21. juli 2021
  • 22. juli 2021
giesemx sagde: Jeg kontaktede supportteamet for Oceanhorn-spillet og ser ud til, at det er påkrævet, at alle spillene skal opdateres for at have en god ydeevne på M1 iPad...

Svar fra Oceanhorn-teamet:


Jeg forstår godt at spille under 60 FPS på en ny enhed kan være forstyrrende. Desværre har jeg ikke en løsning til dig i øjeblikket og kan bekræfte, at vores team er klar over dette problem. Oceanhorn 2 vil blive opdateret i overensstemmelse hermed for at understøtte 60 FPS, selvom der ikke er nogen tidslinje hvornår, så jeg kan ikke love, at det bliver meget snart. Klik for at udvide...
Jeg fik det samme svar her til morgen. Du skulle tro, at iPadOS bare kunne indeholde et flag for at sige, at det i det mindste er en 2020-ipad til spil, der ikke er opdateret. Selv uoptimeret M1 burde have nok strøm til at køre mindst det samme som de sidste ipads.
Reaktioner:giesemx

Iowa Lynn

22. februar 2015
  • 22. juli 2021
Gør hvad M1 Mac'er gør -- giv en måde at køre i kompatibilitet. U

UBS28

2. oktober 2012
  • 22. juli 2021
Jeg downloader Oceanhorn 2 for at se, hvad det handler om, og det ser ud til, at min ældre 12.9 iPad Pro også kører dette spil bedre end min M1 12.9 iPad Pro.

Men dette er klart et problem for udvikleren snarere end M1 iPad Pro. For der er spil, der kører bedre på M1 iPad Pro end min ældre iPad Pro.

mi7chy

24. oktober 2014
  • 22. juli 2021
Hvilket præcist kortspil?

Den eneste tidsforsinkelse i spillet er, når jeg aktiverer Indstillinger > Tilgængelighed > Bevægelse > Reducer billedhastighed. Beskrivelsen siger, at det reducerer billedhastigheden til 60 fps, men i Sky Force Reloaded er det mere som 15 fps og stammer dårligt. Når deaktiveret kører spillet fint.

ericwn

24. april 2016
  • 23. juli 2021
aevan sagde: Lol. Snydt. Det er muligt, at spillet ikke er optimeret, det er alt. Klik for at udvide...

Ja, det hele er meget underholdende læsning her til morgen for noget, der tydeligvis ikke er softwareoptimeret.
Reaktioner:trænerfyr

Brugernavn er allerede i brug

18. maj 2021
  • 23. juli 2021
Jeg spiller Call of Duty Mobile regelmæssigt, og M1 iPad Pro kører det meget godt, og jeg har ikke lidt nogen forsinkelse én gang.

På nuværende tidspunkt kører det almindelige spil ved 60FPS, da udviklerne ikke havde optimeret det til M1, men den nye beta-testversion understøtter M1, der kører ved 120FPS, og oplevelsen var fremragende. Det viser, hvordan udvikleroptimering kan ændre din oplevelse drastisk.
Reaktioner:coachingguy og Kylo83

Kylo83

2. april 2020
  • 23. juli 2021
Username-already-in-use sagde: Jeg spiller Call of Duty Mobile regelmæssigt, og M1 iPad Pro kører det meget godt, og jeg har ikke lidt nogen forsinkelse én gang.

På nuværende tidspunkt kører det almindelige spil ved 60FPS, da udviklerne ikke havde optimeret det til M1, men den nye beta-testversion understøtter M1, der kører ved 120FPS, og oplevelsen var fremragende. Det viser, hvordan udvikleroptimering kan ændre din oplevelse drastisk. Klik for at udvide...
hvordan får du betaen af ​​call of duty

Brugernavn er allerede i brug

18. maj 2021
  • 23. juli 2021
Kylo83 sagde: hvordan får du betaen af ​​call of duty Klik for at udvide...
Udgivelser sker gennem Call of Duty Mobile (CODM) officielle Reddit-konto i deres Community Update-indlæg. De sender et invitationslink til iOS/iPadOS TestFlight-appen, som giver brugeren mulighed for at downloade betaen og få adgang til testserveren. Den nuværende iOS-beta har allerede nået sin grænse på 10.000 brugere, men hvis du spiller CODM regelmæssigt, er det værd at holde øje med Community Update-indlæg. De ser ud til at lave beta-testservere hver 2.-3. måned eller deromkring (som forbliver åbne i 2-3 uger hver gang), de er normalt begrænset af brugere (f.eks. de første 10.000, der downloader og registrerer først-til-mølle).

Innovationerne og spilmekanikken, de eksperimenterer med på betaen, implementerer de så som regel i selve spillet, når den næste opdatering falder.
Reaktioner:GuruZac ​​og Kylo83
  • 1
  • 2
  • 3
Næste

Gå til side

Næste Sidst