Fora

WoW på M1 Chips

jeg

Usynlig alf

Original plakat
16. januar 2011
  • 10. november 2020
World of Warcraft er det eneste spil, jeg holder af. Når nogen får fingrene i en ny mac med M1-chips, kan du så rådgive, hvordan WoW kører på den?
Reaktioner:Hastings101 og LeeW

Flint Ironstag

1. december 2013
Houston, TX, USA


  • 10. november 2020
GPU'en er stadig kun 2.6 TFLOP'er, tror jeg, at sliden sagde, så jeg ville ikke forvente, at den ville sætte ild til Azeroth.

Juicy Box

23. september 2014
  • 10. november 2020
Jeg er også nysgerrig på dette og spekulerer på, om Blizzard vil fortsætte med at understøtte Macs generelt.


Jeg spillede WoW på PPC Mac'erne, og Blizzard skiftede til Intel uden problemer. Blizzard fortsatte med at understøtte WoW på PPC Macs i næsten 5 år efter de første Intel Macs blev lanceret. Det blev droppet med Cataclysm-udvidelsen.

Det er også værd at bemærke, at Blizzard fortsatte med at understøtte WoW på PPC Macs i over et år efter, at Apple stoppede med at opdatere SW til PPC Macs.

Baseret på dette vil jeg sige, at Blizzard fortsat vil tilbyde WoW-understøttelse til Macs.

Men...

Blizzard har ændret sig så meget i de sidste ti år.

Mens Blizzard of old var en af ​​de eneste AAA-spiludviklere, der kontinuerligt har udviklet til Mac siden 90'erne, er jeg usikker på, om dette niveau af forpligtelse til Mac har overlevet i årene efter Activision.

Jeg har læst for et stykke tid siden, at WoW har et overraskende antal Mac-brugere sammenlignet med andre spil på tværs af platforme. Jeg antager, at dette har at gøre med den langsigtede Mac-support, som Blizzard har leveret, sammen med populariteten af ​​WoW.

Så WoW på Mac er sandsynligvis sikkert for nu.

Washac

2. juli 2006
  • 11. november 2020
Jeg tror virkelig ikke, at Blizzard bekymrer sig om sin Mac-afspillerbase, for så snart et nyt OS dukker op, ser det ud
at være temmelig hyppig i disse dage Blizzard hopper på det ret hurtigt og efterlader brugerne, der af én grund
eller en anden ikke ønsker eller har brug for at hoppe ind i det nyeste OS, men alligevel understøtter de Windows 7.
Reaktioner:BigMcGuire R

Ritsuka

Annulleret
3. september 2006
  • 11. november 2020
Blizzard har lige implementeret en Metal gengivet i StarCraft 1... Jeg ved ikke om de nye spil, men de gamle er stadig vedligeholdt. H

Homy

14. januar 2006
Sverige
  • 11. november 2020
BG 3 ved Ultra-indstillinger 1080p på M1 i denne video kl. 6:45: https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/10859/

Intel UHD Graphics 630 i Mac Mini 2018: 3.150 GPixel/s, 25.20 GTexel/s, FP32 403.2 GFLOPS

M1 Mac Mini 2020: 41 GPixel/s, 82 GTexel/s, FP32 2.6 TFLOPS

A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
Reaktioner:LeeW

macsorcery

19. august 2020
  • 12. november 2020
Apple var allerede en lille spillegruppe, som mange udviklere anså for 'ikke det værd'...

folkene, der hopper på M1-toget, er nu i en gruppe, der får ovenstående Apple-gruppe til at se enorm ud.

