Kode fundet i den gyldne master-version af Xcode 11 bekræfter, at Apple arbejder på et augmented reality-headset af en slags, og måske planlagde at annoncere det ved begivenheden, men skrottede debuten i sidste øjeblik.
9to5Mac 's Guilherme Rambo og udvikleren Steve Troughton-Smith fandt ud af, at Xcode 11 har en ARDisplayDevice-ramme med referencer til kodenavnede Apple-headset, der er under udvikling, inklusive Franc, Luck og Garta (som vedrører HoloKit, en tredjepartsenhed).
An Æble briller mockup
Henvisninger til disse navne var tidligere opdaget i iOS 13-kode sammen med en STARTester-app, der kan skifte ind og ud af en hovedmonteret tilstand, hvilket replikerer funktionaliteten af et augmented reality-headset på et iPhone til testformål.
StarBoard frameworks på iOS 13 nu. StarBoard er Apples systemskal til stereo augmented reality-apps (headset). Tror hemmeligholdelsen er ude? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. september 2019
GameController-rammen i iOS 13 har også en gamepad-profil til en enhed, der er beregnet til at blive brugt, mens du bruger stereo AR-apps. Controllerprofilen har en klikbar pegeplade, en udløserknap og en systemknap (hjem?). Håndholdt controller til Apples headset? 🤔 — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. september 2019
Det ser meget ud til, at Stereo AR-apps er en appudvidelsestype, du kan inkludere i din iOS-app-pakke, hvis du har rettighederne. Man forestiller sig, at når Apples headset er tilsluttet, har det et dashboard af en slags, der viser dig dine tilgængelige Stereo AR-apps (som CarPlay) — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. september 2019
iOS 13 GM kommer også med en readme-fil (!) til, hvordan medarbejdere kan køre Stereo AR-apps på en iPhone, når du ikke har adgang til Apples headset 😳 pic.twitter.com/SeZEHW8p0S — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. september 2019
iOS 13.1 beta 3 og iOS 13.0 GM inkluderer den nye StarBoard-systemskal til at køre stereo AR-apps. Er dette det virkelige liv? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc - Guilherme Rambo (@_inside) 11. september 2019
Der var også en reference til en StarBoard-systemskal til stereo AR-aktiverede apps, som også er blevet placeret i Xcode 11 GM af udvikleren Steve Troughton-Smith, sammen med en ReadMe-fil, der specifikt refererer til et Apple 'HME' headset.
Det er ikke helt klart, hvad Apple arbejder på, men som 9to5Mac skitseret i sidste uge, de stereo augmented reality-data, der findes i iOS 13 og Xcode 11 GM-kodereferencer, understøtter en ansigtsmonteret AR-oplevelse, der siges at være mere lig Googles Daydream end et par smarte briller.
Det faktum, at Apple efterlod denne kode i Xcode 11 GM, antyder, at det måske var noget, som virksomheden oprindeligt planlagde at tale om i dag, selvom det ikke vides, om det faktisk er tilfældet.
Relateret Roundup: Æble briller Relateret forum: Apple-briller, AR og VR
Populære Indlæg