Mac siden 1985
Original plakat- 18. oktober 2009
- 2. december 2018
Der er et ret bredt udvalg af CPU-benchmarks, som jeg vil tilskrive baggrundsprocesser. Jeg genstartede mellem hver batch af test og slukkede for alle andre apps, men forsøgte ikke at slukke for hver baggrundsproces.
Konklusioner:
- Drivere: Ikke overraskende giver NVidia-webdriverne konsekvent bedre OpenGL. På den anden side giver Apple-driverne bedre resultater for Metal på NVidia-kortet.
- Metal ydeevne forbedres med hver OS-version.
- Radeon GPU'en er lidt hurtigere i OpenGL
- Radeon GPU'en er betydeligt (2x) hurtigere i OpenCL og Metal
Intel Xeon CPU X5690
12 kerner, 24 tråde @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)
OS X 10.12.6 + Apple-driver
- Cinebench CPU = 1527 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 107 cb
- Cinebench MP-forhold = 14,26 x
- Geekbench CPU = 23850
- Geekbench CPU (enkeltkerne) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 fps
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metal = 67150
- Cinebench CPU = 1520 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 105 cb
- Cinebench MP-forhold = 14,46 x
- Geekbench CPU = 23607
- Geekbench CPU (enkelt kerne) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 fps
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metal = 66481
- Cinebench CPU = 1515 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 107 cb
- Cinebench MP-forhold = 14,22 x
- Geekbench CPU = 24477
- Geekbench CPU (enkeltkerne) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (mislykket dybdeskarphed)
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 68836
- Cinebench CPU = 1610 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 111 cb
- Cinebench MP-forhold = 14,51 x
- Geekbench CPU = 24837
- Geekbench CPU (enkeltkerne) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 fps
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metal = 65961
- Cinebench CPU = 1445 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 106 cb
- Cinebench MP-forhold = 13,58 x
- Geekbench CPU = 25668
- Geekbench CPU (enkeltkerne) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (mislykket dybdeskarphed)
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 69221
Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)
OS X 10.12.6 + Apple-driver
- Cinebench CPU = 1449 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 107 cb
- Cinebench MP-forhold = 13,57 x
- Geekbench CPU = 23663
- Geekbench CPU (enkelt kerne) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 fps
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 139747
- Cinebench CPU = 1532 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 109 cb
- Cinebench MP-forhold = 14,10 x
- Geekbench CPU = 24721
- Geekbench CPU (enkelt kerne) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53,10 fps
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 138208
- Cinebench CPU = 1472 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 107 cb
- Cinebench MP-forhold = 13,81 x
- Geekbench CPU = 24677
- Geekbench CPU (enkelt kerne) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 fps
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 141885
AidenShaw
- 8. februar 2003
- Halvøen
- 2. december 2018
MacSince1985 sagde: Jeg har lige udskiftet GPU'en på min Mac Pro 5,1 og kørte nogle før og efter benchmarks, som kan interessere nogle. Jeg kørte både Geekbench og Cinebench suite på Sierra, High Sierra og Mojave. I tilfældet med NVidia testede jeg både OSX-driveren og webdriveren (hvis tilgængelig)... Klik for at udvide...Det kan være interessant for nogle, men det burde ikke være overraskende, at et kort fra foråret 2012 med 2 GiB VRAM og 3,5M transistorer er langsommere end et kort fra foråret 2017 med 8 GiB VRAM og 5,7M transistorer. Reaktioner:Tapper, Synchro3 og h9826790 T
torneslak
- 16. november 2013
- 2. december 2018
koyoot
- 5. juni 2012
- 2. december 2018
AidenShaw
- 8. februar 2003
- Halvøen
- 2. december 2018
koyoot sagde: Brug korrekte benchmarks, ikke komplette og fuldstændige s*** dem til GPU'er. Klik for at udvide...Det er meget nyttigt. (Er et humørikon for sarkasme nødvendigt her?) Sidst redigeret: 2. dec. 2018
torneslak
- 16. november 2013
- 2. december 2018
Mac siden 1985
Original plakat- 18. oktober 2009
- 2. december 2018
AidenShaw sagde: Det er god info for nogen, der ønsker at opgradere en cMP - men GTX 680 er et *virkelig* gammelt kort. Klik for at udvide...MP 5,1 er endnu ældre ;-)
Mange MP-ejere derude har stadig Radeon 5770 eller erstattet den med en GTX 680. Så at have noget mere info om opgraderinger, der ikke bryder banken, er altid nyttigt, hvis ikke verdensomspændende.
h9826790
- 3. april 2014
- Hong Kong
- 2. december 2018
MacSince1985 sagde: Jeg har lige udskiftet GPU'en på min Mac Pro 5,1 og kørte nogle før og efter benchmarks, som kan interessere nogle. Jeg kørte både Geekbench og Cinebench suite på Sierra, High Sierra og Mojave. I tilfældet med NVidia testede jeg både OSX-driveren og webdriveren (når den var tilgængelig).