Flint Ironstag

1. december 2013
Houston, TX, USA
  • 12. november 2020
macsorcery sagde: Apple var allerede en lille spillegruppe, som mange udviklere anså for 'ikke det værd'...

folkene, der hopper på M1-toget, er nu i en gruppe, der får ovenstående Apple-gruppe til at se enorm ud. Klik for at udvide...
Overvej at se på det på denne måde: hver enkelt iOS-udvikler har nu adgang til Mac-økosystemet.
Reaktioner:CYB3RBYTE

macsorcery

19. august 2020
  • 13. november 2020
Flint Ironstag sagde: Overvej at se på det på denne måde: hver enkelt iOS-udvikler har nu adgang til Mac-økosystemet. Klik for at udvide...

det er ikke et plus.

Flint Ironstag

1. december 2013
Houston, TX, USA
  • 13. november 2020
macsorcery sagde: det er ikke et plus. Klik for at udvide...
Det er et plus blot ved rene tal. Der vil være et par ædelstene, der kan oversætte godt fra iOS til Mac, og andre udviklere vil lægge mærke til $$.

Men jeg er enig med dig på et eller andet niveau - jeg er ikke ved at dø efter at spille 99% af de nuværende mobilspil.
Reaktioner:CYB3RBYTE M

MysticCow

27. maj 2013
  • 13. november 2020
Så længe den kører WoW Classic, er jeg OK. Det er det eneste, jeg nogensinde spiller længere.
Reaktioner:planteater og usynlig alf

macsorcery

19. august 2020
  • 13. november 2020
De eneste spil, jeg spiller, er i bootcamp, så M1 kan gtfo. Reaktioner:MysticCow jeg

Usynlig alf

Original plakat
16. januar 2011
  • 13. november 2020
MysticCow sagde: Så længe den kører WoW Classic, er jeg OK. Det er det eneste, jeg nogensinde spiller længere. Klik for at udvide...
Ja, WoW Classic er, hvor det er
Jeg har spillet PUBG på min iPad Pro, og den kører rigtig godt. Det gør mig håbefuld, at spil som WoW Classic også burde køre fint på en større krop.
Reaktioner:MysticCow

retta283

Annulleret
8. juni 2018
Victoria, Britisk Columbia
  • 13. november 2020
Jeg ved godt, at dette ikke er nyttig information, men jeg synes, det er morsomt, at dette spil har brug for en ret anstændig GPU for at køre godt, i betragtning af at det kørte fint på en 2006 iMac/MBP-basekonfiguration. 2004-spil og ser ikke meget bedre ud, end det gjorde dengang, i hvert fald for mig. Jeg tror, ​​at WoW classic har de samme krav, hvilket er mærkeligt for mig, skal det ikke være 2004-versionen?

Hvad angår hastighed, alle GPU-intensive spil, jeg virkelig ikke kan stole på, kører godt i Rosetta, forhåbentlig frigiver Blizzard en universel binær til WoW ret snart.

Juicy Box

23. september 2014
  • 13. november 2020
retta283 sagde: Jeg ved godt, at dette ikke er nyttig information, men jeg synes, det er morsomt, at dette spil har brug for en ret anstændig GPU for at køre godt, i betragtning af at det kørte fint på en 2006 iMac/MBP-basekonfiguration. 2004-spil og ser ikke meget bedre ud, end det gjorde dengang, i hvert fald for mig. Jeg tror, ​​at WoW classic har de samme krav, hvilket er mærkeligt for mig, skal det ikke være 2004-versionen? Klik for at udvide...
Jeg spillede først WoW på min iMac G4, som jeg er sikker på var langsommere end nogen af ​​Intel Mac'erne. Det var aldrig et spil, der krævede high-end HW for at køre okay, men tingene er lidt anderledes med Classic.

