Fora

Path of Exile til Mac

Forrige
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Gå til side

  • 8
Næste Først Forrige

Gå til side

Næste Sidst

Washac

2. juli 2006
  • 21. september 2020
Realityck sagde: Jeg tror stadig, det er din vej til applikation, der ikke starter den enorme download ~30 GB). Se andre MBP, der var vellykkede. Reaktioner:TBoneMac

Realityck

Original plakat
9. november 2015
Silicon Valley, CA
  • 15. oktober 2020
Kayfatishe skrev:
Ja. Jeg venter også på opløsningsindstillinger og CPU-optimeringer.
Jeg fandt dog et par trin til at afkøle min mac:
1) Macs blæserstyring - Du kan bare indstille 100 % eller konfigurere blæserhastigheden baseret på sensorerne
2) EasyRes - Du kan ændre skærmopløsningen (jeg bruger 1280x800) og skifte spillet til fuld størrelse.
3) Aktiver 'Foreground FPS Cap' og indstil den til 30fps
4) [valgfrit] deaktiver 'Engine Multithreading' Klik for at udvide...

Deaktivering af Engine Multithreading ser ud til at have størst effekt. Brugte 1280x720 nethinden i stedet (Easyrez) Har blæseren hastighed op til faste 2300 RPM var overskuelig uden at hæve CPU'en som før.

Realityck

Original plakat
9. november 2015
Silicon Valley, CA
  • 8. november 2020
Patch 3.12.4d fjernede følgende kendte problemer
  • Rettede et problem på Mac, hvor aktivering af Antialiasing Quality fik spillet til kun at vise Bloom-effekter.
  • Rettede et klientnedbrud, der kunne forekomme på Mac, når du åbnede kortenheden.
Da de seneste Big Sur-udgivelseskandidater understøtter 'Åben i lav opløsning', er der forskellige måder at spille denne beta Mac-klient på, så uden at overbeskatte CPU'en uden at GPU'en bliver brugt som vist ovenfor.

Ingen kommentarer til, hvornår den officielle udgivelse vil være færdig.
Problemerne med at bruge en bærbar fra 2012, der bruger en Nvidia GPU, der kører Catalina og undlader at installere, er endnu ikke blevet rettet.

Linket til beta DMG er på OP. Sidst redigeret: 8. november 2020

atarikrypt

10. maj 2015
England
  • 1. december 2020
Jeg var nødt til at prøve dette på min nye Mini M1, men desværre mislykkes det...
Her er noget forvirrende output, der måske kan hjælpe?!


Proces: PathOfExileClient [5297]
Sti: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/PathOfExileClient.app/Contents/MacOS/PathOfExileClient
Identifikator: com.GGG.PathOfExile
Version: 1.0 (0)
Kodetype: X86-64 (oversat)
Forældreproces: ??? [1]
Ansvarlig: PathOfExileClient [5297]
Bruger-id: 501

Dato/tid: 2020-12-01 12:07:44.652 +0000
OS-version: macOS 11.0.1 (20B29)
Rapportversion: 12
Anonym UUID: 2D1A2226-EAEB-19EB-98F2-CED30B4E954C

Sleep/Wake UUID: 37C46B6D-0CB2-439F-951F-DF330FCA1C1E

Tid vågen siden opstart: 47000 sekunder
Tid siden vækning: 14000 sekunder

Systemintegritetsbeskyttelse: aktiveret

Crased tråd: 0 MainThrd afsendelseskø: com.apple.main-thread

Undtagelsestype: EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
Undtagelseskoder: 0x0000000000000001, 0x0000000000000000
Undtagelsesnote: EXC_CORPSE_NOTIFY

Opsigelsessignal: Ulovlig instruktion: 4
Opsigelsesårsag: Navneområde SIGNAL, Kode 0x4
Afsluttende proces: exc handler [5297]

Tråd 0 Crashed:: MainThrd Afsendelseskø: com.apple.main-thread
0 com.GGG.PathOfExile 0x000000010287cae8 0x102874000 + 35560 G

