Apple Nyheder

DigiTimes: Apple samarbejder med Valve for at udvikle AR-headset

Mandag den 4. november 2019 kl. 01:31 PST af Tim Hardwick

DigiTimes rapporterer her til morgen, at Apple har indgået et samarbejde med den amerikanske spiludvikler Valve for at udvikle deres rygtede AR-headset, som forventes at blive lanceret næste år.





ventil logo

Apple har angiveligt indgået et samarbejde med den amerikanske spiludvikler Valve om at udvikle AR-hovedmonterede displayenheder, som tidligst kan frigives i anden halvdel af 2020, hvor Taiwans ODM'er Quanta Computer og Pegatron siges at varetage monteringsarbejdet, ifølge kilder i industrien .



Skaberen af ​​det populære Damp digital butiksfacade og leveringsplatform, Valve lancerede Steam-maskinekonsoller i 2015 og udgav sit første VR-headset, Ventilindeks , i april 2019.

Især Valve arbejdede med Apple i 2017 at bringe native VR-headset-understøttelse til macOS High Sierra ved at udnytte operativsystemets dengang nye eGPU-understøttelse med en Mac-version af Valves SteamVR-software. Apples seneste partnerskab med virksomheden siges dog at være fokuseret på AR, ikke VR.

Apple vil samarbejde med Valve om AR-headset frem for VR-enheder, da dets CEO Tim Cook mener, at AR kan få digitalt indhold til at blive en del af brugerens verden og vil være lige så populært som smartphones hos forbrugerne. Dette har også fremmet Apple til at optrappe udviklingen af ​​AR-software ved at rekruttere flere ingeniører til grafisk design, systemgrænseflade og systemarkitektursegmenter.

Tilbage i juli, DigiTimes rapporteret at Apple midlertidigt var stoppet med at udvikle AR/VR-headset, og at holdet, der arbejdede på dem, blev opløst i maj og omfordelt til andre produktudviklinger.

Men ifølge de seneste oplysninger fra Taiwan-webstedets kilder var Apple faktisk i gang med at skifte fra intern udvikling til samarbejdsudvikling med Valve.

Bare i sidste måned, respekterede Apple-analytiker Ming-Chi Kuo sagde, at Apple samarbejdede med tredjepartsmærker for at lancere sit første hovedmonterede AR-produkt. Kuo mener, at Apples AR-headset rygtes at gå i masseproduktion så snart som i fjerde kvartal af dette år i tide til en tidlig lancering i 2020.

Kode fundet i Xcode 11 og iOS 13 så sent som i september har bekræftet, at Apple stadig arbejder på et augmented reality-headset af en eller anden art. Derudover er der en ikon i den interne Find My app-pakke, der viser, hvad der ser ud til at være et AR- eller VR-headset der ligner Google Cardboard.

æbleglas koncept macrumors Evig koncept af Æble briller
Kuo har sagt, at Apples briller ville blive markedsført som en iPhone tilbehør og primært tage en skærmrolle, mens du trådløst overfører databehandling, netværk og positionering til ‌iPhone‌.

Allerede i november 2017 Bloomberg 's Mark Gurman rapporterede, at Apples headset ville køre et brugerdefineret iOS-baseret operativsystem kaldet 'rOS' for 'reality-operativsystem'. På det tidspunkt sagde Gurman, at Apple ikke havde færdiggjort, hvordan brugerne ville styre headsettet, men mulighederne inkluderede touchskærme, syrien stemmeaktivering og hovedbevægelser.

Apple havde oprindeligt til hensigt at have sit AR-produkt klar i 2019, men selskabet siges at have været afslappet med ikke at sende et produkt før 2020.

Quanta Computer og Pegatron siges at varetage fremstillings- og monteringsjobbet for Apples headset. Quanta kan angiveligt producere AR-headsets til en lavere pris ved at udnytte kameralinseteknologi licenseret af Lumus, ifølge dagens rapport.

DigiTimes ' Kilder giver ofte pålidelige oplysninger, men siden har en blandet track record, når det kommer til at fortolke disse oplysninger og præcist dechifrere Apples planer, så behandle denne rapport med den nødvendige grad af skepsis indtil videre, indtil vi kan bekræfte den fra andre kilder.

Relateret Roundup: Æble briller Tags: digitimes.com , Ventilrelateret forum: Apple-briller, AR og VR