WoW Classic bruger den samme spilmotor, som Retail bruger, som er anderledes end den, der bruges på Vanilla. Den nuværende motor er mere HW-intensiv end den ældre, og den kræver også, at en Metal-kompatibel GPU bruger den i MacOS, hvilket er ærgerligt, da jeg først troede, jeg ville være i stand til at spille det på nogle af mine gamle Mac'er.
Reaktioner:LeeW

LeeW

5. februar 2017
Over bakken og langt væk
  • 13. november 2020
retta283 sagde: er det ikke meningen, at det skal være 2004-versionen? Klik for at udvide...
Ja, som nævnt ovenfor, bruger den detailmotoren, forstår fuldstændig hvorfor de gjorde det, men det gør den mere ressourcekrævende end originalen fra 2004. jeg

Usynlig alf

Original plakat
16. januar 2011
  • 16. november 2020
eu.forums.blizzard.com

Mac-supportopdatering -- 16. november

Med denne uges patch 9.0.2 tilføjer vi indbygget Apple Silicon-understøttelse til World of Warcraft. Dette betyder, at WoW 9.0.2-klienten vil køre indbygget på ARM64-arkitektur, snarere end under emulering via Rosetta. Vi er glade for at have native day one support til Apple Silicon. Mens vores test... eu.forums.blizzard.com eu.forums.blizzard.com Ser ud til, at vi får support, nu er det store spørgsmål ydeevne
Reaktioner:planteater, LeeW, pawkor og 1 anden person

Kæmpe Kiwi

13. juni 2016
Cambridge, Storbritannien
  • 17. november 2020
Invisible Elf sagde: eu.forums.blizzard.com

Mac-supportopdatering -- 16. november

Med denne uges patch 9.0.2 tilføjer vi indbygget Apple Silicon-understøttelse til World of Warcraft. Dette betyder, at WoW 9.0.2-klienten vil køre indbygget på ARM64-arkitektur, snarere end under emulering via Rosetta. Vi er glade for at have native day one support til Apple Silicon. Mens vores test... eu.forums.blizzard.com Ser ud til, at vi får support, nu er det store spørgsmål ydeevne Klik for at udvide...

Kan ikke være værre end nogen af ​​mine nuværende Mac'er Reaktioner:MysticCow S

Shivetya

16. januar 2008
  • 17. november 2020
godt i det mindste med en indbygget klient kan vi få gode præstationssammenligninger mellem tre implementeringer, M1 Mac, Intel Mac og Intel Windows.

Langt bedre end syntetiske tal.

Nu har jeg brug for PDX til at understøtte Apple-chips J

joevt

Bidragyder
21. juni 2012
  • 17. november 2020
vertikalt smil sagde: Jeg har en ret gammel Mac og WoW ser ud til at køre ret godt på den. Jeg har ikke længere indstillingerne op til 11, som jeg havde med Mists of Pandaria, men jeg ville ikke betragte, hvordan det kører, og indstillingerne som dårlige. Klik for at udvide...
WoW virker stadig på min Mac Pro 2008, der kører Catalina med EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Jeg tror, ​​det virker med macOS High Sierra og nyere. MouSSE kext er påkrævet til denne gamle Mac (det er en del af dosdude1 Catalina patcher).
Reaktioner:Flint Ironstag

Kæmpe Kiwi

13. juni 2016
Cambridge, Storbritannien
  • 17. november 2020
vertikalt smil sagde: Jeg spekulerer på, om det inkluderer WoW Classic?



Jeg er nysgerrig efter, hvilke Mac'er du spiller WoW på, og deres specifikationer.

Jeg har en ret gammel Mac, og WoW ser ud til at køre ret godt på den. Jeg har ikke længere indstillingerne op til 11, som jeg havde med Mists of Pandaria, men jeg ville ikke betragte, hvordan det kører, og indstillingerne som dårlige. Klik for at udvide...
Alle dem i min signatur - jeg er nødt til at beholde en pc til spil som WoW, fordi ingen af ​​Mac'erne er tilstrækkelig kraftfulde til mytisk raiding min/maxing.

Flint Ironstag

1. december 2013
Houston, TX, USA
  • 17. november 2020
@joevt heh - jeg elsker det. Hvilke opløsninger, grafikindstillinger bruger du? Hvilken slags præstation?
  • 1
  • 2
  • 3
Næste

Gå til side

Næste Sidst