Der er et ret bredt udvalg af CPU-benchmarks, som jeg vil tilskrive baggrundsprocesser. Jeg genstartede mellem hver batch af test og slukkede for alle andre apps, men forsøgte ikke at slukke for hver baggrundsproces.
Konklusioner:
Mac Pro 5,1
- Drivere: Ikke overraskende giver NVidia-webdriverne konsekvent bedre OpenGL. På den anden side giver Apple-driverne bedre resultater for Metal på NVidia-kortet.
- Metal ydeevne forbedres med hver OS-version.
- Radeon GPU'en er lidt hurtigere i OpenGL
- Radeon GPU'en er betydeligt (2x) hurtigere i OpenCL og Metal
Intel Xeon CPU X5690
12 kerner, 24 tråde @ 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)
OS X 10.12.6 + Apple-driver
OS X 10.12.6 + NV webdriver
- Cinebench CPU = 1527 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 107 cb
- Cinebench MP-forhold = 14,26 x
- Geekbench CPU = 23850
- Geekbench CPU (enkeltkerne) = 2893
- Cinebench OpenGL = 48,55 fps
- Geekbench OpenCL = 43648
- Geekbench CUDA = 75291
- Geekbench Metal = 67150
OS X 10.13.6 + Apple-drivere
- Cinebench CPU = 1520 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 105 cb
- Cinebench MP-forhold = 14,46 x
- Geekbench CPU = 23607
- Geekbench CPU (enkelt kerne) = 2886
- Cinebench OpenGL = 50,68 fps
- Geekbench OpenCL = 43691
- Geekbench CUDA = 76488
- Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + NV webdriver
- Cinebench CPU = 1515 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 107 cb
- Cinebench MP-forhold = 14,22 x
- Geekbench CPU = 24477
- Geekbench CPU (enkeltkerne) = 2961
- Cinebench OpenGL = 49,85 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (mislykket dybdeskarphed)
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 68836
OS X 10.14.1 + Apple-drivere
- Cinebench CPU = 1610 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 111 cb
- Cinebench MP-forhold = 14,51 x
- Geekbench CPU = 24837
- Geekbench CPU (enkeltkerne) = 2923
- Cinebench OpenGL = 56,63 fps
- Geekbench OpenCL = 52189
- Geekbench CUDA = 76286
- Geekbench Metal = 65961
- Cinebench CPU = 1445 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 106 cb
- Cinebench MP-forhold = 13,58 x
- Geekbench CPU = 25668
- Geekbench CPU (enkeltkerne) = 2909
- Cinebench OpenGL = 50,99 fps
- Geekbench OpenCL = 0 (mislykket dybdeskarphed)
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 69221
Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)
OS X 10.12.6 + Apple-driver
OS X 10.13.6 + Apple-driver
- Cinebench CPU = 1449 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 107 cb
- Cinebench MP-forhold = 13,57 x
- Geekbench CPU = 23663
- Geekbench CPU (enkelt kerne) = 2800
- Cinebench OpenGL = 56,41 fps
- Geekbench OpenCL = 138117
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 139747
OS X 10.14.1 + Apple-driver
- Cinebench CPU = 1532 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 109 cb
- Cinebench MP-forhold = 14,10 x
- Geekbench CPU = 24721
- Geekbench CPU (enkelt kerne) = 2941
- Cinebench OpenGL = 53,10 fps
- Geekbench OpenCL = 138893
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 138208
Klik for at udvide...
- Cinebench CPU = 1472 cb
- Cinebench CPU (enkeltkerne) = 107 cb
- Cinebench MP-forhold = 13,81 x
- Geekbench CPU = 24677
- Geekbench CPU (enkelt kerne) = 2903
- Cinebench OpenGL = 56,98 fps
- Geekbench OpenCL = 140853
- Geekbench CUDA = n/a
- Geekbench Metal = 141885
Tak for testene, men jeg er ked af at fortælle dig, at du ikke testede OpenGL-ydeevnen, men 'CPU single thread performance + OpenGL driver efficiency'. Dette er en kendt begrænsning af Cinebench.
