Apple Nyheder

Xcode 11 GM bekræfter Apples arbejde med AR-headset

Tirsdag den 10. september 2019 18:34 PDT af Juli Clover

Kode fundet i den gyldne master-version af Xcode 11 bekræfter, at Apple arbejder på et augmented reality-headset af en slags, og måske planlagde at annoncere det ved begivenheden, men skrottede debuten i sidste øjeblik.





9to5Mac 's Guilherme Rambo og udvikleren Steve Troughton-Smith fandt ud af, at Xcode 11 har en ARDisplayDevice-ramme med referencer til kodenavnede Apple-headset, der er under udvikling, inklusive Franc, Luck og Garta (som vedrører HoloKit, en tredjepartsenhed).

æble briller koncept mockup An Æble briller mockup
Henvisninger til disse navne var tidligere opdaget i iOS 13-kode sammen med en STARTester-app, der kan skifte ind og ud af en hovedmonteret tilstand, hvilket replikerer funktionaliteten af ​​et augmented reality-headset på et iPhone til testformål.









Der var også en reference til en StarBoard-systemskal til stereo AR-aktiverede apps, som også er blevet placeret i Xcode 11 GM af udvikleren Steve Troughton-Smith, sammen med en ReadMe-fil, der specifikt refererer til et Apple 'HME' headset.

Det er ikke helt klart, hvad Apple arbejder på, men som 9to5Mac skitseret i sidste uge, de stereo augmented reality-data, der findes i iOS 13 og Xcode 11 GM-kodereferencer, understøtter en ansigtsmonteret AR-oplevelse, der siges at være mere lig Googles Daydream end et par smarte briller.

Det faktum, at Apple efterlod denne kode i Xcode 11 GM, antyder, at det måske var noget, som virksomheden oprindeligt planlagde at tale om i dag, selvom det ikke vides, om det faktisk er tilfældet.

Relateret Roundup: Æble briller Relateret forum: Apple-briller, AR og VR