GrumpyCoder

15. november 2016
  • 1. december 2020
Der er ingen dedikeret opbygning af PoE til de M1-baserede Mac'er. Rosetta2 kan kun oversætte så meget. Hvad den ikke kan oversætte er AVX, AVX2 og AVX512 vektorinstruktioner (se https://developer.apple.com/documentation/apple_silicon/about_the_rosetta_translation_environment ). PoE bruger disse instruktioner. Så så længe de ikke fjerner dem eller frigiver en indbygget AS-build, vil du ikke være i stand til at køre PoE på M1-baserede Macs.

atarikrypt

10. maj 2015
England
  • 1. december 2020
Jeg er helt sønderknust, der vil ikke være nogen M1-version. Men tak for dit svar, jeg vil tjekke det link ud. G

GrumpyCoder

15. november 2016
  • 1. december 2020
Forstå mig ikke forkert. Jeg har aldrig sagt, at der ikke vil være en AS-bygning. Der er *i øjeblikket* ingen sådan version tilgængelig. Jeg aner ikke, om GGG arbejder på en, hvor lang tid det vil tage dem, og om vi nogensinde vil se en. Jeg ved det simpelthen ikke. Alt jeg kan sige er, at den aktuelt tilgængelige version kræver, at Rosetta2 kører, hvilket oversætter x86_64-versionen, som er den eneste tilgængelig lige nu.

atarikrypt

10. maj 2015
England
  • 2. december 2020
Jeg forstår, hvad du siger. Jeg krydser alt, hvis de ender med at implementere support til M1. Og jeg håber, det er rigtig snart. heh. Tak for forklaringerne.

Realityck

Original plakat
9. november 2015
Silicon Valley, CA
  • 3. december 2020
Seneste aktivitet

3.12.5b Patch Notes​

  • Rettede et problem på Mac-klienten, hvor slettenøglen ikke generobrede Hideout-dekorationer.
  • Rettede et nedbrud, der kunne forekomme på Mac-klienten i Solaris Temple Level 2.

3.12.5 Patch Notes​

Mac-forbedringer
  • Du kan nu tage skærmbilleder.
  • Når Dynamic Resolution er aktiveret, kan du nu justere en Resolution Factor-skyder, som får spillet til at bruge denne faste faktor-opløsning i stedet for dynamisk at justere den.
  • Rettede et problem, der gjorde, at ændringer af nøglebindinger ikke blev gemt mellem sessioner.

macOS kendte problemer. (opdateret 12/2).

Kendte problemer:
  • Mens du løber rundt, kan du lejlighedsvis kortvarigt se en sort flise på kanten af ​​skærmen. Dette er en motoregenskab, der også forekommer med Windows-versionen, men det er mere udtalt i vores nuværende Mac-version.
  • Vinduets opløsning/størrelse er for lille, når du åbner spillet.
  • Noder på det passive træ mister deres beskrivelser, når de tildeles.
  • Hvis du trykker på Esc-tasten i fuldskærm, afsluttes fuldskærmstilstand.
  • Skjul import og eksport virker ikke.
  • Uret i spillet vises ikke korrekt.
  • Klyngejuveler med flere notabiliteter vises nogle gange ikke korrekt, når de svæver.
  • Skyderen Dynamisk opløsning kan nogle gange forsvinde ved visse vinduesstørrelser.

Er der nogen, der spiller på Apple M1-chip?

sidste indlæg siger omtrent lige så meget som Grumpycoders kommentarer. Alt dette taler om Den officielle version er som en POE-havne-odyssé, der bremser at komme dertil. Men GGG har en vej at gå. Diablo 3 s22 er et godt alternativ og spiller på en M1, der kører hurtigst 11.1 beta.

Washac

2. juli 2006
  • 4. december 2020
Rettede det ikke engang indlæst på nogle maskiner, NEJ! Forrige
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Gå til side

  • 8
Næste Først Forrige

Gå til side

Næste Sidst