Hvis du vil sammenligne GPU's openGL-ydeevne, må du hellere køre Unigine Heaven / Unigine Valley. De kan stadig være CPU-single thread-begrænsende, men du kan altid øge opløsningen osv. for at få den til at blive GPU-begrænsende. For GTX680 / RX580 bør disse ekstreme / ekstreme HD-forudindstillinger være gode nok til at understrege GPU'en til 100 %.
Mac siden 1985
Original plakat- 18. oktober 2009
- 3. december 2018
h9826790 sagde: Tak for testene, men beklager at fortælle dig, at du ikke testede OpenGL-ydeevnen, men 'CPU-enkeltråds-ydeevne + OpenGL-drivereffektivitet'. Dette er en kendt begrænsning af Cinebench. Klik for at udvide...Det forklarer, hvorfor forskellen mellem OpenGL-testene var minimal. Tak.
donvito4ever
- 9. april 2016
- Spanien
- 3. december 2018
MacSince1985 sagde: Det forklarer, hvorfor forskellen mellem OpenGL-testene var minimal. Tak. Klik for at udvide...
Og du vil gøre dette, hvordan sagde h9826790?
h9826790 sagde: Hvis du vil sammenligne GPU's openGL-ydeevne, må du hellere køre Unigine Heaven / Unigine Valley. De kan stadig være CPU-single thread-begrænsende, men du kan altid øge opløsningen osv. for at få den til at blive GPU-begrænsende. For GTX680 / RX580 bør disse ekstreme / ekstreme HD-forudindstillinger være gode nok til at understrege GPU'en til 100 %. Klik for at udvide...
nudoru
- 27. februar 2012
- I nærheden af Charlotte NC
- 3. december 2018
nudoru
- 27. februar 2012
- I nærheden af Charlotte NC
- 10. december 2018
MacSince1985 sagde: Jeg har 48 GB RAM som 6x8 GB for at drage fordel af de tredobbelte kanaler. Men det gør ikke en mærkbar forskel i det virkelige liv. Baggrundsprocesser under testene plejer at være det største problem, såvel som temperatur, der kan få din processor til at drosle lidt ned. Klik for at udvide...
Jeg har lige opgraderet til 48gb (8gbx6), og mit multicore skud op til 26.253.
feinberj
- 28. april 2008
- Montclair, NJ
- 2. august 2019
Jeg laver mest softwareudvikling i Windows, så ingen spil. Bare Outlook, Powerpoint, Excel og min softwareudviklingsapp. Ingen spil. Jeg har heller aldrig bøvlet med nVidia-driverne. Jeg bruger bare den driver, der kommer indbygget i Mac OS - først Mavericks, så Sierra og nu Mojave.
Under alle omstændigheder tænkte jeg på, om min Win10 virtuelle maskine ville 'føles' mærkbart mere snapsy i retina-tilstand, hvis jeg opgraderede fra min nVidia k5000 til en AMD 580, såsom Sapphire Nitro 580, der anbefales til 5,1 Mac Pro. Jeg starter et projekt, der involverer generering af HiDPI-billeder til websider på en intern virksomhedsserver, så det er blevet ret nyttigt for mig at kunne køre Win 10 i retina-tilstand. Jeg bemærker virkelig forskellen mellem en hurtig og træg Win 10 UI, så jeg ville være villig til at opgradere videokortet, hvis det fik min Win 10 VM til at 'føle' hurtigere. TIL
killawat
- 11. september 2014
- 2. august 2019
feinberj sagde: Under alle omstændigheder tænkte jeg på, om min Win10 virtuelle maskine ville 'føles' mærkbart mere snapper i retina-tilstand, hvis jeg opgraderede fra min nVidia k5000 til en AMD 580, såsom Sapphire Nitro 580, der anbefales til 5,1 Mac Pro. Jeg starter et projekt, der involverer generering af HiDPI-billeder til websider på en intern virksomhedsserver, så det er blevet ret nyttigt for mig at kunne køre Win 10 i retina-tilstand. Jeg bemærker virkelig forskellen mellem en hurtig og træg Win 10 UI, så jeg ville være villig til at opgradere videokortet, hvis det fik min Win 10 VM til at 'føle' hurtigere. Klik for at udvide...
Giv din VM så meget RAM og CPU som muligt (uden at påvirke macOS) for at se, om du kan få acceptable niveauer uden at opgradere GPU'en. Men jeg kører flere VM'er på tværs af flere 4k-skærme på macMini + 580 eGPU uden effekt.
orph
- 12. december 2005
- Storbritannien
- 2. august 2019
Populære Indlæg